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发布时间:2023-02-15 12:02:57 来源:网络 作者:
老版本的剑姬有过一秒五刀、炫酷的大招,但最终扛不过设计师的砍刀。
新版本的剑姬机动性强更灵活,更具有操作性。
先来看看我们曾经的老版剑姬:
提起老版剑姬,西门的一秒五刀可以说是非常出名了。利用老版剑姬的QE技能机制加上贪欲九头蛇主动技能重置普攻的特性,和曾经幽梦加攻速的主动技能。
可以在一瞬间打出五段平A加技能的爆炸输出,这也是剑姬当时炙手可热的原因。
一套爆发之后R接上引燃,基本可以潇洒的回头了。
还有就是老版剑姬的原画,本来是可以当做很多人的女神的,曾经的剑姬,在很多玩家心目中的地位可以和锐雯相比。
随意摇曳的短发,慵懒高贵的眼神,优雅的身姿和飘逸的衣带。
这才是我心中的剑姬啊......
但是老版剑姬伤害爆炸,无脑输出,却也有着天生的短板。
1.吃装备。
2.脆皮特别容易被秒掉。
3.更偏向于刺客型的剑姬,控制技能不足。
4.依赖固定的技能连招,容错率低。
下面我们再来看看新版剑姬:
剑姬改版之后,最让人扼腕痛惜的并不是技能的重做,而是原画!!!!!!
对于其他玩家我不知道如何,但是对于百里来说,这样一个中年妇女的形象,我是真的接!受!不!了!!!
我想不少玩家为了遮掩住这个中年妇女,花钱买了皮肤吧??
但是不得不说,新版的剑姬,弥补了很多曾经的短板,变得更全面更强力了。
首先在技能机制上,Q技能让剑姬更加灵活,输出从原来非常的依赖技能,变成现在更偏向于平A输出。
W技能对一个上单英雄来说,真的是神技。曾经的W技能只能抵挡平A,而现在的W技能不仅可以抵挡平A和技能,还可以造成减速或者眩晕。
控制性的增强,让剑姬在追击和对线中,更有底气了。
E技能对于剑姬来说,弥补了剑姬爆发伤害的不足,配合上被动和Q技能,剑姬可以瞬间打出高爆发。
R技能弥补了剑姬在交战时,后续伤害不足和再战能力,另外更倾向于团战,成为了一个能够开团的英雄。
以前的剑姬一套打完,要么对面死掉,要么就只能干瞪眼等着被锤。现在的R技能为剑姬解决了后顾之忧。
对拼的过程中,完全可以根据自身情况,选择换血硬钢,或者将R技能作为震慑撤退。
另外新版的剑姬在出装上,倾向于半肉,对装备的依赖大大减少。
当然,虽然重做的剑姬更加的全面,更强力了,但是也有不足的地方。
1.新版剑姬失去了AOE伤害的能力。
2.2什么2?我想不出来2了
在LOL中剑姬这个英雄是改版之后要强一点,还是没改版之前要强一点呢?对于这个问题来说,我相信每一个人都知道在英雄联盟中,剑姬这个英雄老版本的剑姬压根就打不过新版本的剑姬。
这个英雄是属于那种比较无脑的英雄,老版本的剑姬Q技能有3段还是2段突进能力。老版本的剑姬大招就是直接指定一个方向释放大招,大招在空中进行屠杀。释放时不被选中,这个技能的形式和剑豪的大招相似。但是老版本的剑姬的大招很容易空,但是挺容易拿五杀的。
新版本的剑姬的Q技能在也不像以前的剑姬有几段的突进能力,但是新版本的剑姬可以用Q技能来打敌方英雄的破绽。如果剑姬打到破绽的话,剑姬会获得一定的恢复生命值;并且造成的是真实伤害。W技能现在就是格挡,现在剑姬的W技能就是神技;只要玩得好可以抵挡大部份的控制能力,并且还能反控制敌方。现在剑姬的大招是指向性技能,大招丢在敌人的身上,那么剑姬的伤害将会得到增加,恢复能力也得到增加。如果把敌人杀死了的话,剑姬的大招可以制造一个短暂回血的地带,帮助剑姬和友方英雄恢复生命值。
总结;改版后的剑姬比改版以前的剑姬强的不是一个连个点,如果用改版以前的剑姬来和改版以后的剑姬单挑的话。不用想绝对是老剑姬死,那么改版之后的剑姬这么强势,在 游戏 中我们又该如何选择装备呢?
这张图片中的新版本剑姬是最早的原画,当时所有玩家都炸了,以至于拳头公司改变了原画,成为了现在的样子,从这张图我们也能看出来玩家对于剑姬的热爱,不然为什么只有剑姬有新老交接,其他英雄都没有。
老版本的剑姬给人一种非常年轻的感觉,这种感觉带给人一种冲劲,不管对上什么英雄我们都要上去跟他拼,虽说有输有赢,但是绝对不会轻易放弃。
不过老版本剑姬还是有很多缺点的,比如打不动肉、对上一些英雄没有办法、后期集体站位就能分摊伤害,并且这个英雄没有什么上限。
而新版本剑姬则不同了,新版本剑姬给人一种深不可测的感觉,就好像在说:“放马过来吧,来几个我杀几个。”
在剑姬更新以后,拥有了可操作空间,并且打前排能力以及中后期单挑能力都得到了很大的提升,强度的提升伴随着操作难度的提升,以至于目前剑姬也更多的登上了比赛以及高端局的排位赛。
以前我最喜欢的玩的就是剑姬,一直玩了有500多场,那时候无论对面上单是谁,我拿剑姬都能打爆对手,杀爆全场,第一件装备出贪欲九头蛇,然后饮血剑,通常打团战,打到没血的时候,一个死亡华尔兹血条基本就回满了。至于改版后的剑姬,我只玩过一场,不怎么了解,所以不多做评论。虽然我也承认,改版后剑姬更强,更适合现在的联盟,但我还是怀念以前的死亡华尔兹。
新旧版剑姬各有优点
旧版剑姬更突出的是秒杀脆皮的能力和收割能力
相对的就是容错率太低 对于前排坦克作用小
新版剑姬突出的是增加了真实伤害 着就让剑姬对于前排的威胁更打哥对线坦克英雄的能力更强 团战的能力(拥有回血阵)相对于旧版剑姬强点 但仍然更偏向于单带 容错率有了大大的提升
我认为改版前的剑姬比较厉害。
第一是容易操作上手,开大招越塔可以无视防御塔的伤害,拿五杀的神技!
第二Q技能是二段位移技能,无论是追击还是逃跑都很灵活,很不错的位移技能。
总之改版前的剑姬比改版后的更容易操作。
3级前以前厉害,1级上线多15攻击力没得搞。
小反甲一出来,新剑姬都难受,老剑姬可以挂机了。r也算普通攻击,也会被反甲反射,搞不好死空中了。
神装单挑,现在剑姬有3成机会和武器一战,以前蛮易信盖伦石头个个能打死剑姬。
当然是改版后的!
改版前的剑姬最突出的是单挑能力!
而改版后的剑姬单挑能力稍微弱于老剑姬,但团战能力确实大大超过老剑姬!
改版后上了世界赛这么一句话可以了吧
改版后的剑姬更能适应后期的团战,所以改版后更强
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各位,打lol的时候拿什么可以counter剑姬?
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