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想做一张贺卡,让纸人的手脚随上下拉动的时候动起来,该具体怎么操作?

发布时间:2023-03-12 12:09:14 来源:网络 作者:

一、想做一张贺卡,让纸人的手脚随上下拉动的时候动起来,该具体怎么操作?

剪一个小人的头和身子(连在一起),再剪四肢(分开),用图钉定在一起。再找四个线,各记在图钉上,最后打个结,让四个线记在一起。最后往后面贴张纸,画点画,写点字,就大功告成了。

自己想,你太笨了!!!自己好好思考一下子,我也比较相信你哦!

二、幼儿园活动跳舞的小纸人教案

设计意图:

把“摩擦起电”这一物理现象以游戏化,通过使小纸人跳舞这一游戏方式来让幼儿感受,并愉快地掌握。不是让幼儿掌握多么高难的物理知识,而是让幼儿在学中玩,玩中学,培养幼儿自主探索的能力。

活动目标:

1、通过操作,引导幼儿感知丝绸和玻璃摩擦之后,能产生静电的现象。

2、引导幼儿迁移运用所获得的感性经验,自制小玩具,激发幼儿探索周围事物的兴趣。

活动准备:

1、玻璃板、薄纸、大头针、丝绸布料

2、在干燥的天气进行活动,因为干燥的天气容易产生静电

活动过程:

一、组织幼儿认识“小指人”,激发探索的`兴趣。

1、师:“小朋友,这是什么?”(一张薄纸)

师:“现在老师用剪刀剪一下,变成了什么?”(老师剪成几个1.5DD2厘米高的小纸人,要使小纸人站立不倒,可以在小纸人中间插上一根大头针)

2、师:“可爱的小纸人,请你们给小朋友跳个舞吧!”幼儿发现“小纸人”没有跳舞。师问:“你们能不能想办法让它跳起舞呢?”

3、请幼儿用各种办法让“小纸人”跳动,谁想出来的办法好。

二、引导幼儿探索并进行交流

1、幼儿第一次动手操作与观察,探索如何使“小纸人”跳舞。(幼儿可用辅助材料或不用辅助材料)

2、幼儿集中后交流操作中的发现,并提出道理师:“你是怎么使小纸人跳舞的呢?”幼儿回答并演示操作,提、拿、吹、晃、摇。最后教师帮助幼儿小结:由于力的作用,小纸人会跳动。

3、师操作演示。(能不能除了这些,还有方法使小纸人跳舞吗?)老师把小纸人放在桌子上,然后在离小纸人上面1厘米处搁上一块玻璃班,师用丝绸布料不停地在玻璃板上摩擦,桌上的小纸人就开始翩翩起舞(附图)

4、引导幼儿仔细观察,并进行尝试,寻找答案,幼儿每人操作实验

5、幼儿集中

师问:“你是怎么使小纸人跳舞的?为什么用这种方法能使小纸人跳舞呢?”

幼儿充分回答后,鼓励幼儿长大后去探索其中的秘密。

三、启发自制玩具

1、教师出示自制玩具:用轻薄材料制成的小动物等,鼓励幼儿大胆想象,自制各种玩具。

2、幼儿动手自制玩具,教师巡回指导

3、请做好玩具的幼儿用丝绸在玻璃摩擦方法,使他们跳舞,结束。

三、纸片人的游戏特色

1、纸片特性 独树一帜

相比传统的射击类游戏,《纸片人》将带给玩家颠覆性的全新玩法。游戏中,可爱的纸片形象就是构建角色模型的基础,敌我双方所有任务角色都以“纸片”的形态出现。由于其“纸”的物理特性,当游戏人物侧身行动时,将呈现为薄薄的一层“线条”,行动时会如同纸张般飘动,被枪击时会破洞,被刀划过会裂开,被手榴弹炸到时会起火等,而这超乎寻常的一切,都是由于“纸”的构成元素而呈现出来的特殊效果。这比起那些追求爆血爆脑浆的射击游戏,“纸片人”来得可爱及有趣,在这里,纸就是一切!

2、日式风格 超萌可爱

《纸片人》有着强烈的日本动漫萌系风格,浪漫清新的日系漫画风格、萌动可爱的纸片人物造型,明亮鲜活的色彩定位,而游戏画面也同样卡通感十足,仿佛在置身童话世界,让玩家的眼睛与神经彻底过把瘾,感受与众不同的FPS对战。

3、RPG元素 独一无二

在《纸片人》这款萌动的FPS射击网游中,拥有当前主流FPS网游中独一无二的特点,就是浓郁的RPG元素。相比当前主流FPS中只有简单粗糙的升级系统,《纸片人》中的角色扮演可以说是非常多姿多彩,游戏中不仅可以增强自己角色独特的属性,更可以用千奇百怪的道具来虚弱、骚扰敌人,在《纸片人》的游戏中,每一个人都是个性十足的。

4、浮空打击 创新玩法(air shot)

浮空打击这个词儿最多则是出现在格斗游戏中,而射击游戏中出现浮空这个概念则是独一无二的。让纸片英雄们浮空作战,妙趣横生。《纸片人》打破传统模式的FPS体系,极大程度的增添了游戏的娱乐互动性,全新浮空打击玩法必然为玩家带来更多的刺激。

5、日本声优 鼎立助阵

为了让玩家在游戏中体验到原汁原味的萌动感受,《纸片人》特别聘请了众多在日本漫画界一线声优为游戏配音。游戏创角色时可以自由选择喜爱的声优为你的角色配音!此外,进入游戏和NPC对话时,玩家还可以听到其它声优的生动配音,他们将带给动漫爱好者梦寐以求的天籁之音。除此之外,游戏中每一个人物角色都配有时尚独特的语音系统,人物角色会随着游戏的不同情境搭配出丰富多彩,令玩家产生极强的代入感,营造了活泼的游戏气氛。

6、万变装扮 个性十足

穿上女仆装和水手装来感受纸片的力量吧!萝莉萌动可爱,正太帅气灵动,《纸片人》游戏中丰富的角色装扮物品,从人物的发型、表情、饰品到服装等,每个角色都可以依个人喜好来进行装扮,不仅有超过百种的时尚换装,还有各种夸张搞怪的迦ぷ笆巍Q刍ㄧ月业慕巧鄙凶鞍缬τ芯∮校岣欢渎鲂曰淖鞍纾婕腋嗾故咀约旱奈杼ā8髀反锶艘黄鹄创蛟焓粲谀阕约旱陌俦湓煨桶桑

7、百种枪械 海量地图

除了上百种超萌特色服装以及饰物外,《纸片人》中更藏有强大的军械武器库,近百种酷劲十足的军用装备,小到各类枪支武器大到各类空中支援的核弹,都能为战斗加分添彩,游戏中的所有机械声效都充分保留了枪支原汁原味的声音效果。除此之外,更有海量场景地图供玩家选择,充满期待。

武器介绍

冲锋枪

类别:冲锋枪MP5

说明:MP5的原设计来自在1964年黑克勒-科赫以HK G3的设计缩小而成HK54冲锋枪项目(英语:Project 64),其中5为H&K的第五代冲锋枪,4解为使用9 × 19公厘子弹,西德政府采用后正式命名为MP5。MP5冲锋枪以可靠及高命中精度而闻名。MP5SD6:装有整体枪管消声器、伸缩枪托;海军版扳机/「SEF」且可三点发扳机型。

类别:冲锋枪汤普森冲锋枪

说明:(英语:Thompson submachine gun),又称汤米冲锋枪(Tommy Gun)、芝加哥打字机(Chicago Typewriter)、芝加哥钢琴(Chicago Piano),是美军在二战中最著名的冲锋枪。在20世纪初期设计,并由的Auto-Ordnance Co.来担任生产工作。与其他9毫米冲锋枪相比,.45口径的汤普森冲锋枪重量及后坐力较大、瞄准也较难,尽管如此,汤普森仍然是最具威力及可靠的冲锋枪之一。

类别:冲锋枪MP18

说明:MP18是采用原本是8P08Luger手枪的200mm长枪管,搭配圆管型机匣,撞针拉柄则是位于机匣右侧。MP18的运作采用直接后冲式(Direct Blowback),枪机的重量大约是700g。枪身前段是打了许多散热孔的外管所覆盖着的枪管,中后半段则是木质的枪身与枪托。枪上没有单/连发选择,只能全自动射击,但是因为它的循环射速较低(每分钟450- 500发),士兵尚可以自行控制连发或单发。

类别:冲锋枪MAC-10

说明:MAC-10(英语:Military Armament Corporation Model 10,意为:军事装备公司10型,正式称呼:M-10)是一枝轻型冲锋枪(冲锋手枪),由Gordon B. Ingram于1964年设计的,开放式枪机及反冲作用操作,发射.45 ACP或9 × 19毫米手枪子弹。为了使用者能够对抗大量敌人,MAC-10亦有小巧和高射速的设计(MAC-10的每分钟能发射1,090―1,145 发子弹,MAC-11和MAC-11A1则是1,200 发或以上)。但同样地,其小巧的设计亦令其在全自动射击时难以紧握,高射速令其控制变得困难 。

霰弹枪

类别:霰弹枪伯奈利M3

说明:伯奈利M3(Super90)(英语:Benelli M3 Super 90)是一种可半自动可泵动式两用霰弹枪,发射12号口径霰弹。由意大利枪支制造商伯奈利(Benelli)设计及生产。伯奈利M3以半自动的伯奈利M1为基础改进而成,最多可装7发弹药。比较特别的是伯奈利M3可选择半自动或泵动两种模式。

类别:霰弹枪温切斯特M1887

说明:温切斯特M1887(英语:Winchester Model(M) 1887)是一枝由著名的美国枪械设计师约翰?布朗宁设计、美国温切斯特连发武器公司生产的杠杆式霰弹枪,发射12号口径霰弹。

类别:霰弹枪SPAS-12

说明:SPAS-12(英语:Special Purpose Automatic Shotgun,意为「特殊用途自动型霰弹枪」)是一枝由意大利路易吉.弗兰基在1979年至2000年期间设计和生产的霰弹枪(战斗霰弹枪),发射12号口径霰弹。SPAS-12是一种双模式操作的霰弹枪,这是因为它同时具有半自动和泵动两种发射模式。SPAS-12有两个正常操作的系统。第一个设置是半自动操作,在这个模式下,SPAS-12的把手较前的,瓦斯操作系统会被锁定并利用发射后的瓦斯气体来进行上下一发的霰弹并且无需作其他的操作,而且SPAS-12可以以大约每秒4发的射速射击,当然第一发仍要用力来回拉动把手。第二个设置是泵动式操作,在这个模式下,SPAS-12的把手较后的,必须每次射击后手动用力来回拉动把手以排出弹壳和从管式弹仓装载了新一发霰弹。

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