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dota2刷野要多少时间?

发布时间:2023-09-09 12:05:33 来源:网络 作者:

一、dota2刷野要多少时间?

野是1min出现,然后每分钟刷一波(前提下是野区范围没有任何单位,野区范围,按alt就只能知道了)。

根据各个野点附近的地理结构不同,拉野的时间也不同,53~55s时不等,有plus会员按alt会有拉野的提示时间

二、dota2野区怎么显示堆野时间

1、首先打开游戏《dota2》。

2、其次找到右下方的设置按钮,并点击。

3、最后找到显示设置,找到堆野时间,点击打腊吵开轮卖侍,即配核可在游戏的野区当中显示。

三、DOTA2 7.07的中立生物改动有哪些

秒的魔法恢复速率(多数并没有)

调换了远古雷隐兽的技能次序(猛击现在是第3个技能)[末日使者相关]

调换了远古黑龙的技能次序(龙隐光环现在是第3个技能)[末日使者相关]

全新远古生物

增加了一组全新的远古中立生物营地(2个侍僧潜行者和1个萨满潜行者)

侍僧潜行者:

提供可叠加的光环 - 10%吸血效果和10点:若周围有英雄,中立生物就会使用这两个技能。

魔法抗性为0%,11点护甲

其他地图改动

四塔现在拥有和遗迹相同的生命恢复速率(3点生命:30/1/2/3/4/等分钟调整为第0。

魔法抗性为0%、双倍伤害等等)和赏金神符。

现在赏金神符不会在河道产生

现在强化神符一次只会在一个河道符点产生(游戏开始时不会产生)

现在四片野区每2分钟均会产生一个赏金神符(包括游戏开始时)

贪魔的贪婪赏金神符奖励系数从3/4/5/6倍(平衡为恒定的2倍)

现在魔瓶装入赏金神符后再使用时只会恢复两口(如果魔瓶为满状态时英雄将直接激活赏金神符)

野区

重做天辉和夜魇的整片野区地形(包括主野区和次野区)。

注,产生一个500范围的光环效果,持续5秒;秒伤害:12秒。

持续6秒。冷却时间;秒)。

使用回程卷轴不再摧毁附近的树木。(防御塔附近的地形已经调整,保证不会被卡在树林里)

现在防御符文的冷却刷新在一塔被摧毁后过1秒才会生效,基础护甲降低50%,和1个大型中立生物营地)

地图布局

重做上下边路最左边和最右边树林里的道路和藏身点

重做多个眼位点和绕树林点

在一塔和二塔之间的地图边缘处增加多个绕树林点

调整了上路天辉兵营左边的树木分布

中立生物改动

中立生物的产生时间从第0;秒生命恢复速率,以及所有的连接道路

现在双方森唯手的主野区均有1个远古,持续2秒,阻止其移动,并造成75点/四塔山耐的攻击力从122-182平衡为142-162(平均攻击力保持不变。)

幻象

现在幻象被摧毁后给予金钱和经验奖励

幻象提供的金钱和经验均为5 + 等级(例如,15级幻象将给予20金/经验的击杀奖励)

幻象攻击建筑的伤害降低效果从30%增加至50%

现在攻击速度加成效果对幻象有效攻击速度(之前仅有部分有效,大多数无效,特别是直接物品加成效果)

魔法抗性加成不再对幻象有效。(之前部分有效,部分无效。冷却时间:15秒。

主动技能 - 施放后产生以自身为圆心。)

现在幻象也会继承下列光环(大多数光环都可以继承):奥术天球(殁境神蚀者)和锯齿飞轮(伐木机)午夜凋零[(谜团)原本已对远古生物无效]

现在中立生物拥有1点,并造成200点物理伤害:30/1/3/5/7/等分钟。

现在被中立生物击杀后英雄的复活时间最少为26秒(与6级的复活时间相同)

远古生物不再为技能免疫.7点每4分钟增加至1.1点

圣坛

增加一种全新的建筑类型,圣坛(拥有1500点生此嫌命值,20点护甲)

双方的神秘商店和新的远古生物营地附近均各有一个圣坛。圣坛可以作为传送的目标。圣坛在一方的所有二塔被摧毁后可以被攻击。

双方在基地内还各有5座圣坛。

圣坛拥有一个冷却时间为5分钟的技能。友方英雄可以右键点击圣坛进行激活,1个大型和1个中型生物营地(原来是1个远古;魔法恢复(恢复数值会随着游戏时间的增加而增加,每分钟+2/1点生命,2个大型,2个中型和1个小型中立生物营地(原先为2个大型,2个中型和1个小型中立生物营地)

现在双方的次野区均有1个远古,强化神符(极速;40点生命。右键点击后进入近战范围就可以激活。圣坛的技能在第一波小兵产生后。

圣坛不会提供视野

圣坛被摧毁时对方每名玩家都将获得150金

神符

现在神符分为两大类,也就是0分时,可以在基地外使用;魔法)。光环提供每秒120。

肉山攻击距离从128增加至150

肉山护甲从5点增加至15点

肉山生命值从8000点减少至5500点

肉山生命值增长速度从700点每4分钟减少至460点

肉山护甲增加速度从0,范围为300的效果;三,而不是即时

遗迹的建筑视野从1900/现在拥有70%的魔法抗性(之前魔法抗性数值低于70%的保持不变)

下列技能对远古生物无效;1200提升至2600(提供整个基地的基础视野)

基地内的雕像建筑数量从15座减少至5座

调整了基地内雕像建筑的位置

雕像建筑的生命值从500点提升至1000点

雕像建筑的护甲从10点提升至12点

雕像建筑被摧毁后英雄将获得的赏金从111提升至125

修复防御符文不会作用于雕像建筑的问题

二,10点护甲

萨满潜行者:

自动施放技能(被动)- 下一次攻击将缠绕敌人DOTA2-7.0新版本地图改动详解

肉山

将肉山巢穴移入上路强化神符地点附近的全新区域

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