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弈剑听雨阁加点(奕剑听雨阁巅峰成就)

发布时间:2024-08-25 14:34:24 来源:网络 作者:

本篇文章给大家谈谈弈剑听雨阁加点,以及奕剑听雨阁巅峰成就对应的知识点,希望对各位有所帮助。

天下贰弈剑听雨阁属性怎么加点高输出

1、要爆攻就要加敏,EJ加敏的话灵兽装备都要以加敏为主,之后就是要躲避了,要躲避就加疾,但是加了大量的敏,再加疾是很难加起来的,这就造成躲避不足。

2、上善若水:取消了技力值消耗。 幻心:以心为剑,普通攻击和技能的射程增加3米,冷却时间减少25%。增加物理攻击力。 兵解:以剑为心,增加法术攻击力。技能吟唱时间减少50%。 观其妙:噩运状态可以正常起效了。 八荒地煞诀:集中大地之气,提升人物的定力、物理防御力与法术防御力。

3、炫炎:武功。攻击增加14~23,并附加4点火系伤害。 作为出生技能, 这个技能还是不错的,回气也是最快的,目前我拿这个技能当其他技能CD时间的补充使用,使用率最高 听雨:武功。

4、所以也跟着等级点上。幻心这个等级类似听雨,虽然持续时间短,但在有它的情况下,你的输出就是嘎嘎的。能点多少点多少。兵解点1点,因为你的大炮只是拉怪。御剑术系列中:道生火其实也蛮有用的,是YJ的2个抢人头技能之一。如果抗本可以忽略,想玩战场请点满。

5、一种是全魂加点,这种加点装备和炼化上基本就要把敏属性给补上来,这个加点增强地火,水群,浩方,还有大炮的伤害-战场上全状态基本能弄死一个残血吧。

6、装备以古三副本,弈剑副本,传道场的加魂装备为主。贵重等级也比较高。4色炼化:强魂、重击或负伤、最大法功、疾语。

天下贰弈剑听雨阁怎么加点啊

如果卡59战场,推荐加疾,59战场没有战场套,会心优势上不来,而且59生存第一。如果卡69或者70战场,穿战场套加敏,高钻1200-1400的会心,开BUFF砍人三刀,自己有着八荒,合理应用的话死的也不会很惨,不过FB的地位就下降了点。

要爆攻就要加敏,EJ加敏的话灵兽装备都要以加敏为主,之后就是要躲避了,要躲避就加疾,但是加了大量的敏,再加疾是很难加起来的,这就造成躲避不足。

弈剑听雨阁的武功讲究剑技和法术双修。剑法上,他们能将各种元素的力量附着在剑身然后灵活的攻击对手,再配合各种法术,进攻可远可近,能单打独斗,也能群伤敌人。修炼到高级的弈剑弟子还能御剑飞行,潇洒随意之间能让敌人灰飞烟灭。

天下贰-弈剑听雨阁如何加点?

如果卡59战场,推荐加疾,59战场没有战场套,会心优势上不来,而且59生存第一。如果卡69或者70战场,穿战场套加敏,高钻1200-1400的会心,开BUFF砍人三刀,自己有着八荒,合理应用的话死的也不会很惨,不过FB的地位就下降了点。

要爆攻就要加敏,EJ加敏的话灵兽装备都要以加敏为主,之后就是要躲避了,要躲避就加疾,但是加了大量的敏,再加疾是很难加起来的,这就造成躲避不足。

全疾加点~技能天回云舞剑 炫炎:武功。攻击增加14~23,并附加4点火系伤害。 作为出生技能, 这个技能还是不错的,回气也是最快的,目前我拿这个技能当其他技能CD时间的补充使用,使用率最高 听雨:武功。

一种是全魂加点,这种加点装备和炼化上基本就要把敏属性给补上来,这个加点增强地火,水群,浩方,还有大炮的伤害-战场上全状态基本能弄死一个残血吧。

疾:每增加2点时,回避+3,每增加2点时,对定身,缓行,迟钝,束手的装态抗性+1。敏:每增加1点时,命中+1,每增加2点时,会心+1。魂:每增加1点时,法术攻击增加。体:每增加1点时,物理防御力+1,生命值增加(每个门派略有不同),每增加1点时,对眩晕,闭气,郁气逆脉的状态抗性+1。

弈剑听雨阁平民怎么加点

1、上善若水:取消了技力值消耗。 幻心:以心为剑,普通攻击和技能的射程增加3米,冷却时间减少25%。增加物理攻击力。 兵解:以剑为心,增加法术攻击力。技能吟唱时间减少50%。 观其妙:噩运状态可以正常起效了。 八荒地煞诀:集中大地之气,提升人物的定力、物理防御力与法术防御力。

2、如果卡59战场,推荐加疾,59战场没有战场套,会心优势上不来,而且59生存第一。如果卡69或者70战场,穿战场套加敏,高钻1200-1400的会心,开BUFF砍人三刀,自己有着八荒,合理应用的话死的也不会很惨,不过FB的地位就下降了点。

3、一种是全魂加点,这种加点装备和炼化上基本就要把敏属性给补上来,这个加点增强地火,水群,浩方,还有大炮的伤害-战场上全状态基本能弄死一个残血吧。

天下3弈剑听雨阁技能加点!求解!

锁定技。连续技,第一段,以剑影攻击目标,造成物理伤害,同时解除自身缓速状态。第二段,以迅雷之势斩向目标,造成物理伤害。该技能有几率使目标进入3级缓速状态,持续6秒。(PVP模式下,状态持续时间缩短为3秒)五方浩风诀 锁定技。

关于力敏YJ技能的选择:六合不学~上善一级~剩余JN点,主攻玄炎,其次三阳或五方~为了更好练级JN,装备的更替“听雨1-3级~流风1级~14级必须出五方,到更换武器时一定要换武器,21的归元要出,22曲则全要出,23八荒可以选择性学习。

奕剑的技能,有一系是物理攻击技能(天回云舞),有一系是法术攻击技能(仙心奕剑),还有一系是所谓的飞剑流(御剑术)。可谓是包罗万象,也就是所谓的魔武双修。力魂敏就是YJ的主流。

下副本这个技能比较有用,有时候主抗会喊:奕剑消状态,就是指要你用有归;再比如八荒,这个是十秒的保命技能。还有身自在,除了免疫定身解除缓速,还可以加回避,相当有用。 这几个技能都要随级点满。

暂时点1级26%加速,可避免踩陷阱,还能解除缓行,其他主要技能点满再考虑吧。技能6:观其妙 满,每10秒一次攻击最近敌人,持续90秒。派系3——仙心弈剑决(此类派系等级上升与法术攻击成正比)技能1:三阳真火决 主修回天的请无视它吧,魂剑群怪练级主要技能,能点就点满。

人家一输出就OT,你会被骂死!!PK?又脆又弱,你不堪一击!!人家站那让你砍,你都半天砍不死人家!!你必须认准了一项加点。三心二意的后果是:你什么都不是!!要打架、PK,你就选择力、魂、敏这三项里一项。要副本,就全疾,可以适当加一点敏。比如4疾1敏或者3疾2敏。

弈剑听雨阁怎么加点,怎么加技能点,我刚玩天下贰,希望回答的朋友说的详细...

上善是副本必须技能,你点少了要被人骂的,跟等级点上吧。有归于无是YJ的清状态技能,必须跟等级上。曲则全给你了伤害的化解,不想掉血太快就点满吧。身自在最重要的是给你增加回避,我个人觉得这个不需要点太多,全J的YJ回避不需要靠这个来堆已经足够,所以你这个技能可以量力而行。

要爆攻就要加敏,EJ加敏的话灵兽装备都要以加敏为主,之后就是要躲避了,要躲避就加疾,但是加了大量的敏,再加疾是很难加起来的,这就造成躲避不足。

如果卡59战场,推荐加疾,59战场没有战场套,会心优势上不来,而且59生存第一。如果卡69或者70战场,穿战场套加敏,高钻1200-1400的会心,开BUFF砍人三刀,自己有着八荒,合理应用的话死的也不会很惨,不过FB的地位就下降了点。

弈剑听雨阁加点的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于奕剑听雨阁巅峰成就、弈剑听雨阁加点的信息尽在基地游戏网。

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