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dota2如何发起投降

发布时间:2023-06-21 00:26:24 来源:网络 作者:

一、dota2如何发起投降

平常游戏中,不管什么模式都是不允许投降的,投降机制是一把双刃剑,它可以避免碾压局的挫败感,可以加快游戏速度和节奏。

提前退出是有惩罚的。因为任何团队游戏,团结和配合都是重要因素。

DOTA2自走棋是没有办法投降的,但是刚开局的时候游戏右下角会有一个提议结束游戏的按键,需要在场的玩家过半数同意就可以直接结束本局游戏,但是只有前几回合可以。

二、dota2怎么tp

TP的意思是带有回城功能的道具。TP全称“town portal”在dota中指回城卷轴或带有传送功能的道具,例如回城卷轴,它的作用是返回我方出生点(或者我方城镇)的小道具,用于直接传送玩家角色,或者在玩家角色身边打开传送门。

在游戏中,CARRY位(团队核心)需要TP收钱带线,辅助gank需要回程支援,没血有人追杀时需要TP逃命,这就是TP物品的关键作用。

它是随身携带的物品,DOTA这款游戏是个杀人与推塔的游戏,有时候玩家的一个TP可以影响一场比赛的成败。扩展资料:DOTA其它术语——

1、BD全称backdoor,泛指跳过小兵直接拆建筑的行为(某些国家或比赛中允许BD,但国内通常路人战中是不允许BD的)

2、gg全称Good Game,两强交手不打不相识,最后相见恨晚谓之GG。

现今在BattleNet所有对抗性游戏的最后都会以GG作为礼节性结束语。当然也有投子认输之意。

5、lm/leaguemode需要10个玩家启动。启动后玩家不能使用random指令,2队中,随机一队某个队员开始选择英雄,然后是另外一队选择2个英雄,再到别的队选择2个英雄,然后再到另外一队选择2个英雄,再是别队选择2个英雄,最后由另外一队选择最后一个英雄(英雄选择每30秒一次)

三、dota2投降快捷键

以下是魔兽争霸3冰封王座中常用的快捷键:

1. 系统快捷键:

- F1:选择主城镇,或者Top 12人物。

- F2:选择第二个角色。

- F3:选择第三个角色。

- F4:选择第四个角色。

- F5:选择所有的巫师(建筑)。

- F6:快速保存游戏。

- F7:快速加载游戏。

- F9:打开聊天窗口。

- F10:投降。

- F12:截屏。

2. 单位控制快捷键:

- Ctrl + 1~9:设定1~9个组合。

- 1~9:选择设定的组合。

- Ctrl + z:选择最近点击的战斗单位。

- Tab:选择你所有战斗单位中的一个。

- A:攻击(Attack)。

- S:停止(Stop)。

- H:回城(Home)。

- P:退役(Patrol)。

- M:启用保卫模式。

- N:取消保卫模式。

- C:建造(Build)。

- V:切换列表显示(View)。

- B:建造农民(Peon)或被动地恢复血量(Bandage)。

- E:使用物品(Item)。

- R:重复前一个任务(Research)。

- U:升级(Upgrade)。

3. 快速购买:

- Ctrl + Alt + Q:血瓶(Potion of Healing)

- Ctrl + Alt + W:法力药水(Potion of Mana)

- Ctrl + Alt + E:提高敏捷药水(Potion of Speed)

- Ctrl + Alt + R:提高力量药水(Potion of Strength)

- Ctrl + Alt + T:提高智力药水(Potion of Intelligence)

- Ctrl + Alt + Y:狂热药水(Potion of Invulnerability)

希望以上的魔兽争霸3冰封王座中的快捷键能够对你有所帮助!

四、dota2怎样投降

不管什么模式都是不允许投降的,投降机制是一把双刃剑,它可以避免碾压局的挫败感,可以加快游戏速度和节奏。

提前退出是有惩罚的。因为任何团队游戏,团结和配合都是重要因素。

DOTA2自走棋是没有办法投降的,但是刚开局的时候游戏右下角会有一个提议结束游戏的按键,需要在场的玩家过半数同意就可以直接结束本局游戏,但是只有前几回合可以。

五、dota2 怎么投降

在路人局中,玩家是不能够发起投降的,直接退出游戏要受到惩罚。这是鼓励玩家坚持到游戏的最后一刻,塔不倒,人不退,只要努力就还有翻盘的机会,这也是这款游戏的灵魂所在。

而在队长模式的比赛局中,在游戏的公屏上打出gg,会进入一个5秒钟的倒计时,如果期间没有玩家取消投降,己方基地就会直接爆炸。

六、dota2如何

这个游戏难度主要体现在游戏机制比较复杂,新人上手需要了解很多东西,就像上课一样。个人认为难度大于同类型游戏。

举几个简单例子。

dota2的视野非常真实,地图上有树、高低坡。就和人在现实中看到的一样,一棵树就能把一个人的视野完全挡住,站在坡下看不到坡上。这就导致了,新手开始玩的时候,视野很难把控,走在树木密集的地方很容易丢失视野,技能因此放不准。

dota2经济来源不稳定。基本功不好的新人,在对线时容易被对面压着打,兵被反补。这样的话钱也没有,经验也没有,打野收益也低,很容易被滚雪球式经济碾压。

而对线的细节又是一门难学的课程,比如什么时候需要212分路,什么时候需要刚三,线上的几个英雄几级强势,出门装怎么针对着出,什么时候需要卡兵,卡兵卡多少可以不进塔,如何a人不吸引小兵仇恨,线眼如何插,小野大野什么情况要封,什么情况要拉几波野,等等。这些先别说熟练了,就是学习都得学一段时间。

还有dota2的各种机制,比如z轴,技能覆盖,技能抬手,转身速度,属性与回复收益,这些都是其他游戏难以超越的。玩过其他的游戏转来dota,只能说他能稀里糊涂靠经验打赢几句,但是要想走得远,不认真研究是不行的。

就拿lol来说,lol没有z轴,英雄飞天的效果就是位移动画+弧线+放大,给人一种飞起来的感觉,而dota的z轴设定就是实打实的升空。lol没有反补,所以线上只要注意消耗和正补,但是dota对线就要考虑上面的种种。还有其他的救人道具和技能,比如莲花、林肯、推推、微光、虚灵刀,牛头的板,黑鸟毒狗的关,海民的雪球冰片,神域的大,这些都是单单了解都用不好的技能,必须要有百十把的练习。

所以,dota2门槛高是各方面综合来的,论操作难度甚至还比不上lol,但是打一局游戏要考虑的东西是非常多的,每时每刻都必须集中精神思考。新手入门,先不说上面的东西,单单记住英雄就很难了。要想有游戏体验,起码不得做到看到对面的人就知道怎么克制?这就需要很大量地游戏。简单来说,玩dota2难度就在于动脑子多,对手残玩家还是蛮友好的,只要肯学肯练,不存在难到不能玩。

七、dota1怎么投降

一般是没有投降的,比赛的话打出GG

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