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坦克世界110e4用什么配件?

发布时间:2023-08-11 20:02:41 来源:网络 作者:

一、坦克世界110e4用什么配件?

主要配件

1

3级改进型通风系统】全体车组成员主要技能水平提高5%。

2

【改进型炮控系统】瞄准速度增加10%。

3

【重型坦克炮输弹机】装弹时间缩短10%。

4

【工具箱】修复损坏部件的速度增加25%。

T110E4未射击时要时刻动起来,毕竟脸脆,包大。E4可以充当一台HT在前线作战,适当配合队友的节奏很舒服。

推荐110e4安装的配件如下:

炮弹运输机。此装置的作用是提高坦克的装弹速度,能在固定的时间内输出更多的伤害。

110e4虽然是一辆坦克歼击车,但拥有结实的装甲和可旋转炮塔,让它的玩法更接近重型坦克,装弹时间很长,因此此配件可以发挥出巨大的作用。

坦克世界游戏里面T110e4是美系十级自行反坦克炮,配件:输弹机,通风,火炮垂直稳定器,也可以换成炮控,这个看个人喜好,t110e4是有炮塔的td,不过只能转一百八十度,这对于td来说,已经足够用了,单发伤害七百多,八百多,比较可观,换来的是装填时间比较慢。

二、坦克世界T110E4上什么配件,车组乘员学什么技能,

e3炮塔不能转,所以射速,正面装甲等方面比e4有优势。

E4比较给档消力~有炮台这是很大的优势了~还硬

输弹机不能行神知少~另外加个通风吧~这车的瞎吵装填慢是个问题~还有就是TD惯用的那些伪装啊炮队之类的随便选吧~

三、坦克世界T110E5技能配件选择与打法心得分享

7.1的时候就M系全满,T30 T95 M46巴顿 T92,现在还有IS-7、IS-4、查狄伦、50 120及部分金币车,最近专门打T110,所以下面简单说察大下最近个人关于玩M系T110E5这辆“警车”的个人看法。 T110E5,打了800+场次,胜率53%+ 如果你觉得较为坑爹,可以不看下面的文章,欢迎大家交流和指导。

可能从7.2版本开始,大家就对坦克技能兵比较关注和研究,各种各样的技能让玩家们难以取舍,可能到现在有些人对个别技能都不是很懂,包括我个人在内。因为最近都是开T110,所以看了很多贴和技能,想把T110的性能发挥到极致,那么我就先从技能说起。

如果拥有2个技能的技能兵

1:车长,第一技能是100%才能使用的战争直觉,其次是修理;车子技能还有:多面手、老兵、侦查、鹰眼,有对于战场直觉,几乎是每辆车第一个必点的,T110作为10HT(重坦),都是出入在高级房里面,经常开局要先到点去卡点或是移动支援,兆仔在支援或是卡位的过程中,如果说你没有战场直觉,被对方的MT或是LT点亮后都不晓得,作为班长级别的你,很快就会享受到对方火炮的“招待”和“伺候”,族没汪可以说有时候死都不知道怎么死的!所以战场直觉是所有车都推荐第一个点出来的100%技能。其次是修理,这个真心没什么好说的,出门被断履带或是打伸缩炮被断,第一次秒修,第二次就乖乖在那边被人搞吧。PS:关于其他技能,多面手呢,一辆车就4个乘务员,死一个用医药包救活吧,开T110的时候更多时候是死车长,车长都死了,还多面个P啊,不建议先点,老兵,4成员带来的效率很一般,具体技能介绍去看些贴,不多做介绍;侦查,你个HT,需要你侦查的话,那MT用***嘛???鹰眼,如果有你5个以上技能,建议你可以点出来娱乐。

2:炮手,第一技能是100%才能实用的致命一击,其次是修理;致命一击,“我们重创了敌人”“打得漂亮”等等,经常会听到的台词,曾经我与一辆T110对炮,他每每打我一炮,我都死兵或是坏零件,懂得什么意思吗?就是致命一击带来的效益(个人看法),这个技能对于高射速、高精度的T110来说,是个非常不错的,也是很多车炮手100%时首选的技能,不需解释了。修理同上

3:驾驶员,第一技能是如履平地,其次是修理;驾驶员技能还有:平稳驾驶、撞击、转向和引擎保养,为什么选择如履平地呢?开过110的都晓得,他的加速和最快速度都很不错,是辆非常适合单PK和火力支援的车,当遇见需要爬山或是沼泽的时候,有了如履平地就会减少很多支援的时间和效率。你不是个MT,所以平稳驾驶所带来的效率就很一般;撞击,开过的人懂得,T110是辆适合中远距离对炮的车,他的正面防护还是很不错的,如果说你利用你中等的速度去撞击MT,追又追不到,近距离的撞击效益又不高,没必要,大车顶牛的时候,你去跟E100或是老鼠撞?应该不会那么傻,而且上面说过,他不适合顶牛,因为他的观察孔太大了,近战弱点很突出,所以适合中远距离对炮,如果实在没办法顶牛的话,那这个撞击,也基本是没什么用的,扣不了几滴血。转向嘛,你没有D系的车那么笨重,被MT绕还是对方的过来的,2个技能兵不推荐先点,发动机,开过T110的都懂,很少着火,反正我基本就没着过,不多解释。

4:装填手,第一技能是规整弹药,其实是修理;这个地方要重点说下,装填还有破釜沉舟、爆发装填,我曾经这个兵来回重置了N次,先说规整,打T110的朋友会发现经常T110出现弹药夹被打黄,不是打爆,所以这个保护弹药夹还是比较关键的。下面说下另外2个技能,关于破斧是血量少于10%的时候加速装填,这个就没什么好说的,我T110正常射速的7.68S(秒)一发,破斧后是6.98S,差个0.7S,一般吧,反正你很少有血量少于10%的时候;重点是这个爆发装填,对于这个爆发装填,我也特地的做了测试,看它到底是如何爆发装填的?测试的结果和一些误区跟大家分享一下。第一,它所谓的爆发装填,不是你开完前一发炮弹后马上就秒装下一发炮弹或是加速装弹;第二,它所以的爆发装填,就是在你已装或是正在装填炮弹的过程中,进行换弹装填,比较抽象我说明下,前提:你学了爆发装填。战斗中,如果你已经装好了AP弹,遇见AP打不穿的坦克时,需要切换到HE弹打,你就要连按2下第三个快捷键进行AP与HE的炮的切换,那么这时,爆发装填可能会触发,会出现瞬间装好HE弹,而不是慢慢的重新装填HE炮弹,不知道你是否理解了。而如果正在装填的AP弹,还没装好,同样需要马上切换到HE,在AP装的过程中切换到HE,也会出现爆发装填,比如你AP装了3秒了,正常来说你这时候切HE弹是要重新装填的,那么有了技能以后,你切换到HE时,会在原来AP的装填进度上继续HE弹的装填,也就是切换到了HE,从3秒以后继续装,而不是重新装,爆发装填处罚时,战斗界面会出现一个提示,提示位置在快捷键上面,提示内容大概是:车长“直觉”触发。 就是这个词不要觉得差异,反正大差不差,我忘了原话。

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