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dota2巫医开大

发布时间:2023-06-30 23:13:11 来源:网络 作者:

一、dota2巫医开大

巫医的标志性大招提升攻速和移动速度,选用[震地狂舞]这个符文后还能增加30%伤害,这个30%增伤是常规基础增伤,类似的常规增伤还有穿透迷雾等,所以收益并没有30%,但是也已经是很好的收益了。而巫毒狂舞对宠物流更重要的一个意义在于,这个技能可以影响宠物的攻速。巫医的宠物有独立的攻速,不受装备的攻速属性影响攻速,人物的攻速属性影响鬼娃伤害,当然吹箫流人物攻速会影响鬼娃吹箫的速度。

  然后大巫毒还有更强大的一点,也就是“二次 元 ”加成,有的帖子会提到攻速二次加成,有的新人也许会好奇。其实也就是大巫毒的攻速增伤会加成一次人物然后影响宠物的伤害,等于提高了一次伤害;接着大巫毒也会增加鬼娃的攻速和伤害,等于又提高了一次伤害。

二、dota1巫医

这里推荐有回复能力的英雄5位。

1、巫医:巫医的二技能巫毒回复术可以不断给周围友军回复血量,不过自身也会不断消耗蓝量,往往能挡住一些致死伤害。

2、瘟疫法师:瘟疫法师是个续航很强的奶爸,一技能冷却时间很短,能够持续对周围敌方单位造成伤害并回复友方单位的血量。

3、光之守卫:光法的在出了神杖之后一技能将得到进化,中了一技能的敌方单位会受到高额伤害,友军中了波则会回复高额血量。

4、娜迦海妖:小娜迦的大招本来是个反手控制技能,但是出了神杖后,大招可以让范围内的队友血量恢复至百分之70,是个非常强的回复技能。

5、剑圣:剑圣虽然是物理敏捷核心英雄,但是二技能可以召唤一个守卫,能够回复周围友军百分比血量,堪称移动泉水!

三、dota2巫医cw

  兽王: 大招施法距离600 CD80/75/70   A杖后恒定950 45   熊猫酒仙 : 1J变身 持续15 CD 180 A杖后持续20,CD 160 小熊猫能力是2J变身小熊猫的能力,完全一样   2J变身 持续17 CD 160 A杖后持续23,CD 140 小熊猫能力是3J变身小熊猫的能力,完全一样   3J变身 持续19 CD 140 A杖后持续26,CD 120 小熊猫普攻提升,火熊猫献祭45(55),别的技能都一样   撼地神牛: A杖震2次,简单来说就是伤害增加,CD 什么都没变   小小: A杖增加一个拔树的技能,增加攻城伤害 50%溅射 攻击距离变成325 能打6下   提升T 投掷技能的伤害,不装备A杖20(35% 50% 65%),装备A杖20(50% 65% 80%)   其余能力没有改变。PS:装备了A杖不能丢弃,不能改变装备的位置。   小小大招还提升移动速度。。。玩了那么多年第一次发现= = 2了   发条: A杖 CD恒定变成15秒 能勾队友。距离伤害都没变化。   斧王: A杖 CD恒定变成10秒。其他无改变。   末日: 30(50)点伤害每秒 持续时间13(14)   50(80)点伤害每秒 持续时间13(14)   70(110)点伤害每秒 持续时间13(14) CD没改变1-3J恒定110秒   屠夫: A杖 有吸血效果 咬掉多少 吸多少 和力量有关。 伤害CD都没变。   神灵武士: 1J大招自身消耗35%血量 对方50% CD 45秒 ; A杖后自身35% 对方65% CD 24秒   2J大招自身消耗30%血量 对方50% CD 30秒 ; A杖后自身30% 对方65% CD 16秒   3J大招自身消耗25%血量 对方50% CD 15秒 ; A杖后自身25% 对方65% CD 8秒   ★顺带一提 减速无视魔免,-50% 持续5秒   地狱领主:A杖增加持续时间   1J 持续3(5)秒   2J 持续4(6)秒   3J 持续5(7)秒 这东西很渣,几乎没见人出过,不,是从来没见人出过。。。。妥妥的。   不朽尸王(这个解释起来有点累): 尸王大招越靠近人,额外伤害增加的越多,被感染的单位减少9%的移动速度。   1J大招20%(25%)最近/最远5%(5%没有改变)的额外伤害,被感染的单位被杀死尸王回复其6(10)%/2(3)%的HP。   2J大招25%(30%)最近/最远10%(10%没有改变)的额外伤害,被感染的单位被杀死尸王回复其6(10)%/2(3)%的HP。   3J大招30%(35%)最近/最远15%(15%没有改变)的额外伤害,被感染的单位被杀死尸王回复其6(10)%/2(3)%的HP。   夜魔:A杖效果 夜晚,无阻碍空中视野1800范围,一览无遗,比望远镜还好用。白天不享受A杖效果。   如今CW 夜魔体系的核心装备,也是CW夜魔的第一大件,GANK团战神器啊亲~   CD 持续时间不改变。   沙王: 1J大招6(8)道110伤害的地震波,CD:140(120)秒 ,作用范围300,A杖不增加范围。   2J大招8(10)道110伤害的地震波,CD:120(100)秒 ,作用范围350,A杖不增加范围。   3J大招10(12)道110伤害的地震波,CD:100(80)秒 ,作用范围400,A杖不增加范围。   地卜师: A 杖效果 1J大招 1(2)个小弟   2J大招 2(3)个小弟   3J大招 3(4)个小弟   A杖不可丢弃,不可换位。   白牛:施法距离400(550)/550(700)/700(850)   CD由75秒恒定变为20秒。   使大招变成一个小范围AOE,E到某个单位周围小范围内敌方单位也会受到“巨力重击 ”该技能效果,与该技能等级有关。白牛A杖是打路人很好用的一个东西。   剑圣:CD 130(110) /120(100) /110(90)秒。   1J斩3(5)次,2J斩5(7)次,3J斩8(10)次。   电魂: 1J大招0.85(0.7)秒电一下,每下-1点防,每次37.5伤害   2J大招0.75(0.6)秒电一下,每下-1点防,每次50伤害   3J大招0.6(0.5)秒电一下,每下-1点防,每次62.5伤害   并且可以攻击建筑物。其余没变化。   复仇之魂: 大招cd由45秒变为恒定10秒。可以换非英雄单位。   月之骑士:1J大招4(4)道月光。   2J大招7(8)道月光。   3J大招10(12)道月光。   ★有一点可能大部分玩家都忽略了,同一个单位在不出A杖时只能被照4下,出了A杖能 照6下。   虚空假面:CD 120(60)/110(60)/100(60) 恒定60秒   持续时间4(6)/4.5(6)/5(6)秒 前期很早能出到A杖,性价比最高,但是前期输出 又不够。后期出性价比相对低了,但是输出就够了。所以出的人还不太多。   矮人直升机:A杖,第一次导弹伤害不变,增加第二次飞弹的伤害100(175)/150(225)/200(275),并且施法距离由1000 变为全地图 ! 其余无改变。   剧毒术士:A杖效果   伤害 1J 36(58)点/秒 2J 58(81)点/秒 3J 81(108)点/秒 ,相当于提升了一个大招的等级。   CD : 140/120/100恒定为60秒   持续时间:12(14)/14(15)/15(16)   出了A杖依然毒不死人,下限1 HP。   冥界亚龙:A杖提升施法距离,从500变为800.   CD:80(12)/50(12)/30(12).   耗魔也从125/175/250恒定为125.   不增加伤害是最坑爹的一点,还是做不到一击致命的效果,但是打路人还是很好用的东西。不过现在出的人也不多。   冰女:A杖增加大招伤害,每次105(170)/170(250)/250(310),其他没改变。   魅惑魔女:增加基础攻击距离165,也就是增加攻击力,粗略的算了下1J大招能增加24.75点伤害每次,2J大招能增加33点伤害每次,3J大招能增加41.25点伤害每次。 ★装备A杖后不可换位,不可丢弃   仙女龙:A杖- -增加耗魔。。100(150)/150(200)/200(250)   大招的笼罩效果持续5(7)秒,恒定。   另外增加梦境挣脱伤害100(200)/150(250)/200(300),其他晕眩效果神马的都没增加,略坑的东西,很少有人出,出了也是坑爹。   CHEN: CD从120秒恒定为30秒,1-3J都是如此。也正是为什么现在CW CHEN很火的原因之一,MEK之后直奔A。   宙斯:A杖增加伤害210(400)/335(500)/460(600).   先知:对第一个目标,增加伤害,140(155)/180(210)/225(275)   攻击单位也从16个增加到18个。其他没改变。   火女:A杖增加施法距离,600(900)。   耗魔只减少3J大招的耗蓝,680(640)。。。减的不太明显~   伤害增加:450(600)/675(925)/950(1250)。   风行:A杖减少大招CD,60秒恒定变为15秒。   ★ 没出A杖时攻击是按白字和绿字的总和递减;出了A杖以后白字和绿字的伤害一样递减,但是电锤什么的出的点效果不递减。具体看下面这段。。(感谢gringorie 这位朋友给出的解释)   绿数字和白数字 出A和不出A大部分情况下是一回事。   A仗的中文说明中说明的物品效果不受减免,不是说绿数字不被减免,而是散失的消魔伤害,电锤的闪电伤害,金箍棒的重击伤害这些不受减免。   风行的大招,不出A是触发治疗,所有对目标单位的伤害只要来源于风行者,则一律衰减——这意味着开大的目标单位被风行强力击,红仗和希瓦都会衰减。   而出了A仗,是一个负的攻击力单体光环,攻击力会衰减,但是诸如散失的消魔效果,电锤的闪电链,金箍棒的重击等伤害不会对大招目标单位衰减。同时,强力击,红仗等技能伤害也不会对大招目标单位衰减。   炸弹人:A杖增加施法距离,500(700)。   增加伤害:300(450)/450(600)/600(750)。耗蓝不变。   双头龙:A杖增加伤害,1J 100(125)点/秒,2J 140(175)点/秒,3J 180(225)点/秒   增加喷出火焰的长度,大半个屏幕的样子。。。   增加施法速率,相比不出A杖时要平滑很多,酱紫也算提高了它的爆发能力。   暗牧:A杖持续时间,12(18)/18(24)/24(30)秒。每秒+-1点防,增加持续时间相当于增加了+-防的多少。另外还增加了作用范围,575(775)。   术士:A杖可以多扔出来一个石头人,对指定区域造成1秒晕眩,由于是连续扔的2个石头人,感觉控制方面提升的较少。1J A杖石头人技能和1J普通石头人是一样的,但是能力差不多是2J普通石头人的一半。以此类推。   暗影萨满:A杖效果 每支蛇棒攻击43(59)/58(79)/73(100),施法距离从550变成600.出A杖蛇棒支数不增加...这也是SS被削弱之后,CW 没以前那么火的原因之一。   卡尔:A杖效果 切技能CD:22(16)/17(8)/12(4)/5(2) 魔耗变为0。   巫医(wd):A杖增加弹射次数,原本3J才有弹射效果,有A杖2J就能有弹射效果。(具体怎么弹的我也没试验过..下次有空去用用看A杖WD),而且3J大能同时攻击3个英雄- - 真心没见过。。。。。   另外增加死亡守卫的攻击力,60(90)/90(120)/120(150),依旧是混乱攻击。   巫妖(lich):A杖增加每次霜冻的伤害,280(370)/370(460)/460(550)。不增加弹射次数。施法距离从750变为850,1-3J都是如此。   痛苦女王:增加伤害,但是一级的时候伤害不变。。350(350)/475(530)/600(725)。减少冷却时间,由原来恒定的135变为100/70/40 。QOP经常被首选的大件。   受折磨的灵魂:A杖增加每次脉冲的伤害,66(88)/100(133)/144(177),耗魔、作用范围都不改变。   黑暗贤者:A杖让复制之墙复制出任何经过它的英雄。镜像攻击力合墙存在时间都不改变。在沉寂了一段时候后,被DK再次开发出来和OD配合的英雄。   恶魔巫师:A杖增加伤害,500(600)/650(800)/850(1025),A杖3J大的时候还能微微的减少5秒CD和25点耗蓝。。。仅在3J大的时候。   骨法:A杖增加生命汲取速率,95(150)/140(200)/185(250)每秒。   冷却时间从22秒变为0。施法距离500(550)。耗魔增加125(175)/175(225)/225(275),持续时间还是9秒不变。   黑鸟:A杖增加伤害系数,8(9)/9(10)/10(11)。系数是指黑鸟与对方英雄的智力差的倍数。   增加大招施法距离,600(700)/650(750)/700(800)   死灵法师:A杖提升伤害系数,0.4(0.6)/0.6(0.9)/0.9(1.2)   这里系数是指最大生命值-当前生命值乘上的数字,最终计算成伤害。秒杀肉盾英雄的利器!   并且降低冷却时间,100(70)/85(70)/70(70)   痛苦之源:A杖增加伤害,100(155)/155(215)/215(270)点每秒。   在原来每秒能汲取被F住英雄的魔法值5%(10%)(是魔法值上限),持续时间从5秒增加到6秒   满意了吧?这是6.72的.......

四、巫医 dota2

巫医觉醒要求1、英雄达到90级后并进阶到橙色;2、当前没有其他英雄觉醒任务正在进行;3、接受巫医醒任务。巫医觉醒任务流程任务一:合成并穿戴巫医的专属装备——巫蛊面具。

合成建议每天重置至少3次碎片掉落精英本,可至少获得5个碎片,12天即可合成整装。

每日钻石花费:(买精英本次数20+50+50)+(买体力两次50+50)=220钻任务二:巫医参与完成诅咒之城(难度V或以上)10次。

任务三:巫医参与完成精英关卡:第14章-乱石山坡,且无人阵亡。我玩无忧氚奇一样,更不费时间,玩起来更带劲

五、dota2巫医攻略

在DOTA2中,无面者通常被用作核心英雄。一般来说,与无面者搭配的队伍应该有足够的控制和输出能力,以保证无面者在团战中能够发挥最大的作用。

以下是一些适合与无面者搭配使用的英雄和阵容:

1、与控制英雄搭配:无面者本身没有什么控制技能,因此需要队友提供足够的控制来帮助无面者击杀敌人。例如影魔、冰女、莉娜等英雄都可以提供不同类型的控制技能。

2、与输出英雄搭配:在无面者的定向闪烁技能(Time Walk)的帮助下,队伍中的输出英雄可以更灵活地攻击敌人。例如狙击手、干扰者、巨魔战将等英雄都有比较高的输出能力。

3、与支援英雄搭配:支援英雄可以帮助无面者抵御敌人的攻击,提高其生存能力。例如复仇之魂、风行者、戴泽等英雄都可以提供额外的保护和治疗。

4、与防御型英雄搭配:由于无面者的攻击距离较近,容易被敌人直接攻击。因此,队伍中需要有能够防御和吸引敌人注意力的英雄,例如蚂蚁、沉默术士等英雄。

六、dota 巫医

6.68版本为止一共是101个英雄,天灾35个,近卫35个,中立31个

近卫力量:

中文全称 英文简称 英文全称 名字 中文名字

海军上将 CoCo Admiral Kunkka 昆卡

兽王 BM BeastMaster Rexxar 雷克萨

半人马酋长 Cent CentaurWarchief Bradwarden 布兰德瓦登

撼地神牛 ES Earthshaker Raigor Stonehoof 瑞格.石蹄

全能骑士 OK Omnikight Purist Thunderwarth 普里斯特.雷霆之怒

熊猫酒仙 Panda Pandaren Brewmaster Mangix 曼吉克斯

流浪剑客 Sven Rogue Knight Sven 斯温

山岭巨人 Tiny Stone Giant Tiny 小小

牛头人酋长TC Tauren Chieftain Cairne Bloodhoof 凯恩·血蹄

树精守卫 TP Treant Protector Rooftrellen 鲁服特伦

精灵守卫 GW Guardian Wish Aioria 埃欧

中立力量:

炼金术士 Alch Alchemist Razzil Darkbrew 拉泽尔.黑酿

刚背兽 BB Bristleback Rigwarl 瑞格沃

发条地精 Cg Clockwerk Goblin Rattletrap 瑞托崔普

龙骑士 Dk Dragon Knight Knight Davion 达维安爵士

半人猛犸 Mag Magnataur Magnus 马格纳斯

神灵武士 SW Sacred Warrior Huskar 哈斯卡

沙王 SK Sand King Crixalis 克里瑟历斯

灵魂行者 SB Spiritbreaker Barathrum 巴拉森

潮汐猎人 TH Tidehunter Leviathan 利维坦

天灾力量:

斧王 Axe Axe Mogul Khan 蒙哥.卡恩

混沌骑士 CK Chaos Knight Nessaj 涅沙

末日守卫 Doom Doom Bringer Lucifer 路西法

食尸鬼 Naix Lifestealer N"aix 奈克斯

地狱领主 LOA Lord of Avernus Abaddon 亚巴顿

狼人 Lyc Lycanthrope Banehallow 贝恩霍勒

暗夜魔王 NS Night Stalker Balanar 巴拉那

深渊领主 PL Pit Lord Azgalor 阿兹加洛

屠夫 Pudge Butcher Pudge 帕吉

骷髅王 SNK Skeleton King King Leoric 李奥瑞克王

鱼人守卫 Slardar Slithereen Guard Slardar 斯拉达

不朽尸王 UD Undying Dirge 挽歌

近卫敏捷:

敌法师 AM Anti-Mage Magina 玛吉纳

矮人火枪手 Sniper Dwarven Sniper Kardel Sharpeye 卡德尔.鹰眼

剑圣 Jugg Juggernaut Yurnero 由涅若

德鲁伊 LD Lone Druid Syllabear 悉拉贝尔

月之骑士 Luna Moon Rider Luna Moonfang 露娜·月痕

变体精灵 Morph Morphling Morphling 变体精灵

娜迦海妖 Naga Naga Siren Slithice 司里希丝

幻影长矛手 Lancer Phantom Lancer Azwraith 阿兹瑞斯

月之女祭祀 Potm Priestess of the Moon Mirana Nightshade 米拉娜.夜影

隐形刺客 SA Stealth Assassin Rikimaru 力丸

巨魔战将 Troll Troll Warlord Jah"rakal 杰拉考

矮人直升机 GY Aurel Vlaicu 奥雷尔.弗拉伊库

中立敏捷:

赏金猎人 BH Bounty Hunter Gondar 刚铎

黑暗游侠 DR Drow Ranger Traxex 崔希丝

虚空假面 FV Faceless Void Darkterro 暗惧者

地卜师 Meepo Geomancer Meepo 米波

闪电幽魂 Razor Lightning Revenant Razor 剃刀

蛇发女妖 Medusa Gorgon Medusa 美杜莎

圣堂刺客 TA Templar Assassin Lanaya 拉娜娅

熊战士 Ursa Ursa Warrior Ulfsaar 乌尔萨

复仇之魂 VS Vengeful Spirit Shendelzare Silkwood 仙德尔莎·丝木

鱼人夜行者 NC Nightcrawler Nightcrawler 鱼人夜行者

天灾敏捷:

血魔 BS Bloodseeker Strygwyr 史德利古尔

骷髅射手 Bone Bone Fletcher Clinkz 克林克兹

育母蜘蛛 Brood Broodmother Black Arachnia 布蕾克.艾拉齐娜

地穴刺客 NA Nerubian Assassin Anub"arak 阿努巴拉克

地穴编织者 NW Nerubian Weaver Anub"seran 阿努伯瑟伦

幻影刺客 PA Phantom Assassin Mortred 茉崔蒂

影魔 SF Shadow Fiend Nevermore 奈门摩尔

灵魂守卫 TB Soul Keeper Terrorblade 恐怖利刃

幽鬼 Spe Spectre Mercurial 墨丘利

巨毒术士 Veon Venomancer Lesale Deathbringer 里瑟尔.死亡使者

冥界亚龙 Vip Netherdarker Viper 蝮蛇

近卫智力:

水晶室女 CM Crystal Maiden Rylai Crestfall 莉莱·克丽丝芙

魅惑魔女 AS Enchantress Aiushtha 爱由莎

精灵龙 Puck Faerie Dragon Puck 帕克

圣骑士 Chen Holy Knight Chen 陈

光之守卫 Kotl Keeper of the light Ezalor 艾萨罗

众神之王 Zeus Lord of Olympia Zeus 宙斯

先知 Furion Prophet Furion 法里奥

沉默术士 Sli Silencer Nortrom 诺崇

秀逗魔导师 Lina Slayer Lina inverse 莉娜·茵巴斯

风暴之灵 Storm Storm Spirit Raijin Thunderkeg 雷神·风暴烈酒

风行者 WR Windrunner Alleria 奥蕾莉亚

预言者 FS Thrall 萨尔

中立智力:

蝙蝠骑士 BAT Batrider Jin"zakk 金扎卡

哥布林工程师 Goblin Goblin techies Squee Spleen&Spoon 斯奎,斯布林和斯布伦

召唤师 Kael Invoker Kael 卡尔

死灵龙 Vis Necrolic Visage 维萨吉

食人魔魔法师 Ogr Ogre magi Aggron Stonebreaker 阿格隆·碎石者

暗影牧师 SP Shadow priest Dazzle 戴泽

暗影萨满 SS Shadow shaman Rhasta 罗斯塔

地精修补匠 TK Tinker Boush 鲍什

受折磨的灵魂 TS Tormented soul Leshrac the Malicious 恶毒的拉席克

双头龙 THD Twin head dragon Jakiro 杰奇洛

巫医 WD Witch doctor Vol"Jin 沃金

极寒幽魂 AA Ancient Apparition Kaldr 卡尔德

天灾智力:

痛苦之源 Bane Bane Elemental Atropos 阿特洛波斯

黑暗贤者 Ds Dark Seer Ish"kafel 依什卡菲尔

死亡先知 DP Death Prophet Krobelus 克萝贝露丝

恶魔巫师 Lion Demon Witch Lion 里昂

迷团 Enigma Enigma Darchrow 达克罗

巫妖 Lich Lich Kel"thuzad 克尔苏加德

死灵法师 NEC Necrolyte Rotund"jere 罗坦德吉利

遗忘法师 Pugna Oblivion Pugna 帕格纳

黑耀毁灭者 DES/OD Obsidian Destroyer Harbinger 先兆者

痛苦女王 QOP Queen of pain Akasha 阿卡莎

术士 WL Warlock Demnok Lannik 戴蒙·莱尼克

暗影恶魔 SD Eredar 艾瑞达

七、dota巫医说的话

巫医大招D,你D在你要放的位子,然后别动,这是持续施放。如果放别的技能.移动或者使用物品等都会打断大招的持续,你可以看情形打断大招。建议你放大招前,先C,再E,然后D,敌方这样就算不死也残了。巫医GANK,一般出红杖(达贡神之力),抓人时,直接丢给敌方,然后C.E.D一气呵成,效果很好

八、dota2巫医技能介绍

巫医技能搭配详解:巫医在游戏里的定位为副输出、副奶、副控制的角色,因为他有着单奶hot、单攻晕眩、单攻瘟疫的技能,所以,他在游戏里还是很不错的角色!蛊毒术:这个是武侠系的必备技能,这个技能伤害中等、受到的魔法加成中等,而副效果则是有几率造成中毒效果(DOT伤害),受到的技巧增益也是中等,有这样技能的角色,一般都是有两种不同用法的!诅咒人偶:宫斗系必备的技能伤害和魔法加成都是中等。副效果是一定几率造成晕眩效果!回春术:直接治疗的效果低,魔法加成低,不过这个受到的武器攻击力增益十分的多!副效果HOT治疗,会受到少量技巧增益。对别人用一次,技能cd要+3.5s!

1、主直接伤害:增加魔法可以提升我们一定的奶量和一些伤害!提升技巧可以增加我们的命中!速度则可以增加我们技能使用频率和闪避,体力增加我们存活能力!

2、主DOT/HOT:对于技能来说DOT有伤害增益、HOT有治疗收益!速度可以增加我们技能的使用频率和闪避,增加体力可以使我们的存活能力得到增强,尤其是使用了回春术后!总的来说,这个角色的技能比较全面,但是并不突出!如果我们主魔或者主技速还是能在法系队里发挥不错的作用的,而且,我们主技速的话,由于DOT不受抗性影响,也可以选入物理队。

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