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魔兽改图教程(魔兽地图修改器怎么用)

发布时间:2024-08-30 09:19:48 来源:网络 作者:

本篇文章给大家谈谈魔兽改图教程,以及魔兽地图修改器怎么用对应的知识点,希望对各位有所帮助。

魔兽争霸3改图高手来

嘿嘿,接下来就是为你的地图添加有生力量了,用相同的方法切换到单位面板(Unit Palette),相信到这里魔兽玩家应该不会陌生,你可随意添加任何兵种和建筑到地图上(图7),不过要注意,当准备创建中立生物或构建敌人基地时,别忘了更改上方的玩家哦(默认是Player1 Red)。

首先你需要工具:MpqMaster,Mpq2k,EnE WE 用MpqMaster打开需要修改的地图(如果MpqMaster都无法打开,就直接放弃吧)导出war3map.j文件,对war3map.j文件进行编辑。添加自定义的触发器。如此这般,你就需要了解war3map.j文件的性质。

下面来说做法:首先,准备好图片,和制作预览图片时相同,修改其大小为256*256(必须!),格式为tga格式(这种格式你可以用PS等工具来转换),指定分辨率调成32兆像素(推荐),然后保存设计好的图片。第二步,将图片的名字改为 war3mapMap (必须!)。

第一方法:把英雄放置在地图上,双击打开选项。(使用默认属性)去掉可以直接改属性。第二方法:F5打开物体编辑器,选中你要修改的英雄,下面有初始属性的选项。直接修改即可。还有很多方法。如果我说的还不够详细,你就加Q362966399。手把手教你。

修改购买时间间隔为10即可。修改攻击之爪+15+30%攻击速度。如图:修改所选区域为0.30,然后如下图 在任意一个攻击之爪里添加(增加伤害的物品+15,增加攻击速度的物品(加速手套)即可。对于如何放地图,我用字表示了。

一,准备图片,可以用ACDsee来打开(只要看图工具上有能转换格式以及修改大小的功能就行。最好也能修改像素),然后修改其大小为256*256(必须!),格式为tga格式,指定分辨率调成32兆像素(推荐)。然后保存设计好的图片。第二步,将图片的名字改为 WAR3MAPPREVIEW (必须!)。

魔兽地图编辑器问题,如何把魔兽地图的加载界面变成自己想要的图

先准备一张随便大小的图片(jpg,bmp,tga格式的都可以)用魔兽地图载入界面&预览图&小地图傻瓜制作工具打开准备好的图片。

具体如下: 预览小地图制作 首先,要准备一张你喜欢图片,可以用ACDsee(或者War3ModelEditor )来打开(只要看图工具上有能转换格式以及修改大小的功能就行。最好也能修改像素),然后修改其大小为256*256(必须!),格式为tga格式,指定分辨率调成32兆像素(推荐)。然后保存设计好的图片。

第二步,将图片的名字改为 war3mapMap (必须!)。 第三步,打开魔兽地图编辑器--导入管理器--导入文件(导入你的那张图片)。 第四步,去掉原有路径前面的“war3mapImported”)。

先准备一张随便大小的图片(jpg,bmp,tga格式的都可以)用本工具打开准备好的图片 选择你要的东西(载入界面,预览图,小地图,格式转换)操作成功后,会在图片目录下生成“要导入地图的文件”这个文件夹,里面包含了所有需要导入到地图的文件。

求一份全一点的魔兽地图制作教程

第1步,新建一张地图(File→New)(如图2),这时你会看到网格——暴雪为了方便玩家合理安排地图构造而设计的类似一些图像编辑软件的引导线(可通过View→Grid→None来消除它)。首先,我们使用工具面板的地形面板(Terrain Palette)(图3)来创建一些山和水之类的自然地貌。A部分用来调整地形纹理以及绘制分界线。

第1步,新建一张地图(File→New)(如图2),这时你会看到网格——暴雪为了方便玩家合理安排地图构造而设计的类似一些图像编辑软件的引导线(可通过View→Grid→None来消除它)。首先,我们使用工具面板的地形面板(Terrain Palette)(图3)来创建一些山和水之类的自然地貌。

首先找到地图编辑器,编辑器位于魔兽目录下,名为WorldEditor.exe(世界编辑器),双击打开。第一次使用地图编辑器,系统会自动为我们创建一张64*64大小,环境为罗丹仑的夏天的新地图。如果想要手动创建新地图,可以通过点击菜单栏的文件 - 新地图/File - New Map来创建。

WarChasers的制作方法为例,由浅入深地讲解构建一幅魔兽地图的思路。(注:本文使用的软件为英文版WarCraft World Editor 05版)地形编辑器技巧 点击菜单File→Perferences可对WE进行优化,如果你总是忘了存档,那么在General栏中设置AutoSave的时间来开启自动存档,至于其它选项大家可根据喜好来调节。

通过魔兽争霸快捷程序组运行World Editor之后看到如图1界面,这便是最基础的地形编辑器。①上方为菜单栏,与其它的Windows软件类似,在这里可进行WE的所有指令操作。②WE的主编辑视窗,通过它看到所编辑地图的全貌。③辅助视窗,对你编辑地图有一定帮助,不过会影响到速度。

地形面板,最好理解的一个了,你现在所能看到的整个地图的地形。

关于魔兽改图教程和魔兽地图修改器怎么用的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多信息,请关注基地游戏网的更新。

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