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发布时间:2023-07-04 07:52:41 来源:网络 作者:
1、上、下身比例:以肚脐为界,上下身比例应为5比8,符合“黄金分割”定律。
2、胸围:由腋下沿胸部的上方最丰满处测量胸围,应为身高的一半。
3、腰围:在正常情况下,量腰的最细部位。腰围较胸围小20厘米。
4、髋围:在体前耻骨平行于臀部最大部位。髋围较胸围大4厘米。
5、大腿围:在大腿的最上部位,臀折线下。大腿围较腰围小10厘米。
6、小腿围:在小腿最丰满处。小腿围较大腿围小20厘米。
7、足颈围:在足颈的最细部位。足颈围较小腿围小10厘米。
8、上臂围:在肩关节与肘关节之间的中部。上臂围等于大腿围的一半。
9、颈围:在颈的中部最细处。颈围与小腿围相等。
10、肩宽:两肩峰之间的距离。肩宽等于胸围的一半减4厘米。
11、最完美的人体:肚脐到脚底的距离/头顶到脚底的距离=0.618(腿长与身高的黄金比例是0.618:1,既 腿长/身高=0.618.)12、最漂亮的脸庞:眉毛到脖子的距离/头顶到脖子的距离=0.618
剑灵捏脸数据导入方法:
1.从网上找一个自己觉得好看的人物数据图片,将数据导入到硬盘:Users用户名PicturesBnSCharacterCustomize这个文件夹,保存
2.进入游戏,点击创建角色,选择和找到的捏人数据相同种族和性别(很重要),然后再点击外形管理
3.在相框中选择刚才捏人数据一样图片,点击导入
4.然后你就有一个和数据一样的人物造型,记得千万要保存
第一:可能是你选择的种族、职业、性别不符合。
第二:数据图不符。
偶也在网上下载过数据图,有的眼睛分辨不出来,结果那数据图根本就不是捏脸数据图。差别很小。。
剑灵新手建议咒术师,剑士和力士。楼主说明了力士除外,那就咒术师和剑士吧。剑士和咒术师都是万金油职业,剑士可全输出,也可半输出半T,咒术师爆发高,主要是半辅助半输出的存在。 气功比较脆,输出一般,比召唤低。但是没咒术师脆呦,刺客和拳师是垫底职业,尤其是拳师,拳师操作难,输出低。 召唤师还不错,八个职业中属于中上类型的,玩召唤的女玩家很多,虽然现在剑灵人很少了,但是女玩家玩召唤的也是很多的。抠脚召唤也很多~ 灵剑和力士差不多,副本中灵剑辅助没力士好,主要是输出。 ------------------------------- 最后,建议玩剑士或者咒术师,建议捏个美丽的天族剑士或者萌萌哒的灵族咒术师。 灵族的捏脸有个九尾的尾巴选项,很漂亮。
剑灵捏脸数据图导入,剑灵捏脸数据图导入方法如下:
先要从网上下载别人的捏脸数据,或者通过其他途径获得了捏脸数据。下载完成数据后,需要对下载的数据进行导入操作。
将系在好的捏脸数据放到“c:\users\用户名\pictures\bns\charactercustomize”文件夹下。
c:\users是用户目录,一般是在c盘的。
保存之后回到游戏中,创建一个新的角色,选择角色的种族和性别之后点击中间的“外形管理”按钮。
之后会弹出外形选择对话框,在窗体中就显示了你保存的外形数据,点击选择该外形,然后点击界面下方的“导入”按钮即可。
很遗憾,这几乎不可能。。
因为两种游戏的捏脸机制不同,所以连我玩剑灵捏出的几乎风格与欧美游戏的风格迥乎不同
先要从网上下载别人的捏脸数据,或者通过其他途径获得了捏脸数据。下载完成数据后,需要对下载的数据进行导入操作。
将系在好的捏脸数据放到“c:\users\用户名\pictures\bns\charactercustomize”文件夹下。
c:\users是用户目录,一般是在c盘的。
保存之后回到游戏中,创建一个新的角色,选择角色的种族和性别之后点击中间的“外形管理”按钮。
之后会弹出外形选择对话框,在窗体中就显示了你保存的外形数据,点击选择该外形,然后点击界面下方的“导入”按钮即可
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