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装甲特战队拉阔版的手机游戏攻略、技巧、心得

发布时间:2023-08-22 10:23:02 来源:网络 作者:

装甲特战队拉阔版的手机游戏攻略、技巧、心得

这款游戏玩了好几天,觉得还是很有可玩、可说之处的,特分享一下个人的经验

这个游戏熬的是时间

一、前期不断的演习——挣钱、练经验,11级以前不要买装备,更不需要改造武器,同时让所有的队员尽快将级别升满(以后不会顾虑给谁机会做最后一击了,大家都满级了就无所谓谁最后出手,所以也能更放开手杀)

二、加点:远战加点主加射击与技术;近战加格斗、技术、反应(有些技能不需要浪费点数的,几乎不用;譬如默契、强击、连击、反攻什么的)

三、改装:最耗钱的,如果不想玩时间太长久省点用,捡重点的改造,比如装甲、耐力什么的。银轰要改造机体的负重,使得可以同时装备火箭与导弹;刚武的盾要出售,买一个362气压钉与HG7破甲钻(可以自由在1、2格之间攻击),加点负重;其他的人员类似,能装备两支武器的尽量装备,除了阳动装备装甲盾

四、特别武器:都是19级的,有的质量不错,一定要拿到,除了前两关没有,其他的每一关都会出现的,击杀特别装备员只有两轮的机会,一定要把握好机会将其击杀,基本上每次出现的位置都是固定的,大家自己注意一下(本人一共攒了5个19级特殊武器,第十关的没有获取到,不知是什么,但过关了那个也就不重要了)

五、战斗:就是懂得避重就轻、懂得忍让、懂得互相配合,站位有讲究,自己摸索一下应该就明白了;首要灭杀的就是对方修理人员,尽可能集中所有火力一次灭杀一人;每一关最难打的就是BOSS,先不要去攻击,选择在边角地方灭杀其他的人员,最后再耗死他,所有的队员都要随身携带自动修复回路,4500元3个,别舍不得,最后一关肯定会用到的

其他的还有一些小主意事项就不一一讲了,玩的是乐趣,自己慢慢摸索也是挺不错的,总之,这款游戏的耐玩度还是相当的高,好好的享受一下吧

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Gamevil出品的ARPG的确是手游平台上的NO.1,超流畅的打斗系统,华丽的技能动画,丰富的装备外貌,再加上超小的容量,几乎很少有其他厂商在ARPG游戏上能够超越。但是Gamevil的ARPG也有一个毛病,就是世界观、游戏风格、战斗操作太过相似,玩多了之后很容易让人审美疲劳。最新上架的《DESTINIA》走的也是这种经典ARPG路线,剧情老套得令人发指。但抱着尝试的心理拿起这个游戏之后,发现剧情完全可以忽视,其超流畅爽快的战斗和庞大丰富的系统弥补了任何不足,耐玩度前所未有的高。

游戏只有7MB大小,对!你没看错。但是值得向大家介绍的却很多。既然如此,我们就将本作的主要素和几大系统详细拆分,按照顺序向大家一一展开游戏的框架全貌吧。剧情对话冗长啰嗦,出场的角色也很多,人设华丽,看两眼美丽的公主,嗯,然后就果断的Skip。

尽管安卓上出过的ARPG已经非常多,大家大概都已经玩腻了,但这款DESTINIA还是值得推荐的。只要你上手一试,就会发现它那丰富的系统,舒适的操作感和恰到好处的节奏难度都值得你慢慢花时间去挖掘、感受。如果之前的那些ARPG都只是草草玩了两下就索然无味,那么相信本作不会令你失望的。

操作:

其实是变相了的按键操作,游戏中直接触摸图标、人物、标题等不响应的(除了存档和主菜单),选择确定等要用方向键+攻击键来完成。战斗界面非常简洁明了,相信大家都很熟悉了。

职业系统:

游戏一开始就要选择职业。主角只有一个,职业有攻高血厚的剑士、高速盗贼、高敏+远程的枪手,看大家喜好吧。令人吃惊的是这作居然没有法师职业,有法师情结的朋友估计要失望了。职业系统大致与别的游戏没什么差别,有武器装备和技能的分支,就不罗嗦了。

自养成系统:

就是升级加点,大家可以按照自己角色的成长来加点。

技能系统:

算是本作的一个亮点吧。技能相当丰富,而且相对别的游戏,技能习得很快,20级左右可以使用的技能就相当多了,在战斗中也起到很大的作用。技能升级中tech加强技能的辅助能力,如减少冷却时间,减少消耗之类的,而power则是加强能力值,如攻击增加等等。

道具系统:

本作亮点,道具系统的精细程度和可玩性令折服。分为鉴定、合成、分解、镶嵌四种高端玩法。

鉴定,从怪物身上获得的掉落武器装备会显示不能装备的“未鉴定”,这时就要使用鉴定书对它们进行鉴定,才能知道数值,装备上身。鉴定书可以在道具商人处买到。

合成,同色的武器和装备可以合成,数值有小幅改变,合成之后的基本属性又等级比较高的物品决定。

分解,武器和防具可以进行分解,分解后得到各种素材。

镶嵌,打怪得到的宝石各有不同的辅助效果,将它们镶嵌到有孔的武器防具上,就能获得相应加成。

擅用道具系统中的这几大功能,可以在受等级限制的装备品中打造出最强装备,提高游戏效率,获得更大的乐趣。

热键:

就是战斗画面中的那一排快捷图标,道具选择Add添加到快捷栏,技能则要在技能列表中将它们装备到Hotkey。战斗中就可以即时使用了。

宠物系统:

本作亮点,又一增强可玩性的要素。宠物可以用打怪掉落的蛋来孵化。蛋有很多种,因此孵化的宠物也各不相同。刚孵化的宠物等级能力都是一样的,跟着主人经历战斗之后就会升级。宠物只能装备一只。另外本作还有宠物合体,但必须是同种类的才行。

宠物跟着主人参加战斗,会自行发动攻击或辅助技能。

锻造系统:

本作亮点,骗取游戏时间的利器。上方显示锻造的武器防具道具等,下方是需要的素材和数量。

装备:

装备非常丰富,不同的造型会在人物身上显示出来。可以说打造最强装备也是游戏的最终目的之一,和打倒最终Boss有同样吸引力。

称号系统:

游戏中主角会获得不同的称号,这些称号可以装备,装备上去会有各种加成效果。称号非常多,想全部收集的话估计玩一遍是远远不够的。

战斗系统:

本作的战斗是在iOS玩到的最为流畅、爽快、华丽,最有打击感的动作战斗。攻击有连段判定,招式清晰,不轻易间断,打击效果明显,动作如行云流水,和方向键配合也相当顺畅,人物移动迅速,并带有轻微的攻击目标锁定,完全感觉不到以往触屏RPG生硬的手感。单是为了这游戏的战斗手感,身为玩家的你也不要错过。

对战系统:

最后介绍的是网络对战。在剧情模式之外有一个MULTI MODE,玩家选择这个模式之后,可以使用自己的人物加入网络对战中,与不认识的玩家一较高下。战斗之后会获得点数,以累积下来的点数统计排名。可以看到全世界玩家的排名情况哦。

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