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天翼决刹那出装。各位,谢谢了。新手

发布时间:2023-04-04 23:24:55 来源:网络 作者:

天翼决刹那出装。各位,谢谢了。新手

大多数刹那一般会选择直接大镰刀- -不过这绝对是坑爹的出装方式

刹那的作用在于团度辅助插入和双路带线

所以焚炎是必不可少的东西。因为团战时候你根本不会A多少次,靠的就是焚炎的群体伤害来保证输出

出装顺序,单中可以选择3红1鞋或者2红加力量戒指。这样可以保证你在对方远程压制中路的情况下轻松到达6级

如果战局比较吃力的话,那么建议先出一个小镰刀。然后带兵线和无限刷野这样的话刹那的刷野杀兵的血量恢复可以保证

然后就是焚炎了。杀人越货带线偷塔的必备物品,刹那的核心装备。

下来如果团战比较多那么推荐魔导鞋。狂暴鞋不推荐。因为一点攻速没太大用处,

接下来就该选择裁决了。单杀必备物品。2.5秒的眩晕配合这大还有刹那的高伤害 单杀不成问题

再下来就是大镰刀化影让你轻松秒杀一切单位,拥有化影的刹那绝对是对方的噩梦,不论在单杀能力上还是在偷塔带线上,绝对是很霸道

出完以上那么魔导石是你好的选择了。(还有就是如果不到万不得已千万不要泡温泉。泡温泉的刹那绝对不是一个合格的刹那)

刹那玩的就是插入的时机,那么你大局观必须好。刹那的存在就是要带给对方无处不在的威慑力。

符文选择雷电如果实在是逆风就选择光盾吧。

现在刹那Q技能比较邪恶。所以就不需要出龙神了。大体就这么多了。

打钱可以的话 直接1鞋子 憋焚炎 20分钟前能出就及格了。

也可以先锤子 飞过去一锤子AAA然后大 再A 脆皮能秒 出锤子要丢的准 不然别出了 只是摆设

接着镰刀 刹那需要攻速 然后画影 飞过去飞身打塔

什么~还没结束 那你随意了 看局势武器还是防具 自己决定吧

玩刹那最需要注意的就是看地图 有人头别客气 那是你的经济来源之一

路人飘过

天翼决大师兄攻略

出装万年不变,出门一鞋,两红两蓝,然后补瓶子,魔力之鞋(500块那个,减3魔防的),荣耀之剑,神剑,神剑,神剑(甲),神剑……有的师兄喜欢裁决,用于接大招,其实之前我也出过裁决,效果也还不错,但是裁决经历了两次削弱,已经彻底被我抛弃了,而且大招在暗处已经没有音效了,所以裁决接大招这样的东西也不是太需要了。当然,如果有的朋友喜欢出的话,可以,第一把神剑换成裁决,然后符文就可以换成光盾或者其他的了。另外有一种新出装法流行了出来,就是星辰能回血,能回蓝,攻击比荣耀高20点,价格只比荣耀高100块。性价比相当高,但是一把看不出效果……多出几把可能效果不错,不过由于少了点属性,所以没有荣耀的师兄更脆了。如果想走星辰流,一定要注意自己的走位。 符文出门推荐要害掌握或者雷电之力,如果你对你的三剑准度信心不高,寒冰之力也是可以考虑的。在有人头的情况下,符文可以一直到10分钟再换冥想,如果人头不足,瓶子没法补充,贫蓝的话,那么3分钟就换冥想。之后看情况而定,一般20分钟前都是冥想,20分钟后,刚复活可以换光盾,蓝空了以后再换成冥想都是OK的。不过本人喜欢一直冥想。一直到30分钟再换4级光盾。 加点3 1 1 2 1 6 1 3 3 3 6 2 2 2 6 攻略大师兄的精髓,不仅仅是三剑。而是对整个局势的审视,以及自己出手的时机,不管玩什么英雄,玩家自己要非常清楚自己现在该干什么,而不是盲目的乱转。大师兄更是如此。师兄的技能比较特殊,并且自身属性较差,带线能力较弱。所以决定了他必然是个GANK式的英雄。一个好的大师兄,是可以在前中期掌握整个战局的趋势的,顺势也可以将优势延续到后期。这都要看一个师兄自身的实力。出门务必单中,什么杀手什么凤羽,全部让他们通通滚蛋,谁敢抢中,格杀勿论。首先,单中推荐先点3技能,因为第一波兵不被反补就可以升级,3技能升了以后更容易补兵,A人也很疼。开始是用不上三剑的第一波兵尽量不要被反补,升级之后点1技能,之后加点顺序就是我上面说的,第三波兵只要A死第一个就可以到3级,这之前尽量把兵线往前压,最少也不能让兵线到自己的高地。然后尽量在对方无视野的情况下,去GANK至于去哪边GANK,要看兵线,哪边兵线被压的比较狠,就去哪边,如果两边都是优势,都是把对面压在塔前,那么推荐去上路,毕竟玩过师兄的都知道,往上方比较容易射。OK,射不射的中,看你自己,三剑教学下面会说,继续说。GANK之后,不管杀没杀人,都迅速回到中路继续吃经验,升到4级,再去GANK一次,去哪里GANK同上所述。之后再次回到中路吃经验,同上,到5级后再去GANK一次。其实如果有人头进账的话,吃的经验够你升不少级了,可能这时你已经6级了都。瓶子的话,到375就要立刻入手,越早越好,补兵好的朋友你们吃香了。我就比较悲剧了。不过嘛,一个人头瓶子就差不多了。装备上面说过,不再重复。到7级时如果你有魔力鞋了,那么看到5级或以下的青龙,刹那,风雷,雾司等等英雄,哪怕是满血,你也不要犹豫,三剑出手,你可以感受到满血秒杀的快感。(秒不掉纯属人品问题)这里说一点小技巧:在对线时,如果仅仅剩最后一个兵(魔免的车子直接无视),那么在A死这个仅剩的兵的同时,你的三剑就可以出手了。这叫兵线崩溃之时,就是你出手之日。记住一点,师兄不是带兵线的英雄,除非你有神剑,否则不要去管兵线,钱留给队友,因为你去了,队友就不会去了,而师兄A兵又慢的要死,效率太低,十分不推荐。另外一点,也相当重要:

1,你的剑CD好了

2,你有把握在某时刻三剑打中某英雄

3,即使那个英雄你秒不掉,即使只能打半管血

满足以上三条,不要给我犹豫,出手,都TM给老子出手!只要你能做到这条,我可以很负责人的告诉你,你是神级大师兄。之后进入中后期之后就是看个人能力了,只要你能三剑打中同一人,就不要把剑留到最后收人头。一个师兄玩的成果与否,就在这几点。 三剑教学 首先借用一张前人写的师兄攻略的图这个图一眼看过去可能头很晕,其实是可以简化的不过简化图我画出来大家可能会湿,所以就省略了。简单的说,先发X的情况下,把X看成对称轴,X的左边是Z,X的右边的C,这样说应该很好懂吧?如果是往下,那就反过来,先发X的情况下,把X看成对称轴,X的右边是Z,X的左边的C。当然,文字方面是说不清楚的,只有不停的练习,才能练好。第一步,就是不射八字剑。好的,这一步没什么可说的,如果这一步都无法克服,我表示,你放弃师兄吧。下面需要联系的就是三剑一点三剑一点其实很简单,X为轴,让Z和C到轴的距离相等,就是三剑一点。刚开始,第三剑可能放不出来,或者容易歪,这是因为,你的眼里只有敌人,你想射中,缺反而射不中。其实正确的做法是,仅仅用余光瞄准敌人,眼睛注视在三点的位置,首要保证点位正确。其实在实战中,三剑一点用的并不多,只有在敌人专心A兵的时候,你可以去阴他一下,或者对手被己方控制住之后,这一点才能发挥效果。实战中,用到的更多的是三剑两点,也就是最后一剑离轴的距离大于前一剑,以XZC顺序为例。XC的距离大于XZ,就是三剑两点。这一条,适用于追杀,如果对方面对你而来,你还是XZ=XC吧,能中。而且不会偏下面说说Z和C的原理,有助于各位控制Z和C的角度。 如图(图中的弧线可能不准确,但是意思就这样了)其实不管是Z还是C,只要鼠标在这条线上点出剑,那么弧线都是一样的。简单的说,只要在同一条射线上,不管在射线的哪里点Z或者C,弧线都是固定的,所以,有的人点自己面前,有的人点中间,有的人点敌人左右,都可以射到人,就是这个道理。Z和C的弧线其实是固定的,改变的,其实是大师兄的面向角度。射出的剑角度不同,弧线就感觉不一样。上面也说了,固定的点好射,但是固定点的机会并不多,更多的是移动中敌人,因为移动的方向,射箭角度有所不同,这里提供几个常用点位。典例1:中道,天盟射翼会,逃跑敌人。相同角度也可用

XZ<XC(上点为Z,下点为C) 典例2:下路GANK,翼会射天盟,逃跑敌人

大师兄多练就成了

仔细看技能说明,我记得是900码以外会留下剑气,额外伤害…,三剑的前两剑可以瞬发…用完三剑只需一秒…

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