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发布时间:2023-11-22 12:27:09 来源:网络 作者:
打野可以带惩戒,闪现。这样你可以快速到达6J,然后gank。另一种打法是虚弱传送的。可以偷塔。符文带上护甲,护甲穿透,攻速也可以不带惩戒!效率稍微低点,不过偷塔也很给力!
这个还是看段位:
①黄金以下可以带带惩戒和传送,良好的发育,更有效的支援,往往可以力挽狂澜,改变局面。
②黄金以上段位最好带惩戒和闪现,因为这个段位以上玩家的意识很到位,一般你想用传送去支援的话成功率不高,而且上单的意识都很好,他们也可以传送过来。带闪现则是可以进行更好的切后排,逃跑或者击杀。
召唤师天赋一个是看个人喜好,一个是段位,其实更重要的是看阵容,自己改变,无非是三个召唤师天赋,惩戒(打野必备)、传送和闪现。
惩戒+传送
惩戒为了打野、传送偷塔
123
我是带传统AD符文的,你也可以试一下带攻速流符文,效果应该也不错
打野天赋建议18/12/0或者0/12/18,第一个选择嗜血或者热诚看个人喜好,嗜血保命,热诚加输出。第二个点不灭之握,现在剑圣适合走半肉路线了,不灭的cd很快非常适合剑圣
21 左边一半全部满 9 护甲抗性总共点上4点然后点生命值的 0 通用不用点
网上攻略并不能全部照搬,要打出自己的节奏,第一件装备必须吸血....不解释...
我玩JS的话一般攻速鞋-灯笼-红叉-无尽-红叉(一般到这就赢了)-狂徒,最后还要就把灯笼换饮血或者旗子(个人喜欢旗子)
JS玩的好不好在于控BUFF和带线,团战别信网上说的别去,看情况,队友抗的住,那就去偷塔,毕竟1座塔=150X5=750的经济效益。龙也要控好,1龙=190X5=950的经济。剑圣20分钟左右破3塔+2龙=750X3+950X2的经济效益,自己想好。团战看实际情况,没BUFF别去,没大的话慎重。Q对面脆皮,直接开R然后A死,没血就再Q走或者W等时机,JS需要的是判断力。
这个版本打野基本上没什么压力 即使你没有符文打野也没有太大的区别 不过你可以出一套AD通用符文 红甲穿黄护甲蓝成长魔抗 精华甲穿 天赋26点攻击 4点防御 绝对暴力
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