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发布时间:2023-06-24 20:43:38 来源:网络 作者:
如果想要了解c语言的开源库的话,其实可以直接从github上搜一下就可以找到很多,这里介绍个地址
https://github.com/kozross/awesome-c
里面的分类很全,一些常用的c语言库都收录了。
像是redis,mysql,nginx,这种大名鼎鼎c程序我就不说了,我这里简单介绍下,我曾经用过的几个C跨平台开源库吧
1.libuv
http://libuv.org
这个是异步跨平台的io库,与之类似的还有libevent,libuv作为nodejs的底层实现库,无论在使用方便程度上,还是性能和跨平台集成方面都做的非常不错,我平常做一些跨平台的网络通讯什么的都会使用这个库,在android,ios,windows,linux中可以比较容易的编译和运行。
2.mongoose
https://github.com/cesanta/mongoose
这是个非常强大的跨平台c网络通讯库,只需要一个.h和一个.c文件就可以直接集成到你的项目中,使用起来非常方便,特别是你开发的程序需要对外提供http的webapi,或者做一个简单的http文件服务器提供静态web浏览,都能简单的几行代码实现。它的缺点就是性能一般,通讯层是用select实现,能够处理的连接数有限,但是如果仅仅是用在物联网设备上,或者只是本机或局域网内几台机器之间进行通讯,那完全是可行的。同样,代码可以在android,ios,windows,linux上编译运行通过。
3.duktape
https://duktape.org/
这是个嵌入式的跨平台js引擎,也是只需要一个.c和一个.h文件就可以集成到你的项目中。对js标准的支持也非常不错,完整的支持ES5和部分ES6。我就用mongoose和duktape组合开发过一个简单的web服务框架,一直比较稳定的运行在一个商业项目中。另外由于duktape也可以很方便的集成到android和ios项目中,如果业务逻辑很多都用js写的话,可以非常方便的实现代码的热更新。
4.libcurl
https://curl.haxx.se/libcurl/
这个我确定应该大多数c开发者都熟悉,涉及http客户端的请求调用,基本上都离不开这个库。
5.mbedtls
https://tls.mbed.org/
一个嵌入式的tls库,可以和libcurl或者mongoose集成在一起提供https的支持
6.sqlite
https://sqlite.org
客户端的嵌入式数据库,android和ios客户端开发可能再熟悉不过了,如果想在客户端使用数据库,确实是不二的选择。
1.APKTool反/回编译工具 (必备)(2013/08/10更新)
2.SignAPK签名工具 (必备)(2013/08/10更新)
3.Zipalign对齐优化工具 (必备)(2013/08/10更新)
4.Notepad++文本编辑器 (必备)(2013/10/08更新)
5.Java开发工具包(JDK) (必备)(2013/09/26更新)
6.Beyond Compare文本比较器(可选) (2013/06/24更新)
7.EditPlus文本编辑器(可选) (2013/05/19更新)
以上工具可参考下载。
注意事项:
对于初学的朋友来说,下载标注为“必备”的工具就已经足够了,当我们汉化有段时间便可以下载“可选”工具来辅助汉化。下载完必备工具后,建议将“APKTool反/回编译工具”、“SingAPK签名工具”和“Zipalign对齐优化工具”三个工具放置到磁盘的根目录,或新建两个文件夹,一个存放反编译工具,另一个存放其他工具。注意的是:反编译工具所在的目录名称最好是数字或英文,不推荐命名为中文名称。
游戏汉化与软件汉化是两回事,软件汉化只需要几个常用的资源修改工具软件(例如eXeScope等有很多,详见“汉化新世纪”网站),几乎不需要其他编程知识,自己一人就可以解决。而游戏的加密与调用方式,千奇百怪,不是用某个软件就可以简单解决的,绝对没有什么神奇的傻瓜型工具可以直接汉化游戏!
游戏汉化必须要掌握编程语言,尤其是C语言及相关知识,主要用于分析游戏文件的数据结构和加密压缩方式,甚至可能要反汇编。如果不了解游戏引擎的相关知识而且不懂游戏贴图和文字的显示原理,汉化游戏就免谈。
魔王C+是计算机专业领域中的一种C语言编程实验题目的名称。
C语言编程作为计算机专业必修课程之一,其编程实验题目往往具有一定的难度,需要学生花费一定的时间和精力去完成。
而魔王C+作为其中一道经典的编程实验题目,其难度较大,考验了学生对于C语言编程语法的掌握和实践能力。
除了计算机专业领域中的魔王C+题目,C语言编程实验还包括其他多个项目,如学生信息管理系统、银行账户管理系统、通讯录管理系统等等,这些实验题目不仅有助于提高学生的编程能力,同时也对计算机专业学生未来的就业和实践具有一定的指导意义。
C语言的常见应用领域
(1)应用软件。Linux操作系统中的应用软件都是使用C语言编写的,因此这样的应用软件安全性非常高。
(2)对性能要求严格的领域。一般对性能有严格要求的地方都是用C语言编写的,比如网络程序的底层和网络服务器端底层、地图查询等。
(3)系统软件和图形处理。C语言具有很强的绘图能力和可移植性,并且具备很强的数据处理能力,可以用来编写系统软件、制作动画、绘制二维图形和三维图形等。
(4)数字计算。相对于其他编程语言,C语言是数字计算能力超强的高级语言。
(5)嵌入式设备开发。手机、PDA等时尚消费类电子产品相信大家都不陌生,其内部的应用软件、游戏等很多都是采用C语言进行嵌入式开发的。
(6)游戏软件开发。游戏大家更不陌生,很多人就是由玩游戏而熟悉了计算机。利用C语言可以开发很多游戏,比如推箱子、贪吃蛇等
Physx
Unity与Unreal都是使用的NVIDIA的Physx物理引擎,被很多游戏大作所采用,开发者可以通过物理引擎高效、逼真地模拟刚体碰撞、车辆驾驶、布料、重力等物理效果,使游戏画面更加真实而生动。
Box2D
Box2D是一个强大的开源物理游戏引擎,支持C++、JavaScript、Java、Flash等多种语言、用来模拟2D刚体物体运动和碰撞,Cocos2d-x、Cocos Creator都是集成的Box2D。
Chipmunk
Chipmunk提供2D physic和rigid body特性,Cocos2d-x也集成了它,早期开发Iphone游戏用的比较多,同时也有JavaScript版本
Cannon.js
完全使用 JavaScript 编写的优秀 3D 物理引擎,包含简单的碰撞检测、各种形状的摩擦力、弹力、约束等功能,目前Cocos Creator 3D就是集成的他。
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