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三国对战棋的玩法?

发布时间:2023-04-07 21:00:39 来源:网络 作者:

一、三国对战棋的玩法?

魏16枚棋子布局同普通象棋,吴蜀的布局以蜀在左、吴在右布置,车马炮相双兵按普通象棋布置,蜀放在左下士角,蜀士放在左上士角,吴放在右下士角,吴士放在右上士角,汉放在中兵位,当一个兵使用,归吴蜀两方控制(不可连走)。

4.走棋顺序:魏先走,蜀其次,吴最后,依然采用三国演弈棋的被将先走规则。

5.胜负规则:魏须把吴蜀两方的君主都灭掉才是胜利,吴蜀联盟只要联手灭掉魏即为胜,并且对局结束,吴蜀不需要继续对战。(类似斗地主)吴蜀联盟其中一方被魏将死,其残余子力去除,剩余一方继续和魏作战。(取消收编规则)

6.棋子走法:同标准三国演弈棋,本方河界即国境线。

二、三国象棋的介绍

“三国演弈棋腔洞”是三个人玩的象棋游戏,是棋盘上的“三国演义”,是名著《三国演义》的实战演示版。三个玩家分别代表曹操、刘备、孙权,互相攻伐,最终战胜两方一统天下。本棋通过结盟以及对汉献帝力量的合理使用(挟天渗圆段子以令诸侯),让人充分体会到三国时代独特的历史背景和各种战略决策。三人对弈时而对抗、丛誉时而联合,将围魏救赵、隔岸观火等中国传统军事谋略充分体现。

      魏蜀吴象棋

如图,基本规则同象棋C(传统象棋好比象棋C语言,以编成设计规画象棋后裔),不同如下:

      1、弧线等同拉长的一格直线。

      2、交叉弧线的虚线只为视觉上的日字辨认,虚线点上不可停留任何棋,弧形日字只针对马规画,因此,马过河时只能从河界到河界,且只能走弧形长日字格斜对角,马在过河时自然不会有蹩腿的棋。

       3、兵卒到己方河界即可横行,过河后进退自由,猛清但不再能退到己方河岸。

      4、先将死一方后,需要吃掉被将死的老将,同时收编掌控无将方的所有剩余棋,这一方本土也即归于己方本土,处在己方原本土河岸线以内的收编兵卒,只能向前走吃,不可再进入收编的国土。

      与第三方继续对弈,直到分出最后的胜负为止。

      只有中线可同时直达两国。

     5、魏蜀吴象棋胜负细则:

    一、实际吃掉对方老将才算赢(包括整编),但将死对方后也可根基情况暂时不吃。

    二、被将死的一方老将只要还在,就仍然可以走棋,直到老将被吃掉为止。

    三、将(帅)不能主动被将军。

    四、没有困毙规则,某方确实无棋可走时,可以暂时不走棋,直到有棋可走为止。

    魏蜀吴象棋补充机制规则

    规则名称:被吃即应(包括被“将军”)。

通常三人游戏,轮流走棋会以如,魏-蜀-吴-魏---,循环式,但当任何一方被吃棋后,这一方则需立即应着走棋,这可能使轮流走向或次序逆转,以及可能造成某一方暂停走棋的局面。

    比如:魏走了一着棋,蜀方如也只走一着,那下一着则该吴方走棋,但是如果蜀方随即吃了魏方棋,那就不是吴方走棋,而还是魏方走棋。这就是被吃即应规则,也是机制。

    当两方出现互相吃棋时,则第三方只能等待。

    机制性规则被吃即应简单说消贺就是:任何时候被吃子的一方继续走棋。

    这个规则能较好地避免出现两方同时攻击一方的悬差局面。

   魏蜀吴象棋(真三国象棋)特殊模式:

     1、增加三个自选兵种,分别是虎、骡、狮各一枚,开局前不在棋盘上。

     2、开局后各方走棋时,可根据情况随时加入其中一枚,放到己方底线空位上,加入等同走棋、不能逆转,先加先选择,各方只限其中枝桥前一枚。

      3、 象棋类新兵种【虎】的走吃规则,如图:

       【虎】走口字及目字斜对角,走目不能吃子,蹩腿同马;口字可走可吃,无蹩腿规则,但口不能沿【士】线走吃。

     狮、骡另见图文。

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三、象棋的玩法 象棋的游戏规则

中国象棋游戏规则:

1、对局中,出现下列情况之一,本方算胡蠢输,对方赢:

己方的帅(将)被对方棋子将死或吃掉;己方无子可走(被困毙);己方对对方“长将”或“长捉”;己方发出认输请求;有步时要求的,己方走棋超出步时限制;有时间要求的,超过规定时间;违反比赛规则。

2、出现下列情况之一,为和棋:双方均无可能取胜的简单局势;一方提议作和,另一方表示同意;双方走棋出现循环反复三次,符合《棋例》中“不变作和”的有关规定;符合自然轮嫌限着的回合规定,即在连续60个回合中(也可根据比赛等级裤桐陪酌减),双方都没有吃过一个棋子。

3、行棋规则

一着棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手离开棋子为准。触摸对方的棋子,就必须吃掉那个棋子,只有当己方的任何棋子都无法去吃时,才可以另行走子。不准摸子,否则按技术犯规论处。

四、象棋的规则和玩法介绍

象棋的规则和玩法如下:

1.对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜、负、和,对局即终了。

轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉启纳兆点,或者吃掉对方的棋子而悄租占领其交叉点,都算走了一着。

双方各走一着,称为一个回合。

2.各种棋子的走法如下:

帅(将)每一着只许走一步,前进、后退、横走都可以,但不能走出“九宫”。将和帅不准在同一直线上直接对面,如一方已先占据,另一方必须回避。

士每一着只许沿“九宫”斜线走一步,可进可退。

相(象)不能越过“河界”,每一着斜走两步,可进可退,即俗称“相(象)走田字”。当田字中心有别的棋子时,俗称“塞(相)象眼”,则不许走过去。

马每着走一直(或一横)一斜,可进可退,即俗称“马走日字”。如果在要去的方向有别的棋子挡住。俗称“蹩马腿”,则不许走过去。

车每一着可以直进、直退、横走,不限步数。

炮在不吃子的时候,走法同车一样。

兵(卒)在没有过“河界”前,每着只许向前直走一步;过“河界”后,每着可向前直走或横走一步,但不能后退。

走一着棋时,如果己方棋子能够走到的位置有对方棋子存在,就可以把对方棋子吃掉而占领那个位置。只有炮吃子时必须隔一个棋子(无论是哪一方的)跳吃,即俗称“炮打隔子”。

除帅(将)外其他棋子都可以听任对方吃,或主动送吃。吃子的一方,必须立即把被吃掉的棋子从棋盘上拿走。

第3条将死和困毙:

3.1一方的棋子攻击对方的帅(将),并在下一着要把它吃掉,称为“照将”,或简称“茄族将”。“照将”不必声明。

被“照将”的一方必须立即“应将”,即用自己的着法去化解被“将”的状态。

如果被“照将”而无法“应将”,就算被“将死”。

3.2轮到走棋的一方,无子可走,就算被“困毙”。

第4条胜、负、和:

4.1对局时一方出现下列情况之一,为输棋(负),对方取胜;

4.1.1帅(将)被对方“将死”。

4.1.2走棋后形成帅(将)直接对面。

4.1.3被“困毙”。

4.1.4在规定的时限内未走满规定的着数。

4.1.5超过了比赛规定的迟到判负时限。

游戏介绍:

象棋,又称中国象棋。在中国有着悠久的历史,属于二人对抗性游戏的一种,暗棋阁也是其中一种传统玩法,由于用具简单,趣味性强,成为流行极为广泛的棋艺活动。中国象棋是我国正式开展的78个体育运动项目之一,为促进该项目在世界范围内的普及和推广,现将“中国象棋”项目名称更改为“象棋”。

此外,高材质的象棋也具有收藏价值,如:高档木材、玉石等为材料的象棋。更有文人墨客为象棋谱写了诗篇,使象棋更具有一种文化色彩。

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