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发布时间:2023-09-25 08:43:53 来源:网络 作者:
老实说这两个游戏现在应该是DOTA好玩,毕竟这是一款这么经典的游戏,但是天翼决也不错,将DOTA做的网络化之后还加上自己创新的内容,取其精华,去其糟粕,相信今后一定能超越DOTA。
天翼决备置更高。。
DOTA的载体是冰封王座3吧,这个很多年前就出了,配置要求极低
而天翼决,主频估计至少要2.2以上,1G内存+512独显才勉强可以玩的
天翼决好玩。虽然DOTA是天翼决的原型,但是天翼决在DOTA的基础上做了更大的变动,修复了游戏中可能存在的漏洞,增加了自动对战功能,避免了黑店的存在。
玩家对这款网游一定很不屑吧,相信看过本作的朋友们一定会说:“这不就是DOTA的翻版么?”其实你们错了,它真的一点都没有DOTA的影子,那他到底是什么呢?
DOTA?不,是3C+HON
为什么我会肯定的告诉大家它跟DOTA几乎没有什么联系呢,因为它模仿的本就是另外两款游戏。地图设计以及防御塔和线路分布跟3C如出一辙,而进入房间后的分队、聊天、人员提示、选择人物界面、读取游戏时的界面、开始对战后的主界面、游戏里道具的购买功能、菜单栏选项等众多方面的功能,又与HON(纽沃斯英雄)几乎没有太多差异。
特色系统
如果说该游戏创新之处可能就是它的天赋技能系统,这个系统对团战和个人战有着很大的意义,该技能系统每隔一段时间就能学习一次,每次都有不同的技能,玩几门要慎重选择,因为这个技能系统里的技能都是能左右战局的。
商店系统
这里指的是买装备的地方而不是商城,左键点击购买,右键查看合成信息,玩家购买时可别弄错了斗画面
本作的战斗画面可以说十分的华丽,不光背景环境细腻,英雄们在释放技能时也是非常华丽的,不亚于同类游戏的团战场景。。
总结
撇开该游戏的一些模仿元素来看,其实它的某些功能还是有所建树的。需要注意的是游戏的画面有点偏暗,一些野怪的分布点很难寻找。有一个比较不错的就是本作中包裹格数比DOTA多了两个,这样会为玩家装备自己的英雄时多了方便的空间。
dota要操作和对装备英雄熟悉,HON和dota差不多,画面好一点,天翼决是自己培养英雄的,英雄会根据玩家培养方式选择改变
非要说创新的话,天翼决就是一个谁都是DPS的网游。不需要控线、补兵,技能接的好就能杀人。
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