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激战2野外最高输出(人物动物互动高清视频素材下载)

发布时间:2024-07-08 18:09:48 来源:网络 作者:

本篇文章给大家谈谈激战2野外最高输出,以及人物动物互动高清视频素材下载对应的知识点,希望对各位有所帮助。

激战2野外刷怪什么职业快

盗贼:难度hard。上手5分,新手的末日,简直不能看,技能少,打2个怪是极限,多了,直接跪(感觉玩的不是一个职业),毅力强大的同学可以坚持下去。

简单暴力的攻击方式,也可以快速清怪,遇到精英还可以切换远程武器风筝。守护者:特点:守护者是重甲职业,基础血量很低,只比元素师高一点,但是守护者的硬度却是相当高的。

激战2职业推荐如下:战士 战士可远攻可近战,伤害不俗,同时可以当坦克,并具有一定的团队增益能力。PVP时不需要很好的操作。PVE时不需要很好的操作,并且面对数量较多的怪也有自保能力。

激战2狂兽师双斧输出怎么样

1、激战2狂兽师双斧输出高。激战2狂兽师双斧输出给予的暴击伤害是排名第一的。激战2狂兽师双斧输出可以将狂兽师的移动速度提高,并在攻击过程中造成持续伤害。

2、剑虎好。双斧输出可观,不过团队贡献一般,而剑虎输出和团队贡献都突出。双斧是靠的特性给予的暴击伤害,而剑斧是靠特性狂战之力给予一个常驻的20%伤害加成。

3、很强。狂兽师可以通过F5来切换宠物姿态和游侠姿态,并且没有切换CD,灵活性很强。两个姿态除了F1F2F3技能不一样外,咒术技能赋予的增益也不一样。此外,宠物姿态有10%减伤,游侠姿态有15%增伤,因此爆发期请务必处于游侠姿态中。

4、都是。根据查询激战2消息显示,狂战士双斧和锤斧都使用。直伤狂战,这个职业又叫f1摧毁者,想要打出高额输出需要极高的手速,尽全力在狂战状态中打出更多的斧头f1,搭配装备是双斧加大剑,也有蔑视不足的团队,会使用双斧加锤斧的配置。

5、新版本更新快一个月了。战士大多都转了方阵,因为本版本方阵战士不仅有强大的辅助能力,也有着不俗的输出。不过一个队伍不需要好几个方阵,战士需要更多的玩法。这次更新有两个较大的变动:一个是症状伤害改革了,上限提到了1500层(也就是可以随意叠了)。

激战2工程和游侠哪个野外强势

游侠游戏有近战和远程,可以根据个人喜欢选择武器,而且带一个宠物,我选择的就是游侠,考虑前面的2个职业太强,可能被削弱,果断选择了游侠。排第三位。5守护者高爆发,高生存,一打几个的职业,团战副本必备职业,选在第四吧。

个人感觉游侠比较简单粗暴,但也有飘忽性的;工程就很好玩,极多花样,关键你手能摁得过来。。要说PVE与PVP优势,只能说各有优劣,激战2所有职业都这样,只是各职业间的战斗风格不一样而已。。

《激战2》萌新选择职业:游侠,野外强度可观,武器本身局限性较高,副本和野外玩法差距极大加上基数大,尽管如此,游侠前期优秀的野外能力,仍然值得一个推荐位。

野外练级:轻松自在的移动专家 游侠在野外几乎无压力,宠物切换和技能运用简单高效,跑图时被动加速让游侠如鱼得水,即便是面对困难的怪兽,也能轻松应对。工程师 - 繁琐技能的挑战 工程师看似复杂,实则技能种类丰富,通过工具包切换技能,但新手可能因操作繁琐而感到困扰。

要说PVP厉害要看指那个方面,不能拿某些职业的短板跟一些职业的长处相比。比如辅助能力,个人机动能力、生存能力、单挑能力、团队作战能力等等多方面综合考虑。

激战2工程师怎么输出

建议在打近战小怪用手雷/烈焰炮台/炸弹,群盲目给队友好的输出环境,远程的更简单,直接反射(药剂U腰带).还有翻滚,圣盾等,还打不死小怪肯定有人划水了。

工程正常的小爆发流血是由一个手雷2的打底15秒+手枪1或者扳手2点出来的。血线压制的毒素,中毒伤害本身不高,但是胜在持久和致死,特别是对待战士守护,没有毒你是打不死人的,但是毒素被清掉的优先级很高,工程一般情况下要最大化毒素的获取,一般通过武器带切换上毒和减手枪cd来达到。

先说步枪:可以说步枪5个技能没一个废的1技能平A,拥有出色的1000码射程2技能定身两秒,同样1000码射程的同时,只有10秒CD。3技能出色的伤害潜力,出色的症状潜力,同样10秒CD。潜力可能大家不太能直观理解,放个技能图吧可以看到,越近释放收益越高,而工程是完全不虚近身肉搏的。

战略级工程师的核心思想是利用炮塔的机动性,没错,是机动性。以及炮塔的攻击的功能性。最后是炮塔的击退性。核心特性:核心法印、符文:武器及装备属性选择武器自然是选择步枪,其中步枪4, 解定身神技,在团队中战略价值极大。

此BD输出爆表激战2最强死灵Build加点推荐

1、瞬间血量回满激战2幻术师PVE咒语流BD加点幻术师BD配点:根据不同可以自行选择,这里常用的配点是56030/46040,有时根据副本团队需求会做适当的修改,如果没特别的要求,建议新手玩家还是才用这套点,这套点基本能满足你日常副本需求了。这个加点是大多数人打狗王(Lupicus)时最大化反射伤害的加点。

2、法印和符文:匕号:超级洞察+超级火焰 法杖:超级火焰+超级空气插槽:鲜血力量可以换成剩下两个法池或者鬼步。食物:煎饺+激狂磨刀石此套BUILD站街属性:(吃了煎饺+激狂磨刀石)至此,有人肯定要开始喷了,这TM有什么好推荐的。除了坚韧高,别的一概不能看。

3、战士:一般来说,我的战士常用的BUILD有两种。首先第一种偏单体输出,多的不说直接上BUILD。装备,饰品PTV。符文配骁骑兵。武器PPF:大锤(超级火焰/超级精力).单手剑/单手斧(超级火焰/超级精力)。法印可选超级修复,超级嗜血,看个人喜好。原谅我选了火焰好收包。

4、首饰的升级物品选择大剑除了特定环境需要远程输出情况下用,一般是不用的。特性点都是根据情况来加的,没有固定的特性模式。比如需要反射就必须点出医者反馈+聚能专精。副本输出最大化是幻影流。就是点出所有加强幻影输出的特性,具体可以去网上搜索。

5、BOSS下血太快以至于你没时间招齐3个幻象的时候,这个加点能提供最高的自身DPS,所以你不必太在意幻象数目太少的问题。关于输出,主要依靠杖345和苦痛咒语。血下一半对方还不走,可以考虑变鸟切剑枪流连死。枪54剑3追上定身接剑2,期间配合苦痛咒语3次激活并且F1粉碎。目测脆皮职业8层倒地概率。

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