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dota2最简单

发布时间:2023-07-01 02:13:52 来源:网络 作者:

一、dota2最简单

这个游戏难度主要体现在游戏机制比较复杂,新人上手需要了解很多东西,就像上课一样。个人认为难度大于同类型游戏。

举几个简单例子。

dota2的视野非常真实,地图上有树、高低坡。就和人在现实中看到的一样,一棵树就能把一个人的视野完全挡住,站在坡下看不到坡上。这就导致了,新手开始玩的时候,视野很难把控,走在树木密集的地方很容易丢失视野,技能因此放不准。

dota2经济来源不稳定。基本功不好的新人,在对线时容易被对面压着打,兵被反补。这样的话钱也没有,经验也没有,打野收益也低,很容易被滚雪球式经济碾压。

而对线的细节又是一门难学的课程,比如什么时候需要212分路,什么时候需要刚三,线上的几个英雄几级强势,出门装怎么针对着出,什么时候需要卡兵,卡兵卡多少可以不进塔,如何a人不吸引小兵仇恨,线眼如何插,小野大野什么情况要封,什么情况要拉几波野,等等。这些先别说熟练了,就是学习都得学一段时间。

还有dota2的各种机制,比如z轴,技能覆盖,技能抬手,转身速度,属性与回复收益,这些都是其他游戏难以超越的。玩过其他的游戏转来dota,只能说他能稀里糊涂靠经验打赢几句,但是要想走得远,不认真研究是不行的。

就拿lol来说,lol没有z轴,英雄飞天的效果就是位移动画+弧线+放大,给人一种飞起来的感觉,而dota的z轴设定就是实打实的升空。lol没有反补,所以线上只要注意消耗和正补,但是dota对线就要考虑上面的种种。还有其他的救人道具和技能,比如莲花、林肯、推推、微光、虚灵刀,牛头的板,黑鸟毒狗的关,海民的雪球冰片,神域的大,这些都是单单了解都用不好的技能,必须要有百十把的练习。

所以,dota2门槛高是各方面综合来的,论操作难度甚至还比不上lol,但是打一局游戏要考虑的东西是非常多的,每时每刻都必须集中精神思考。新手入门,先不说上面的东西,单单记住英雄就很难了。要想有游戏体验,起码不得做到看到对面的人就知道怎么克制?这就需要很大量地游戏。简单来说,玩dota2难度就在于动脑子多,对手残玩家还是蛮友好的,只要肯学肯练,不存在难到不能玩。

二、dota2有什么好玩的

都说经典很难被超越,很多人都觉得DOTA2没有超越DOTA1好玩,但我觉得HON(超神英雄)倒是有那没点势头,就是不知道大家认不认可。

6月18号开始测试。超神英雄也是继承DOTA经典玩法的大作,我觉得比起DOTA2应该不会逊色,超神游戏里也有dota的经典玩法,比如说,卡兵,反补,绕视野等这些经典操作。

超神英雄还还原了DOTA里50几个英雄,自创了80多个新英雄,对于DOTA玩家来说特别有意思。还有个亮点就是这个游戏的整体节奏变快了,缩短了不必要的时间,团战频繁了,玩起来刺激多了。这个游戏也是独立的客户端,所以卡顿和掉线少了,而且这个游戏的主机在服务武器上,所以玩起来基本上不会有延时。

对战游戏最恼火的就是卡、延时,就凭不卡这点我就觉得这个游戏能火。

三、“dota2”最热门攻略

答:dota2巫医攻略如下:

巫医拥有俩条路线可以走,一种是纯辅助,前期护腕,回复头巾,大魔棒,假腿。中期转战鼓,梅肯。后期出大件,像笛子,羊刀,西瓦都可以。

第二种巫医走输出也不错,前中期护腕,大魔棒出A杖,由于巫医是这种血撑起来后输出不低的法系职业,6.72出血精,龙心,西瓦作为后期也不虚。

另外现在巫医也有走隐刀的路线,就是靠猥琐吃饭的,站位好,大放的及时,就有输出,也就没必要撑肉,可以选择几件其他的辅助装备,也是不错的选择。

四、dota2 最正确的玩法

在《刀塔游戏中,一般将英雄按照其在战斗中的位置分为5号位,其中位负责输出,位是承受伤害的肉盾,4、5号位则为辅助和控制位称之为核心,通常是输出能力较强的英雄,可以快速消耗敌方英雄的血量位承受的威胁比较大,技能和装备都需要更注重防御能力4、5号位通常是为了辅助团队,如提供控制和治疗但在不同的情况下,英雄的分配和定位也会发生改变,例如某些英雄和装备的搭配,或者是适应特定场地的玩法策略,需要根据具体情况灵活调整

五、dota2太好玩了

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六、dota2有哪些好玩的rpg

dota2无法离线玩,本地建主的都是非官方登录的RPG 官网登录RPG类似荒神罪 大海战那都是官方主

七、dota2详细玩法

刀塔2走a设置的方法:

可以设置A键范围攻击,设置完之后你按A键时会有鼠标范围圆圈 范围内里圆圈最中心点最近的位置为A的目标 比如TA和PA都是在你的A的范围内 TA和PA谁离你的鼠标中点近就A谁。

八、dota2推荐

我推荐三个新手上分的英雄。

食人魔法师

通常我们都称呼他为蓝胖子,因为这是根据它的外形所起的一个称呼。蓝胖子虽然是一名智力型英雄,但是他的身板就跟他的造型一样看起来非常魁梧,扎实,并且很耐打的那种。

那蓝胖子的技能也非常容易释放,只是一技稍微选择性对目标释放,三技能还可以甩锅把人消耗的半死不活。二技能没事就给自己的大哥或者其他队友加一下,这样能很好地增加他的输出能力。

天怒法师

天怒法师算是一个占线的路霸了,既可当辅助,也可以当二号位大哥。

一技能可以不断使用对你进行消耗,并且距离又远。同时他还带自动追踪的那种,你完全没办法反制他这样消耗。

他技能也是非常简单操作除了大招释放需要很注意敌方的走位之外,其他的都是锁定目标的。

所以第一件装备要选择出阿托斯之棍,让他吃你一整个大招,就算他是在弱的英雄基本也是跪了。

裂魂人

同时我们也叫它白牛。

白牛这英雄堪称DOTA2里最简单粗暴的,只需要一技能冲刺和大招选中敌人,二技能只要开启就弄个增加移动速度,三技能是被动能够触发晕眩。

并且这个英雄不是特别吃装备,前期出门只要配合其他线上的队友。利用一技能冲刺过去,就能够轻松击杀敌方的英雄,非常适合新手玩。

九、dota2什么组合好

一、技能介绍

幽鬼之刃:发射一枚匕首,沿途留下黑色阴影,对碰到的敌人造成伤害并降低移动速度。被匕首击中单位,移动路径上也会产生黑色阴影。幽鬼在黑色阴影上能无视地形的移动。

荒芜:幽鬼对落单敌人造成额外伤害并降低目标视野。

折射:反弹自身受到的伤害,对敌人造成伤害,同时降低自身所受伤害。

空降:与目标鬼影交换位置。

鬼影重重:在每个敌方英雄后面制造一个无视地形移动的鬼影攻击他们。能使用空降与目标鬼影交换位置。

二、装备路线

出门可以带补刀斧,一般常见出装有动力鞋、魔杖、净化刀、刃甲、先锋盾、幻影斧,后期可以出恐鳌之心、蝴蝶、代达罗斯之殇、赤红甲、金箍棒、雷神之锤、深渊之刃等。

三、对线加点

出门主加幽鬼之刃,有一级荒芜之后副加折射,有大招加大招。选择升级天赋树和荒芜。

四、技能练习

练习幽鬼之刃,熟悉施法距离、施法效果、施法特性、持续时间。

练习鬼影重重,熟悉施法效果、持续时间、施法特性、衔接空降使用。

五、常见打法

占线发育。

带线推塔制造压力。

开大招支援战场。

六、使用技巧

幽鬼之刃的合理使用,无视地形的快速移动能有效增加战斗生存能力,可以用来追杀或逃跑。辉耀是幽鬼比较不错的装备选择。

十、dota2玩法

1. 移花,D级。(不建议江湖神功,节奏C,输出D,容错率C) 高气血,光明顶成就的神,技能频率高。进阶技能1目前强度被削得有点多了,

2. 五毒,A级。(不建议江湖神功,节奏S+,输出C,容错率A) 开荒的神,需要轮回出一些毒减防,下限极高,上限较低。进阶技能基本是打华山

3. 峨眉,B+级。(可考虑阳关三叠,长河落日,节奏B,输出A,容错率B) 主玩一手灭绝剑(记得留20个残页,出门不要升级Q和W)

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