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发布时间:2023-06-16 17:42:39 来源:网络 作者:
暗黑2的装备非常丰富,分普通级、扩展、精英级。其中以精英级神圣盔甲防御最高,白色神圣防御值487~600之间。
1.单纯看装备防御。
白色神圣盔甲防御最高为600。
有ed属性的防御值为( 600+1)*(1+ed%),
无形的神圣盔甲防御力在有形的基础上+50%。
如果bug打孔,在无形盔甲的防御基础上+50%。
2.符文之语。以无形神圣盔甲为底材做出的符文之语能让防御更上一层楼,达到5000 +防御很正常。比如符文之语-石块。
盾牌道理同上,不在细说了。
注意的是:
1.不是防御越高越好,要看人物的装备需求。防御高的材料底子力量、敏捷需求也很高。如刚毅,佣兵可以选漆甲,神圣盔甲等底材来做,而人物佩戴时就要考虑人物能否装备上,不影响移动速度,防御值要尽量高。
2.佣兵可以选无形的底材做符文之语,达到防御、伤害最大化。自己戴必须是有形的,除非底材自带无法破坏(幻化之刃)或符文之语有无法破坏的属性。
3.超强的无形装备不能bug打孔。
第二个可以完美叠加的物品特效则是狂战斧的分裂效果,一把狂战斧可以造成40%的分裂伤害效果,但是如果你携带了两把的话,那就是80%,携带6把则是240%,但是这不是一次计算为40%,而是当你攻击的时候,六把狂战斧会分别计算分裂的伤害,所以在你携带六把狂战斧后,一次攻击,被分裂的敌人会连续受到六次伤害,不过总体算下来,可以当做240%的伤害来计算,而且这次伤害是一次无视护甲的伤害,所以说要比正常的受到物理伤害还要痛,所以多狂战斧是完全可行的。
第三个则是一个特例,他算不上是完美的叠加,但是出多个确实是有效,这件装备也就是大炮了,这件道具的叠加理论和蝴蝶不一样,因为DOTA中并没有“暴击几率”这一个属性,出多个大炮的目的则是在你攻击的时候,给予了更多的暴击可能,你可以这样理解,如果这次攻击没有触发大炮A,可能就会触发大炮B,如果大炮B也没有
护甲计算公式: 护甲的降低伤害=护甲*0.06/(1+0.06*护甲) 被攻击者承受的伤害=攻击力*(1-护甲的降低伤害) 例如,一个攻击类型为混乱的,攻击力为100的单位,对一个护甲为15的建筑(加强型护甲)攻击一次,造成的伤害为: 100*0.4*(1-15*0.06/(1+0.06*15))=21 负护甲情况: 增加的伤害=0.94 ^ (-护甲) -1 游戏中显示减低伤害-N%的意思就是增加伤害N% 左侧竖列是攻击类型,上侧横列是护甲类型 护甲属性修正: 轻型 中型 重型 加强型 普通 英雄 无甲 混乱= 1.00 1.00 1.00 0.40 1.00 1.00 1.00 普通= 1.00 1.50 1.25 0.70 1.00 0.75 1.00 穿刺= 2.00 0.75 1.00 0.35 1.00 0.50 1.50 攻城= 1.00 0.50 1.25 1.50 1.00 0.63 1.30 英雄= 1.00 1.00 1.00 0.50 1.00 1.00 1.00 法术= 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 0.75 1.00
冰甲是指希瓦的守护。
属性:增加30点智力,增加15点护甲;
技能:霜冻光环(被动),1000范围内,减少25%的攻击速度
极寒冲击(主动),激活后(魔法消耗100点,冷却时间30秒),范围内非友军单位受到200点伤害,减少40%移动速度,持续4秒
合成需要:
神秘法杖 2700,板甲 1400, 希瓦的守护合成卷轴 600。
炎阳纹章+动力鞋+黑皇杖
选择该装备主要是因为VS本身作为辅助能够帮助队友削弱敌方护甲。削弱护甲后,持续的高伤普通伤害会带来更高的伤害,杀人或是帮助队友打伤害都有很好的作用。
DOTA2死骑的出装推荐:
1. 灰烬之心:提高生命值、生命回复和护甲。对于死骑这样的肉盾英雄来说,这个装备是不可或缺的。
2. 护手:提高力量属性、攻击速度和攻击力。死骑主要靠普攻打出输出,护手可以有效提升其输出能力。
3. 金鹰剑:提高攻击速度和攻击力,并可以对目标造成闪电伤害。死骑使用金鹰剑可以更快地积攒能量,从而对敌人造成更多伤害。
4. 奥金斧:提高攻击力、攻击速度和生命偷取。通过奥金斧,死骑可以更加耐打,不容易被敌方英雄击杀。
5. 炎魂之灵:提高攻击力和力量属性,还可以让死骑发动一次额外的攻击。炎魂之灵的主动技能也可以让死骑在短时间内提高自己的攻击力和攻击速度。
6. 暗影护符:提高护甲、生命和法术抗性。暗影护符可以让死骑更加耐打,并且抗住敌方的法术攻击。
综上所述,这些装备可以让死骑在前期更加耐打,中期更加输出,后期更加强大。选择适合自己的装备才是最关键的。
你说的应该不是厚薄,而是强袭和冰甲哪个护甲高吧,冰甲的护甲高。
强袭属性:增加10点护甲,提升35%攻击速度
专注光环(被动):+5友方单位护甲,建筑有效,900范围
荒芜光环(被动):-5非友方单位护甲,建筑有效,900范围
狂热光环(被动):+20%友方单位攻击速度,900范围
冰甲属性:增加30点智力,增加15点护甲;
技能:霜冻光环(被动),1000范围内,减少25%的攻击速度极寒冲击(主动),激活后(魔法消耗100点,冷却时间30秒),范围内非友军单位受到200点伤害,减少40%移动速度,持续
地精巨龙配队:龙骑四费卡、赏金术士一费卡、发条一费卡、伐木二费卡、毒龙三费卡、炸弹五费卡、炼金四费卡、修补一费卡。巨龙有着超高的群体抗性和生命值,并且还可以吐出龙息造成海量伤害,是后期阵容里较强的几个存在,只要大成基本上没有天敌。
巨魔战士配队:船长四费卡、小歪一费卡、海民一费卡、大鱼二费卡、蝙蝠一费卡、狼人三费卡、剑圣二费卡、巫医二费卡、巨魔四费卡。巨魔的高额抗性加上狂战士的物理输出,对很多阵容都有着克制效果,并且这套阵容大部分都是由低费卡组成的,所以在前期可以保证自己的血量健康。
精灵刺客配队:一姐四费卡、敌法一费卡、圣堂四费卡、大树二费卡、小鱼三费卡、幻刺三费卡、女王二费卡、赏金术士一费卡、沙王三费卡。因为是刺客流的阵容,所以在爆发上非常高,刺客们会在开局直接跑到敌人的后排来偷袭,对于那些脆皮法师来说简直就是噩梦的存在,并且精灵还增加全队的闪避值,在遇到物理战士流时也可以有一定的自保能力,非常适合保前四的打发。
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