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武林外传,刀君好还是戟神好?

发布时间:2023-05-04 18:11:19 来源:网络 作者:

刀君VSJ神(综合讨论枪系职业的优劣)附带上三转枪系职业的升级成长点,此贴申精

三转开始,刀的成长属性是

40*7=280攻,这是刀升到一百级的自身攻击

40*6=240防,这是防成长属性

40*85=3400HP,这是生命

回避每级:2

命中每级:2

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以下是J神的

40*8=320攻,这是J升到一百级的自身攻击

40*6=240防,这是J防成长属性

40*95=3800

回避=2

命中=2

这里攻高出40点,而武器方面,

同等级的武器,J神的高出刀166的攻

40+166=206攻

刀的红莲=240攻(94级加满)

基本看来刀和J没什么攻击上的差别、J神比刀君的攻要低上34点,但有点要注意,就是刀君的红莲,医生加GF的时候是不算在内的,如果有个六级GF来加刀君和J神的GF,两人攻击就没差别了

而刀君防比J神高出升满级后高55点(先天罡气)的防

J神在成长属性上高出刀君400HP,但J神有个加血的技能点叫金刚之躯,加满生命上限720,(94级加满好象)

HP方面:J神比刀君高出1120生命.

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练级方面:刀君第一(同装备的情况下)

抱元是刀君的招牌技能.

很多人忽略了J神的回避,PK的时候回避是没用的,但是练级的时候,如果你加满回避,效果很明显,这个早有论坛大链含扮大们已经证实.

刀君在练级方面比J神实用,这是事实,不用再争,如果高等级要想群怪,单人出棚灶来的基本都是人民币玩家,搞绝世装备的,这就不多说了,不然喝血是很贵的,打的材料不够买药.我们说大众化的刀君如果要群怪一般都是配合天师或是古王,更多的是J神一起群怪,组一队人再加一个神算或是医仙.我是电信二龙老汪泽的,区里高等级的目前都是这样群怪的.

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PK方面

我们先说前面的?防(刀君比J神高出的防)

武林的PK伤害计算是,高出的55防,代表别人打你的时候,你少掉55的生命,一点防对应一点生命

血多才是王道,这也是为什么九十后,各区加血的绝世装备会比加防的绝世装备贵一倍的原因所在.

而J神同等级比起刀君高出1120的生命,HP高低影响的是枪系职业唯一能秒人的技能,舍命一击.

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再谈三转技能:

刀君的三转攻击技能只有两个:定阳针和碎梦刀

定阳:冷却三秒,释放一秒

碎梦:冷却四秒,释放三秒

目前看来这两个技能还没有一个攻击输出超过凝血破的,更不要说禁风破.(((跟贴说明:我现在回答一下,刀的定阳和碎梦,一段击,一段击的伤害比起凝血破(两段击)第一下攻击,要高....怎么说明呢

比如,凝血破伤害是 2000 2000加起来就是一秒一招,两秒发完4000伤害,

而定阳,碎梦,只有一段击,冷却时间三秒和四秒所以不能连续发,伤害一段看来比凝血高,大约3000,))

数字不是正确的我只是举例,因此,实用性不太强,这和J神三转的技能也是同样的道理.

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而之前所说的刀君加防的技能,PK上基本没用,因为没人会开着抱元守一出去打架....

PS:有很多人看了抱元的技能介绍不太懂,

抱元守一:加固定防,减少固定攻击,加满250防,减500攻击,冷却时间100秒,许多不是练刀的朋友都以为减少攻击是减少怪或是别人对刀的攻击500,完美是不可能这么好的,真正的是,用完这个技能,15秒里加250点防,在加防的同时,减少你自己本身的攻击500,所以说没人会傻到开着抱元出去PK

而在抗性方面,刀君有个放浪之心,目前只能解缓慢,其它无用,而缓慢要不要解都一样即使中了,用个轻功就飞远了,所以鸡肋技能.

终极技能

不动如山:垃圾技能,建议练刀朋友别加,10点技能点换来的是,每三十分钟10秒双倍防,减少自己攻击,这个技能我没加过,减多少攻击我不太清楚,请看贴的兄弟们跟贴说明,让大家明白,这个技能,拿来PK,毫无用处,整个一肉,让人打的,十秒一过,睡地上了估计.

另外一个加防的技能道理和上面一个是一样的.

而群体昏睡技能,这才是刀君最牛的一招技能,虽说冷却时间N长,但大家现在都忙着抗炫晕,而没几个人抗昏睡吧,虽说昏睡技能,一被攻击马上就醒来,但是刀君在被人围攻的时候突然发这技能,逃命还是可以的,HOHO,而且在帮战中能够起到挽救场面,打乱敌方阵形的作用,而且在即将开放的城战中,你就会知道刀君也是不可少的一个人物.这个技能就是你的自豪

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J神方面

三转技能基本和刀君一样,虽说看起来附加攻击都不错,但目前的攻击附加状态还不是很明显,击退,恐惧,都还没什么实际作用.

其三种技能,蛇,虎,熊,高手告诉我,只有虎还有点用(至少比刀君的三转技能附加攻击百分比要高太多),别的一边靠,原因就是冷却时间和释放时间(和刀君一样)

两个群杀技能,曾经有人发贴说明,有一把好武器加满后用来群杀人还是很牛,不过,个人认为,如果你有极品装备,没有杀不死的人.

而也有大大说过了,用舍命,枪系职业二转技能,这倒是可以,至少比刀君适用,而J神的天狼,虽说被官方改后差了很多,不过,加满后,释放时间为三段击1.5秒,用来出其不易秒人还是可以,只是冷却时间太长.

也不知道完美在哪跟人学着冷却时间这种垃圾东西.

冲峰:这个东西可以说是J神终极技能中唯一看得上眼的,无视状态,虽说冷却时间二十分钟,但却是让J神可以利用这个技能去杀XH等职业的唯一技能,而刀君是无法比的.

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综合来说,虽说J神PK也很菜,但比起刀君还是强一些(个人观点)

练级刀君肯定是比J神强.

看了论坛很多贴子说刀君VS和J神,本是同根生,相煎何太急,PK不是我们这枪系的天下.

就目前来说,PK:

单P以邪皇为首,

群P以剑圣为首.

磨死人不犯法的职业:古王,天师.

中庸职业:J神,刀君.

好人职业:医仙,神算

我指的是大众化玩家,排除了个别BT玩家

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再PS:完全个人观点:不动如山不加的原因是因为在城战,帮会战还有打BOSS中起不了作用,有的朋友说不动拿来和J神两个决斗时用了很容易胜过J神,但是游戏是八个角色,况且经常PK的朋友应该知道,那十秒钟的双倍防拿来浪费十点技能点实在是没什么用,所以我建议加终极技能时就加睡眠波,这是刀君独一无二的.

枪客好,高攻高方,一直是个BT的职业。

戟神好

DJ好,练级快,F高,

所谓扬长避短,JS的攻击是比刀君好,但是比得过闹段纯剑圣和天师么??论属性比得上液咐蟹黄和蛊王燃基么???所以说发扬自身的优势才是发展之道

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