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口袋游戏灵剑加点

发布时间:2023-03-31 03:13:34 来源:网络 作者:

一、口袋游戏灵剑加点

1,以爆击为主,升级点全加火,后期可以适当的加一点爆击伤害。这种练法,前期会比较累,因为前期攻击不高,爆击也只是一般般。主要是看准他的后期发展。攻击主要靠武器顶上去,武器的洞尽量打属性高的力量石头。

2,靠高伤害为主,升级点数全加金。这样加有点像枪的加法,但是刺客攻速会比较块,所以有一定的优势。前期打怪很明显比其他职业块,后期跟全力的枪很像。

二、口袋游戏灵剑怎么加点,顺便说下怎么练级和技能

金(怪物猎人)

水(天生血牛)

木(PK金钟罩)

火(PK杀手)

土(团队肉盾)

角色每增加1点白金灵性;每点获得3-3力、0.05%法超几率

角色每增加1点碧水灵性;每点获得体力20;非战斗状态体力恢复速度提升

角色每增加1点青木灵性;每点获得法+1、抗性+1、0.05%力超杀

角色每增加1点火焰灵性;每点获得3-3法、0.05%力超几率

角色每增加1点黄土灵性;每点获得力+1、防御+1、0.05%法超杀

各种加法的优势分析

火木加法,属性分配:平均分 优势:法攻。抗性,PK者最爱。

火水加法,属性分配:平均分 优势:血量。

火土加法,属性分配:平均分 优势:防御。

火金加法,属性分配:平均分 优势:力攻。法超率。

火土加法,属性分配:平均分 优势:防御。法超杀。

综合加法以火为主,自由搭配其他属性。优势:看具体情况。

进入正题 职业的加点方式

(以下加点谨提供参考)

灵剑推荐加法

绝对王道:金火混加

实在找不到其他加点可以和这个加法相提并论。金属性攻击+法术攻击,灵剑,雄起啊!

其他类型:1、土金混加,高防高攻。2、金木混加,高攻高抗高回避。

三、口袋西游里灵剑怎么加点?

技能名称 技能属性 技能学习\使用等级 技能说明 初级技能效果

苍穹岚烈斩 力伤 学习等级:1 凝聚全身的劲气如同疾风一般斩向敌人 命中后追加2伤害

连牙狂突刃 金系伤害 学习等级:7 在突进中增加双剑绞杀的招式 命中后追加13伤害

狼魂烈啸 - 学习等级:20 召唤战狼之烈魂,增加自身的速度 瞬间增加移动速度1.2点,持续8秒

妖杀红莲刃 金系伤害 学习等级:30 召唤三界妖莲之力攻击敌人 命中后附加73伤害,有11%的几率使目标受到眩晕3秒

碎魂阴风斩 金系伤害 学习等级:40 在剑上附带九幽积存的怨气进行威力强大的斩击 命中后追加243伤害

作为一个追求高伤害和高暴击的职业,从灵剑技能上可以看出,加金属性是首选。从7级以后职业所有攻击技能都属金系伤害,所以灵剑的五行加点原则就是以金系为主,其它的点数玩家可根据实际需求做相应的调整。

灵剑五行加点推荐:

1.金土比例1:1

金土的搭配可以将职业的物理攻击力提高到最强,配合前期的力伤技能,在前期练习中此点方式的灵剑无人能比,但由于此属性在物理爆击伤害方面没有提高,而单靠法伤作用也不大,所以在PK方面并不太强。

2.火金比例1:1

很适合灵剑这个职业的加点方式,无论前期还是后期,高攻击力,高法术伤害此加点方式都可以很好的照顾到,毕竟灵剑不是正面硬扛的肉盾职业,因此舍弃防御对灵剑来说没有太大的影响。

四、口袋西游里灵剑该如何加点?

灵剑全金:根据六职业出生值详细比较综合排名:物理攻击与物理爆击靠前,身法第一,血倒数2,灵力倒数2血少,闪躲高,物理攻击,刺客类型

,灵剑是最五行加点最不复杂的一个职业,因为灵剑的所有技能都是力伤和金系伤害,

(金属性:+3物理下限+3物理上限,0.1法超杀几率,+4时然后增加0.2点超杀几率),顾名思义,灵剑五行全加金,

很多人说3火2金,我很鄙视这种说法,试问这种加法不仅仅牺牲了灵剑的物理攻击,还牺牲了灵剑几个带金属性的技能,去为了增加那么0.1的力爆?练之前看下灵剑技能,顺便想下我在骂你:白痴

(火属性:+3法攻上限+3法攻下限,0.1的力超杀几率,+4时增加0.2力超杀几率)

白羽全金:根据六职业出生值详细比较综合排名:血防排3,灵力3,攻击1,物理爆击1,法术爆击3,准确最高,天资优良,首选职业

打开白羽的技能页面,我们可以看到白羽职业有2个力伤主动技能攻击,1个土系带状态的攻击技能,然后我们白羽是远程攻击的职业,所以我们必须求高伤害输出,也就是加金,如果你加土的话 那么远程的左右不能发挥出来,你必须在怪靠近你之前消灭得差不多,而不是用远程向抓痒痒一样的引怪,而且前面也说了1点金等于3点力上限和下限,那么你的力伤技能恰好最需要力属性 这样才增加白羽的力伤技能攻击

枪侠3土2金,根据六职业出生值详细比较综合排名:血防最高,灵力攻击爆击都是最低,标准血牛型

枪侠目前是最火的职业啦,也是排行榜上的热门人物,123名都是枪占有,为什么呢?因为前期都是单条怪,又卡,这对于枪来说没有任何影响,他出色的防御和高HP发挥极大的优势,

打开技能我们就看到,枪4个攻击技能里,2个力伤 3个土系伤 没错,其中1个技能伤害是力而效果是土影响

(土属性:+1防御 +1时0.2法超杀)所以加法很简单,注重攻击多加点金注重防御得多加点土,个人推荐3土2金,首先防照样是靠前最高,攻击也不逊色,如果你想当个靶子你就全土吧!

药王:根据六职业出生值详细比较综合排名:灵力第一,法术爆击率第一,攻击低,血中等偏低,法系灵力者,血较弱

职业奶妈:全火 ,很简单的道理,1点火属性等于3法上限与下限,而法影响治疗效果

半辅助型4火1水:为什么我们说半辅助型呢?而不像一些小菜菜称呼为爆医呢?这里我提醒大家一句此游戏非彼游戏,半辅助型就是那些经常组不上队的医生,幻想一下一个可爱的全职奶妈,一时组不上队,也只能傻等了,为了预防这种事发生,为了也可以单练,那么必须牺牲火的治疗效果是加点水影响攻击技能,因为水影响药王的水系技能伤害,

这时,我们千万要注意别乱加,半辅助型,因为药王水系技能要30级才能出,所以我建议半辅助型医生加法是4火1水

(水属性:+20血气,但没研究出1秒恢复多少血气)

萨满6木 3法 1金:根据六职业出生值详细比较综合排名:血厚,灵力中等,攻击低,偏重法术爆击 厚血低攻医生

萨满简直就是一个发了疯的疯子,他乱78糟,什么偶有,又是法师,又是祭祀,又是医生,

他的技能有力伤(间接等于金伤,因为金属+3点力上限下限,但没金属性相生相克的攻击效果),

又有木伤,还有法的治疗效果,但是终究还是被我研究出来了,

首先我们打开技能就能看到第1个技能,我认为这个技能左右不是很大,首先攻击不高,

如果你为了前期的第1个力伤技能而去加金的话,那么后期的木伤技能就效果很差了,所以说不能目光短浅,

我建议6木 3法 1金 有人说我不加金 就前期不好混啊 没攻击啊,

可是你别忘了 你是祭祀,会加血 会复活,他们想练级不带你?那是不可能的,他们想你比想女人还想!

因为等我们出了30级的技能 我们可以用木系攻击技能打的时候就不需要第1招金了,因为木系攻击技能冷却时间又短才2秒!(木属性:+1抗性,0.2力超杀)

法皇4金3火3水:根据六职业出生值详细比较综合排名:命最薄,灵力2,爆击偏上血最少的可怜人

也是5行多样的职业,他的技能包含 力,火 水

首先让我们注意力集中在力伤技能上,力伤是冷却时间最短,攻击高,消耗蓝少的技能,不难想象,这些就是我们经常要用的招了,而火招,和水招就是其次的招了 必须PK BOSS之类时要用的招,

所以我们法皇还是要注重力的,

为什么我们要选择4金3火3水呢?从长远角度看,后期的技能是火与水,而水是加血气的,火是加法属性的,所以这2个不能少,而前期我们需要金影响前期的力伤害技能,并且金可以增加法的爆击,并且法皇职业一出生就是爆击高的职业

这里就会出现个很严重问题,有人就会问,法皇怎么会是物理力攻击啊?

那么还是错,我会告诉你,此游戏非彼游戏,口袋西游根本没有物理攻击与法术攻击

他所有的攻击都来自于他的攻击技能,而不是说手砍 杖敲!~相信你们久了之后就会了解,因为我也走过不少弯路

部分职业由于是和后期的技能五行属型不同,

我们可以根据前期是什么而加什么,打个比方法皇前期的招是力伤,我们可以加全金加到某某级,或者某某招出现时,再转换加火,或水,

根绝大体的比例,来说是4金3火3水的样子,至于到底多少,自己把握吧,我都说得很详细

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