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麻辣江湖——七杀堂魅影养成各重点分析

发布时间:2023-10-17 00:41:18 来源:网络 作者:

麻辣江湖——七杀堂魅影养成各重点分析

一、仙灵选择篇。

仙灵的一切都可以后天形成,需要的只是钱,唯有属并培性是先天注定的,开始什么样,以后成长也什么样,所以魅影必须,在进游戏中,尽早的找到一只力量0灵力0敏捷56+体力40+的仙灵,越早开始培养越好。

首先尽早找到,是因为随着你等级的增长,你的原有BB毕竟涉及了一些成本的投入,越早找到满意的BB,你能节省更多的培养成本。当然,这里的尽早,不是让你在性价比极其失衡的情况下绝链唯咬牙去买个双0仙灵,这里要你自己去分析物价了。

敏捷起码56起,最好是60敏捷体力40的天生仙灵。未来仙灵成长的属性,都会按照这个比例加成。

有人认为五行无相对任何职业都是很好的,但我本人认为,对于绝对土豪,有个天生五行的仙灵是很好,但对于一般玩家而言,4攻击技能才是其追求的重点,因为后期技能,你没有成本去洗,那也就意味着你损失了一个攻击位换来了一个防御位的技能,对于本人扬长避短的初衷有些违背,所以本人还是推荐不用追求这个。

二、技能篇。

仙灵的技能很多,还是本着发挥职业特色的出发点,我推荐前四技能优先顺序为:

会心这个技能没有争议,有和没有对于一个追求高输出的职业,区别很大。

凶狠和会心配套的技能。

斗志也没有什么争议了。

热血此技能争议很多,增加的是技能攻击力,在前期增加的伤害可能不如斗志,但也可观,而且魅影追求高输出,目前109封顶的情况下,无人能确定未来这个技能就比斗志差,不过4攻击位也需要有他,才叫高输出。

五技能开始,其实已经不是_丝的涉及范围了,因为洗技能的成本非常高昂,对于一般玩家而言,什么技能出来了,属于天命,不过我简单说下我的看法吧,对与不对,平淡看之。

五技能首选坚韧。这个技能是降低敌人会心伤害的,对于一个全民暴击的网游来说,他的作用不用多言。

六技能我本人唤备可能和很多人不一样,我自己设计是加闪避的技能,叫鬼步吧,应该。魅影的主属性敏捷,加成命中和闪避,对于魅影来说也加了点攻击。这点也是扬长避短的考虑出发的,有人会说强健的作用更大,本人考虑的是,强健在存活上是带来一定帮助,但考虑到魅影本来就不是个高血职业,而且被金系克制的死死的,金系是个缺命中的职业,这个鬼步其实是为了金系准备。

五六技能其实考虑的出发点是PK。从五技能开始,魅影族其实有很多分歧,每个人追求的,和每个人喜欢的,也许都有差别,当你一个魅影,前4技能搞定后,我认为你也不是一个新人了,那个时候,对于五六技能你会有自己的看法。

三、天赋篇。

天赋也看个人喜好,本人最终上了焚肉,打BOSS和PK其实表现都不错。当然春风可以增加你群战的存活能力,无限怒意也可以给你带来群战时群体输出的快感,还是看每个人成长的方向,自己选择。不过总的来说,还是焚肉、春风、怒意里做比较吧。

四、领悟篇。

目前只能4个技能满6级,所以本人推荐前4攻击位技能满了后,再上5技能,这也是发扬长处的考虑。领悟要五灵,五灵的来源除了活动的那些,麻辣给的那点外,绝大多数本人是通过挖宝获得的。不过挖宝的几率金山也是随时调整。

五、强星篇。

仙灵的星级涉及到仙灵的成长潜力,也就是你仙灵升级后加成的属性多少。当然越高品质的仙灵属性越多。不过6星后,仙灵每强化一次品质,涉及到的成本也是天文数字,一般玩家可以根据自己的实际情况量力而行。一般来说,强化需要多少品质精华,就需要多少万绑银,所以想要强化的同学平时注意绑银的积累。

麻辣江湖——魅影仙灵技能详解

刚刚接触这游戏时间不是很长,但是以前玩过很多类似的游戏。

不多说了,进入正题

魅影这个职业属于高暴击、高闪避、高输出(持续输出)

宝宝加点最好的60敏捷40体质力量没用。游戏里给出的答案

那么宝宝技能最好用什么呢~???

我选择的是

会心(增加会心值的)

追影(无视闪避)

凶狠(会心伤害上限)

强健(生命上限百分比加成)

无念(攻击命中百分比)

鬼步(固定闪避)

精壮(固定血气上限)

好了,现在开始说说为什么选这些技能!希望能对你有所帮助!!

会心:这个技能就是增加暴击的。这个不多做解释了。PK的时候出现暴击。往往能决定胜负。

追影:魅影输出高暴击职业,有一句话说的好,叫“天之道损有余而补不足”

唯一缺点就是命中太低了,同职业PK,俩人对着打,全是MISS,那是什么心情?

级别高了以后闪避很主要,这里没有忽略防御。只能靠闪避。那么闪避就更加主要了。忽略防御,最起码还能有输出,但是闪避,就不一样了。闪避以后就能躲掉这次攻击,不掉血,所以闪避很主要哦。

忽略对方闪避,让你的攻击不能被MISS,如果2人对打一人打5次。你5次完美的打中。而对方3次打中你。

那么对面这2次输出,是不是比加血,加攻击,来的更实在?

凶狠:这个技能非常主要哦。会心伤害上限?什么意思?就是你暴击是2倍伤害。但是伤害上限提高了以后你就变成了236%,这是什么概念?比如你打一下10000血暴击正常是20000。

有了这个技能你就能打10000*236%=23600,多了3600血。可能这个技能对别的职业没用,但是对于肢烂高暴击的我们来说就是神迹啊。

无念:这个技能是增加命中的。我之前说过了。这个职业唯一缺点就是命中低。如果你有10W的攻击力打谁都秒杀。但是你命中低,就是打不到人,是不是很鸡肋?有输出才是王道啊。能命中才是王道。在高的攻击力有什么用?你可以想象下世界BOSS攻击力高吧。但是打到人身上全是MISS,哈哈。搞笑吧。BUSS都能哭死

那么命中技能就非常主要了。比斗志和热血来的更实在吧。斗志和热血满级才18%。磨刀石一个搞定。念数。当我看到这2个技能的时候我都哭了,太鸡肋了。

鬼步:这个技能也是非常好的技能了,闪避。记住了。我以前玩的游戏几乎都可以命中的,但是命中以后掉血多少决定装备。这里的闪避就比较变态了,闪避以后是1滴血都不掉啊。比什么防御都实在。防御在高能怎么样你不是照样掉血?我闪避高。根本不掉血。什么抗性。什么高攻击。能打到我算。我诡异的小身法。不解释哈哈

最后说的2个技能就是血的问题了。有2个加血技能。为什么没选择别的技能。因为我觉得其他比较鸡肋。这2个技能对现在来说还是比较实用的。

强健:精壮

这2个技能一是加固定血仔饥首,一个是加血气上限。其实我个人觉得血气上限比较好,因为以后。你们懂的,

而固定血气呢。对现在来说比较好。以后级别开的高了。血气都高了,还是血气上限来的实在!!

如果有钱。可以无所谓了。

好了就说到这吧魅影的技能分析。

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