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急~!飘流幻境有关人物升级属性提升问题!!!

发布时间:2023-10-11 11:24:54 来源:网络 作者:

急~!飘流幻境有关人物升级属性提升问题!!!

这个游戏升级后获得3点属性点自己加。不过属性点对升级后+的HP和SP是有影响的。比如你+了3点体力,那么以后每升一级就回多+1点HP,同理+智慧升级就会多1点SP。(攻击.防芹销灶御和速度我没有注意)。你说的选了个战士型练法师之类应该是存在一点问题的。不过问题不大,因为属性和技能主要是靠以斗此后的属性点来决定的,但是如果你反向选择职业会有一点技能点被浪费(选战士当法师会有一点初始属性被系统分配给了力量,同样,选法师会有一点属性被系统分配给了智力,不过分配给智慧和体力的属性点可以不算浪费,以后不管嫌扮什么职业都会或多或少需要点。)。

这个系统会有增加的。与属性点有一定关系。(具体的我没有研究)。

那个跟属性点是有关的。

首先,属性点5点,在初始创建任务的同时,你应该消圆想好点哪个,如果你准备当法师的话,那5点就全部加int或者wis,这样会有加成,和人物本身的属性无关,团橡其次,升级的时候是看人物的属性,比如,你是火系的战士,在升级的同时,你的atk会加的比其余的点数多,但如果是风系的战士,则spd加的比较多塌桥旁,atk加的少,人物生等时加点几乎都是看你是哪个属性的战士或者法师的

首先`这个游戏是在乎人物角色与属性分配的``同样的人物但是不同属性打出的伤销梁害都不轿答同```一般来说`初始为+ATK的角色亏帆运就注定成为战士了..

它会根据你的配点来看你是否应该多加防...这就是大家都知道的法师脆弱.战士肉盾的原因...(PS.:除了那些自己点CON的..例如牧师和武士..)换言之..你如果点的INT比ATK多的话...DEF就没点ATK的人多..但是..`点了INT比ATK多的话..MDF也会跟着自己长..``

飘流幻境的人物介绍

阳光帅多多——席德

一个搏击选手,只要遇到有人欺负弱小的事,就会毫不忧郁的挺身而出。有着好身手却不骄傲自大,让他走到哪都受人欢迎。

建议属性:火

推荐配点:力量

席德初始能力即拥有超高的力量( STR )成长率于体力值 (CON) ,建议后续升级点数可平均分配于力量( STR )于速度( AGI ),或力量( STR )于体力 (CON) ,甚至将所有的点数分配于力量,都是不错的选择。另外,若能加上火系的肉搏技能的加持,随便挥个手都能看到闷世破百的攻击力,可说是培养战士的最佳角色。 气质型帅多——丹尼尔

随处漂泊的旅人,脸上总是保持着冷漠的表情未曾变过。不过只要问起他的过往,他就会可以略过,这点到现在还没人知道是什么原因……

建议属性:地

推荐配点:体质 力量

这个角色由于初始能力为力量( STR)1 点、体力(CON )2 点,即使没有很好的装备,等级提升后角色成长将自动增加一定的物理防御力( DEF),若再将配点放于力量( STR ),并搭配地属性的护盾术,更可为最佳打手! 英俊潇洒型滴——莫尔

一个顶尖的调酒师,可以在看到顾客的第一眼,就立即调配出合适的鸡尾酒。沉着而稳重的个性,让女性顾客为之疯狂。

建议属性:火 风

推荐配点: 智力 敏捷

此角色专属技能为火系,且由于火系破坏力较其他三系高,搭配初始能力的敏捷加成效果,即使配点以智力、智慧为主,也会因为有初始属性加成的辅助,使得出手速度不会太过于缓慢;若配合初始属性而将升级点数分配于智力于速度,则将因出手速度快且又拥有高水准破坏力,而成为以速度型取胜的法师。 可爱滴小DD——洛克

出生于农村的小男孩,从小精灵过人,并略通于动物之间的对话,也因此喜欢小动物,特别是狗狗。

建议属性:地、风。

推荐配点:智力 敏捷

由于角色专属技能偏向地属性,且初始能力以敏捷为辅,建议培育成风系敏法,若害怕血量于防御较低,也可以选择地系;虽然风、地两系的术法攻击略逊于火系的破环力,但风、地的辅助型法术再配合上初始敏捷的加成,将会有不错的效果。 清醇美少女——凡尼莎

是高中资优生,在课堂上听书的时候会十分的专注,但平常时却是个有点糊涂、容易把事情搞砸的少女。内心隐藏着十分坚强的意志。

建议属性:地、水、火、风

推荐配点:智力

凡妮莎初始值为智力 (INT)3 点,若能再将自由分配的 5 点加在智力 (INT), 则不管选择哪一系属性, 都可以在 4 级前学习到高阶段技能、如火系爆炎阵、水系寒气弹、地系落石术、风系风切术等,更可在战斗中快速提升技能等级。 活泼小可爱——贝蒂

在一场无情大火中失去父母之后,被好心的马戏团团长收养。最喜欢待在热闹的地方,是个静不下来的小女孩。有着绝妙的平衡感、利落的身手。

建议属性:水、火、风

推荐配点:智力、敏捷

从初始能力值看来,虽然智力点数较为逊色,但若将升级点数分配于智力( INT )于敏捷( AGI ),便能于第一时间出手解决棘手的敌人,非常适合喜欢快速战斗的玩家。后期敏捷( AGI )将会是战斗成败的重要关键,若能搭配水系的治疗、火系的降敏术或风系的加速术,更可成为战场上的最佳辅助角色。 乖乖小千金——妮娜

家境富裕的小孩,喜欢阅读各种书籍来充实自己的知识。温柔文静的个性让她在任何地方都得到长辈的喜爱。

建议属性:地、火

推荐配点: 平均配点

此角色初始能力较为平均,笔者曾测试将初始能力的5 点再度平均配点,并与角色升级后,将点数全部投入力量( STR ),结果防御力的表现虽不及丹尼尔,物理攻击( ATK )比不上席德,但也因为初始值的关系,能力皆比席德与丹尼尔高一些昌液,将她培养成战士或法师,都是不错的选择。 性感女神——爱丽丝

身为邮轮服务员的她热于助人。由于亮丽的外表、成熟稳重,常常收到旅客赠送的鲜花礼物,成为工作团队中人气指数第一的员工。

建议属性:地

推荐配点:体力、力量

爱丽丝的能力可说是丹尼尔的女生版,虽然初始能力于丹尼而相同,但初始装备加起来的防御耐罩物值有略高于丹尼尔一些,建议可搭配地属性的护盾术,更可协助玩家快速冲等! 活力女生——莉可

是个运动神经发达、帅劲十足的女性,热衷于赛车,是有着豪爽性格的人。平常是沉着而冷静,只要谈到喜欢的事物,说话的语气和方式都跟着改变。

建议属性:火 风

推荐配点:敏捷 力量

速度快、力量大是莉可的最大特色,且由初始能力可推测,未来角色敏捷( AGI )的成长率,将明显的比其他同等的角色来的高,适合想练敏战的玩家。由于角色初始能力就远远高于其他角色,若能搭配拥有强大攻击力的火属性技能,或风属性的速度加成技能辅助,将会是速度型战士的最佳代表。 窈窕淑女——绀野鹤子

在日本传统家庭中长大的独生女,倍受长辈疼爱,正努力学习花道以传承悠久的日本文化。

建议属性:水、火

推荐配点:智力

初始能力因为智慧的关系,明显的比其他法术型角色 SP 值高,可施放的法术次数也因此高于其他角色,虽然角色初期不易上手且升级困难,但学习到高阶术法技能后,战斗破坏力可是高人得吓人,且她拥有高于其他角色的SP 量,对于长期战斗、远征荒岛是法术型角色中不错的选择之一。 温柔体贴——玛利亚

在船上祝诊的护士,可以很快处理各种意外状况,再棘手的病人,她都有方法使其安静下来。另外,她最喜欢用针筒去吓调皮的小孩。

建议属性:水

推荐配点:智力、智慧

此角色的初始能力非常适合培养成为辅助型角色,未来在高敏捷的前提下,若能配合水系各种强力治疗术,将可即时解救垂死边缘的伙伴,无论是单练或者于其他玩家组队练等,都非常收欢迎。 幽雅才女——杰西卡

出生在原为世袭爵位的欧洲贵族家室内。自小就接受英才教育,集文静优雅于一身的大小姐。对于音乐方面有相当的天份。

建议属性:水

推荐配点:智力、智慧

洁西卡也是辅助型法师的选择之一,从初始能力看来,将他培养成辅助型法师,或战斗型法师都是不错的选择。属性方面首推水系,由于水系法术攻击力并不差,且水系的治疗于回魔术皆非常的实用,可让玩家因此成为队伍中的最佳守护神 。

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