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发布时间:2023-10-26 13:59:41 来源:网络 作者:
重击是原伤害的2倍左右,会心是原伤害的1.5倍。
计算伤害时,会心优先于重击。
出现重击时,只有那个出重击的伤害翻倍,武器上的其他伤害不翻倍。
出现会心时,所有伤害都1.5倍,包括附伤。
重击和附伤有冲突,因为在对方中了无助之后,你的武器上有多少种附伤,就能出多少种重击。尤其是在吃了战场符之后,所有重击都变成999,有时候他就是不出你所希望出的那种重击
假设你一般状态下打出的伤害是510点(穿刺500,火系10)
出现穿刺重击:你的XX技能正中某某某的要害(穿刺),造成了1010点伤害(穿刺1000,火系10)
出现火系重击:你的XX技能正中某某某的要害(火系),造成了520点伤害(穿刺500,火系20)
如果你的装备上还有什么附风,附毒之类的,那重击的种类会更多。但是,只有穿刺重击是你希望出的。
但是,会心只有一种:
假设你一般状态下打出的伤害是510点(穿刺500,火系10)
出现会心:你的XX技能发出会心一击!对某某某造成765点伤害(穿刺750,火系15)
就是所谓的爆击或者致命一击,会心高了,出爆击的机率也就大了,会心防御高了,抗会心爆击的机率也就大了,望采纳…
会心跟物攻有关系,加敏是会心高没错,可会心打出的高低是建立在物攻上面的,会心一击是普通攻击的1。5倍伤害,TJ加敏命中高,会心高,输出稍低,全力TJ输出较高,会心低命中低
只算你会心的多少,与命中无关。
比如你有900命中,对方回避加神明都很低,比如回避没过1400,你很好打出会心。
像HH打冰心很难出会心,BX念为主,防会心。
一般情况900以上的会心就正常了,有些职业如WL和敏HH敏YJ他们会心全过千,全靠会心吃饭。
会心和重击其实还是有有很大的区别的.
会心:1.5倍伤害,有上下浮动0.1倍误差,经过实测的.忽视回避(就是绝对不会滑过),忽视化解
重击:2倍伤害.分伤害类型(挥砍、钝击、穿刺、元系、风系、火系、水系、毒系),计算回避(我命中不够,经常打全疾职业滑过,郁闷啊),计算化解
不懂的欢迎追问,会心和回避一直是个尖锐的问题
楼主似乎是魍魉,魍魉还是走会心流,谁叫你们会心本来就是最高呢
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