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发布时间:2023-05-16 13:37:47 来源:网络 作者:
首先,神鬼是 2.8D游戏 也算是中国开发商为了吸引眼球造出来的概念吧,西方没有这个说法。
主要特点就是全部画面完全用3D模型来实现,允许在水平方向上任意旋转视角,但不允许垂直旋转视角,垂直视角固定在45度,这样不会看到特别大范围的远景。所以场景渲染管理比较简单,比典型的3D技术难度低。这是我的个人理解,还请高手指教。如果按照这样理解的话,其实这并不是新技术,魔兽争霸就是这样的游戏(不是魔兽世界),后来的3D RTS基本都是,只不过西方不把这称为2.8D。2.8D游戏:蜀门,英雄王做,六脉神剑,仙途比较相似的:魔域,仙途,巨人,蜀门(神鬼是北欧为背景,蜀门是中国为背景)
原神原石比较多的世界任务?
原神所有世界任务接取地点
天下霸唱的地底世界系列顺序?
原神一共有多少世界任务?
异世灵武天下的登场人物
世界上真的有鬼神存在吗?
神鬼世界现在有人玩吗?
全球神祗类型的小说?
世界有神鬼吗?
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