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仙剑4剧情疑问

发布时间:2023-09-29 06:23:44 来源:网络 作者:

一、仙剑4剧情疑问

首先,天河确实有神龙之息得到永生,神龙的说法应是你理解有误,再说一个游戏,所谓的那些对话都是制作人设计的,何必那么教条? 还有看最后紫英的话“他们在等你”印证了那不是幻想,至于天河喜欢谁,其实我们都有目共睹,天河在游戏里是一个极其单纯而对感情之事一窍不通的人,到底喜欢谁恐怕连他自己都分不清,但统观剧情,还是觉得天河应该喜欢菱纱,两个地方可以看出,一个是树屋上菱纱的含蓄告白,天河作出的回应,大体应该是“我离不开你才是”;还有梦璃离开前对天河的真情表白,天河作出的回应,具体内容记不住了,但绝对只是当做朋友而已;再有就是在妖界天河和菱纱的拥抱。基本可以印证天河真正喜欢的是菱纱。菱纱因为受到诅咒只能活到20岁。最后那两个墓,应该是天河怕菱纱感到寂寞,又新建的一个墓(自己的),永远陪伴菱纱,因为他是不死之身~~ 以上仅供参考,纯手打,望采纳!

二、仙剑4的剧情大概是什么.?

抄来的

游戏简介

从小居住在黄山青鸾峰上、从未下山过的少年云天河,某日遇到一名闯上山来寻找剑仙的少女韩菱纱。两人误打误撞之下闯入云天河父母的神秘墓室,并在无意间令墓室崩塌。

因为害怕父亲的鬼魂前来找自己算帐,又想探察已故父母的过往,再加上对剑仙御剑之术的好奇,云天河跟随韩菱纱下山,踏上寻觅父母过往、求仙问道之路。

机缘巧合之下,云天河、韩菱纱结识了寿阳城的县令千金柳梦璃,并和昆仑弟子慕容紫英结为好友。在上天入地的求仙之旅中,云天河渐渐知晓了一件陈年旧事,并由此引出了重重疑云。

自己的父母缘何隐居青鸾峰?父母的墓室中为何会有一层坚冰?

父亲似乎是一位用剑高手,却为何从不向自己传授高深的武学?

琼华派为修仙不惜一切代价,其背后到底隐藏着怎样的秘密?

随着那掩埋在岁月风沙之下的沉重往事日渐清晰,重重谜团终将完全解开,而迷途的终点,却又是另一场惊人的灾难与情劫……

三、关于仙4游戏未完成的剧情

1...好感度增加相互之间抵挡的几率...2琴姬这个配角很重要引发人们的思绪.份量如同夙玉...3.删处了部分剧情...4五行很重要至于多重要你自己去试下戴高五行和美五行装备打怪的血量...5还是删除部分剧情...6.要看个人操作了,我打到终局的时候好不容易冲到54拿上慑天就去吧玄霄灭了...7仙剑故事主要卖点是感人至深的情感纠葛而不是讲那么多的门派故事,与故事无关的拉进故事就画蛇添足了..8仙三外传公认迷宫最复杂的仙剑,如果嫌图不多去玩那个,再次申明玩仙剑主要是玩故事游戏本身并不重要..

四、仙剑四 剧情

游戏公司未公布剧情。

下文是第n+1次贴出(n>=20)

以前说仙剑4是07年上市,但延期是很正常的。如果几十万人签名保证买正版,估计会提前上市,因为上海软星认为单机游戏无利可图,现在忙于研发网络游戏,如果他们知道单机仍有利可图,很可能为仙剑4赶工。仙剑之父姚壮宪说仙剑要出18代,但游戏公司制作单机游戏必须盈利,如果太多人玩盗版,公司估计制作单机游戏会亏本,就会转而制作网络游戏。开发仙剑的上海软星公司2006年在制作网络游戏阿猫阿狗大作战Online,为自己开辟新的财源,起码网络游戏没有白吃的人。如果在07年或08年上市的仙剑4盈利太少,那么仙剑4就是仙剑最后一代。仙剑能出几代,隔多久出一个作品,取决于正版玩家支持。【本段代表本人观点】

资料在

《仙剑奇侠传4》正式公布 2007年上市

[ 09:59:21 ] 作者:PCgames·大海无量 责任编辑:xuhairong

《仙剑奇侠传》推出至今已经历了10个年头,无数玩家受其中凄美的爱情感召而落泪。如今,这款经典武侠RPG系列的最新作品《仙剑奇侠传4》也由官方透露出最新消息:目前四代正由上海软星紧锣密鼓地制作当中。如果按官方日程安排,该作最快也要到2007年才能上市,看来玩家们还要继续漫长的等待。

我们从首张仙4宣传海报上发行两把气质迥异的古剑,这双剑将在《仙剑奇侠传四》的故事里占有举足轻重的地位,份量绝不逊于三代里的魔剑和镇妖剑。如果说到与剧情的契合程度,这两把古剑比魔剑、镇妖剑有着更多的历史渊源与紧密关系。

罗果:梭罗树的果实。传说梭罗树一生只结一颗果实,状如宝珠,乃至阴至寒之物。

剧情方面也是玩家最为关心的。据上海软星透露,四代的风格会异于三代与三代外传,除了将更加突显中国文化,也将更创新与复古兼备地呈现仙剑文化。四代会在武侠神怪世界观的基础上,发挥以情动人、咏物关情,融合剑仙、江湖、修道等要素,绘制出一幅旷世情缠的柔情悲剧之画卷。

光纪寒图:此物为冬神所持,传说可以召唤雨雪风霜,具有无上灵力.

鲲鳞:传说中的大鱼“鲲”的鳞片。

早在2004年,该系列的四代与四代后续的主题便由监制(姚仙?)与制作人确认定下。四代的剧情则是从2004年底主企划开始规划草案,并且主程序与主美术人选陆续到位,核心成员逐渐配合研发规模而展开。2005年《阿猫阿狗2》的工作结束之后,大部分擅长于制作RPG的研发人员也都被一一调进仙剑四项目,全身心投入紧张而富有挑战性的开发工作,使得仙剑四从定案、规划、开展三阶段后,正式进入快速研发制作的时期。仙剑奇侠传这个系列都已经做到四代,上海软星势必会在其中加入以前未有过的要素,不管是剧情、场景、人物、系统玩法,务求每位玩家感到亲切感同时又能体验到新鲜感。

《仙剑奇侠传4》仍由上海软星开发

《仙剑奇侠传4》前瞻专栏

2005年刚刚过去,玩家们一定想知道一下在2006年有什么特别值得期待的中文游戏吧?《电脑玩家》杂志特别找上大宇上海软星的开发人员,抢先揭露他们今年度最新的游戏计划。

大家都知道,上海软星已经制作过《仙剑奇侠传3》,(仙剑奇侠传3外传:问情篇》等两代仙剑作品。2005年他们制作了《阿猫阿狗2》与《阿猫阿狗大作战Online》两款阿猫阿狗系列的游戏,那么2006年是不是该做回《仙剑》了?

答案是肯定的,2005年《阿猫阿狗2》的制作,出了延续了《阿猫阿狗》系列的光辉,其实也通过这款游戏提升了团队的技术力和凝聚力,以便为上海软星2006年制作《仙剑奇侠传4》奠定更坚实的基础。

《仙剑奇侠传4》将继续保持水墨画风的特色,营造出更具美感的游戏世界

其实早在2004年,相关的资料和构思就已经被提到日程上来了,但因为上海软星对于品质的注重,所以直到《阿猫阿狗2》完成后,大部分研发人员才被一一调进四代的开发小组。目前四代正在紧锣密鼓地制作当中,为了能够让它以最完美的姿态亮相,要做的工作实在太多了,所以辛苦各位玩家还要等上好一阵子,才能欣赏到《仙剑奇侠传4》的容姿。

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仙剑奇侠传4》绝密情报首度曝光

作者: | 15:46| 来源:合作媒体

对上海软星,包括研发团队内的每一位成员来说,仙剑都已经成为一种太过特殊的存在,我们和她几乎是朝夕相伴、共度寒暑,从2001年团队成立之初就感情日渐深厚。到如今,她对上海软星而言,是最最重要的一个Baby,进行每一代的开发,我们都是战战兢兢、如履薄冰,希望能够不负仙剑之名,也让自己投入的所有心血不要白费,好在有着众多玩家的支持,让我们觉得之前算是交出了两份——令销售成绩满意但上海软星却不满意的答卷~咦?上海软星为何不满意?因为上海软星知道自己的不足,知道玩家的批评与指教之处,知道自己还有很长的路要走,即使成绩再亮丽,但仍要以最不满意最不满足的心情去做下一款游戏。

所以对于《仙剑奇侠传四》,上海软星是抱持着更加严谨、更加用心的态度去开发。四代与四代后续的主题在2004年便由监制与制作人定下,四代的剧情则是从2004年底主企划开始规划草案,并且主程序与主美术人选陆续到位,核心成员逐渐配合研发规模而展开。2005年《阿猫阿狗2》的工作结束之后,大部分擅长于制作RPG的研发人员也都被一一调进仙剑四项目,全身心投入紧张而富有挑战性的开发工作,使得仙剑四从定案、规划、开展三阶段后,正式进入快速研发制作的时期。

目前四代正在紧锣密鼓地制作当中,为了能够让她以最完美的姿态亮相,要做的工作实在太多了,所以辛苦各位玩家还要等上好一阵子,才能欣赏到她的容姿~

不过这一次的新春特别报导,上海软星当然也不是空手而来,拜年岂有不送礼~

整个报导双剑相叠的意念图,想必已是非常醒目,不错!这两把气质迥异的古剑,将在《仙剑奇侠传四》的故事里占有举足轻重的地位,份量绝不逊于三代里的魔剑和镇妖剑。如果说到与剧情的契合程度,这两把古剑比魔剑、镇妖剑有着更多的历史渊源与紧密关系;再说到武器的功能,魔剑和镇妖剑只能拿来砍杀,但各位玩家可以猜猜看——这两把古剑除了斩妖除魔之外,还有两种神奇功用呢!而这张彩稿设定图所示,也是游戏中相当重要的一个场景,不但风景秀丽,更有着意想不到的秘密等待玩家去发掘探寻。而且还有一些可爱的动物将出现于剧情之中,相信一定会让众多女性仙剑迷觉得有趣好玩!

至于各位都很关心的四代剧情,呵呵,当然不可能这么早就透露给你们知道,不过,记忆力好的玩家应该还记得,在某次研发采访记录中,上海软星曾透露四代的风格会异于三代与三代外传,除了将更加突显中国文化(这是上海软星研发的必要坚持),也将更创新与复古兼备地呈现仙剑文化,四代会在武侠神怪世界观的基础上,发挥以情动人、咏物关情,融合剑仙、江湖、修道等要素,绘制出一幅旷世情缠的柔情悲剧之画卷。

仙剑四并不会刻意地营造悲剧或者喜剧的气氛,每一个角色在故事内都是鲜活明晰的,有属于他们自己的人生轨迹,例如从三代开始,每一代的魔头其实都拥有比主角还要坎坷的背景与内心的煎熬,当然,仙剑四也不例外(又有一个悲剧魔头即将被设计出来蹂躏。。。)。相信不同的玩家在经历过这次的剧情之后,得到的或感触、或动容、或喜悦、或悲伤也都是如人饮水、冷暖自知。

当然,仙剑奇侠传这个系列都已经做到四代,上海软星势必会在其中加入以前未有过的要素,不管是剧情、场景、人物、系统玩法,绝对会让玩家在感到亲切的同时,又体验到新鲜感~敬请期待吧!

最后的最后呢,我们想要和大家分享一下上海软星近几年的战略规划和研发计划,其实一看就知道,这是一个以公司成长为基础、仙剑规划为骨干、阿猫阿狗做延伸的发展规划,这一阶段计划的收尾为何?虽说是一个机密,但终究与仙剑脱离不了关系,因为上海软星的全体同仁也都是仙剑迷呀!我们深深相信,这是与玩家的一种沟通交流,因为研发人员一般是不会走到台前说很多话的,踏实做事最重要,因此,希望可以借这个机会让玩家始终知道我们在为何而努力,然后继续关注着上海软星这个不断进步的团队!

桃李春风将进酒~在新的一年里,愿和所有玩家共勉、自强、勤力!

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上海软星跨越2006特别报导 始发新浪网

新春时节,自然是要先恭祝各位新年快乐、身体健康、万事如意、大吉大利!在过去的一年里,无论是工作还是学业方面,想必各位都斩获多多吧!就是不晓得在游戏的欢乐领域中,是不是也过得丰富多彩呢?有没有重温仙剑奇侠传系列带给你的欢喜与忧伤呢?

至于对上海软星来说,年末最值得高兴的事,便是根据不完全统计,仙剑奇侠传系列在台湾的总销量已经突破70万套,在内地的总销量突破170万套。而由上海软星负责开发完成的《仙剑奇侠传三》、《仙剑奇侠传三外传-问情篇》在台湾的总计销售量突破21万套,在内地则突破84万套!

也许不少玩家对以上的数字没多少概念,不过要知道,在国内越来越多的研发团队转为开发Online游戏,市面上的单机游戏越来越少的状况下,这样的成绩是相当令上海软星振奋的,至少还有这么多的玩家在支持和关心着优秀单机游戏的事业,相信单机游戏不会从市场上消失,但未来也将会走向更注重品牌与品质的道路。我们也想对一直以来都与上海软星风雨同舟的朋友说声“谢谢!”,没有你们的鼓励与支持,上海软星也无法在短短几年里取得这样的好成绩,真的很谢谢你们这些一直支持本土游戏开发的有心人~

回望整个2005年的上海软星,大家都在充实和辛苦地忙碌着一款非仙剑产品~《阿猫阿狗2》。历时一年的磨难并非完全与仙剑无关,而且还有着非常大的关系(很多人都不知道这个关系,这应该也算泄漏商业机密吧~XD),大家利用这一年提升了技术水准和团队的凝聚力,研发人员在与上市时间赛跑的同时,兼顾品质的量产技术也得到了提升,并且在总公司DOMO小组的从旁指点下,对于音乐音效、画面运镜、脚本控制等等技术的掌握有着显著进步,企划人员也利用这一段时间将原本就定好的《仙剑奇侠传四》剧情修改得更加完善,而另一批程序人员则借着这一年默默地学习一款强大的程序引擎。大家充分利用这段时间吸收各类资讯与技术,尽力消化所有得来的知识,并计划如何应用在后面的项目中。团队中每个人都犹如一枚齿轮不停地转动,而数十个齿轮紧紧密合,就形成了上海软星这样一个努力的团队。

好了,前面介绍了仙剑系列累积的光荣,也介绍了《阿猫阿狗2》一边制作一边掌握日后的技术,接下来终于……咳咳,终于轮到无数玩家都十分关注的仙剑奇侠传系列新作——《仙剑奇侠传四》之绝密情报!

对上海软星,包括研发团队内的每一位成员来说,仙剑都已经成为一种太过特殊的存在,我们和她几乎是朝夕相伴、共度寒暑,从2001年团队成立之初就感情日渐深厚。到如今,她对上海软星而言,是最最重要的一个Baby,进行每一代的开发,我们都是战战兢兢、如履薄冰,希望能够不负仙剑之名,也让自己投入的所有心血不要白费,好在有着众多玩家的支持,让我们觉得之前算是交出了两份——令销售成绩满意但上海软星却不满意的答卷~咦?上海软星为何不满意?因为上海软星知道自己的不足,知道玩家的批评与指教之处,知道自己还有很长的路要走,即使成绩再亮丽,但仍要以最不满意最不满足的心情去做下一款游戏。

所以对于《仙剑奇侠传四》,上海软星是抱持着更加严谨、更加用心的态度去开发。四代与四代后续的主题在2004年便由监制与制作人定下,四代的剧情则是从2004年底主企划开始规划草案,并且主程序与主美术人选陆续到位,核心成员逐渐配合研发规模而展开。2005年《阿猫阿狗2》的工作结束之后,大部分擅长于制作RPG的研发人员也都被一一调进仙剑四项目,全身心投入紧张而富有挑战性的开发工作,使得仙剑四从定案、规划、开展三阶段后,正式进入快速研发制作的时期。

目前四代正在紧锣密鼓地制作当中,为了能够让她以最完美的姿态亮相,要做的工作实在太多了,所以辛苦各位玩家还要等上好一阵子,才能欣赏到她的容姿~

不过这一次的新春特别报导,上海软星当然也不是空手而来,拜年岂有不送礼~

整个报导双剑相叠的意念图,想必已是非常醒目,不错!这两把气质迥异的古剑,将在《仙剑奇侠传四》的故事里占有举足轻重的地位,份量绝不逊于三代里的魔剑和镇妖剑。如果说到与剧情的契合程度,这两把古剑比魔剑、镇妖剑有着更多的历史渊源与紧密关系;再说到武器的功能,魔剑和镇妖剑只能拿来砍杀,但各位玩家可以猜猜看——这两把古剑除了斩妖除魔之外,还有两种神奇功用呢!而这张彩稿设定图所示,也是游戏中相当重要的一个场景,不但风景秀丽,更有着意想不到的秘密等待玩家去发掘探寻。而且还有一些可爱的动物将出现于剧情之中,相信一定会让众多女性仙剑迷觉得有趣好玩!

至于各位都很关心的四代剧情,呵呵,当然不可能这么早就透露给你们知道,不过,记忆力好的玩家应该还记得,在某次研发采访记录中,上海软星曾透露四代的风格会异于三代与三代外传,除了将更加突显中国文化(这是上海软星研发的必要坚持),也将更创新与复古兼备地呈现仙剑文化,四代会在武侠神怪世界观的基础上,发挥以情动人、咏物关情,融合剑仙、江湖、修道等要素,绘制出一幅旷世情缠的柔情悲剧之画卷。

仙剑四并不会刻意地营造悲剧或者喜剧的气氛,每一个角色在故事内都是鲜活明晰的,有属于他们自己的人生轨迹,例如从三代开始,每一代的魔头其实都拥有比主角还要坎坷的背景与内心的煎熬,当然,仙剑四也不例外(又有一个悲剧魔头即将被设计出来蹂躏。。。)。相信不同的玩家在经历过这次的剧情之后,得到的或感触、或动容、或喜悦、或悲伤也都是如人饮水、冷暖自知。

当然,仙剑奇侠传这个系列都已经做到四代,上海软星势必会在其中加入以前未有过的要素,不管是剧情、场景、人物、系统玩法,绝对会让玩家在感到亲切的同时,又体验到新鲜感~敬请期待吧!

最后的最后呢,我们想要和大家分享一下上海软星近几年的战略规划和研发计划,其实一看就知道,这是一个以公司成长为基础、仙剑规划为骨干、阿猫阿狗做延伸的发展规划,这一阶段计划的收尾为何?虽说是一个机密,但终究与仙剑脱离不了关系,因为上海软星的全体同仁也都是仙剑迷呀!我们深深相信,这是与玩家的一种沟通交流,因为研发人员一般是不会走到台前说很多话的,踏实做事最重要,因此,希望可以借这个机会让玩家始终知道我们在为何而努力,然后继续关注着上海软星这个不断进步的团队!

仙剑4资料

新年仙4最新消息~! 〔版主:已经得到软星官方论坛确认〕

发帖者:☆紫灵

发帖日期:

[转贴]《仙剑奇侠传四》与《阿猫阿狗大作战Online》最新报导

发帖者:美奴儿?苍穹

发帖日期:

[转载]仙四的一些物品图片(包括双剑)+仙三/仙三外人物的可爱版形象

发帖者:LooOng

发帖日期:2006-02-5

[调查]关于仙4的双剑的调查,亲爱的玩家您请进!

发帖者:美奴儿?苍穹

发帖日期:2006-02-5

仙剑四的引擎

你对于仙剑4将于07年推出,你有失望吗?

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仙剑奇侠传4 人物介绍

《仙剑奇侠传4——情与剑的抉择》 (未经证实)

片头诗

钗头凤

烟霏霏,雨凄凄,

终恋江湖,空留遗憾。

慎,慎,慎!

花无数,愁无数,

梦又不成灯又烬。

前世约,今生盟,

冷剑伴君,红颜断魂。

恨,恨,恨~

人物介绍

领衔主演:

姓名:柳天

年龄:18

性别:男

武器:剑

特长:剑法

最爱:枫玥

最恨:苦苦的汤药

理想:一代大侠(崇拜李逍遥)

种族:人

诗:

寄雨心·柳天

柳枝斜舞分水天,

吟剑冷枫断玉颜。

莫若冰雪忧万物,

残雨盈润珠玥现。

姓名:枫月

年龄:16(外观)

武器:匕首

性别:女

特长:妖术

最爱:柳天、钱

最恨:色狼

理想:钱多多

种族:妖

诗:

四时景意·枫玥

寒梅玉苑合春音,

睡莲独栋夏景明。

云枫水榭秋意早,

翠松倚亭冬雪晴。

姓名:凝霜

年龄:17

性别:女

武器:索带

特长:轻功

最爱:柳天

最恨:酒

理想:柳天对自己好

种族:人

诗:

身世泣·凝霜

淡酒飘香缭绕,

璀璨珠玉灵俏。

往事随风,

薄冰隐

若丝缠绕浅水萧。

主演:

姓名:铭心

年龄:10

性别:女

武器:杖

特长:魔法

最爱:娘、外公

最恨:毛毛虫

理想:无烦恼

种族:女娲后裔

诗:

咏灵郁·铭心

淡彩幽香永铭记,

谨记使命心不移。

为救苍生舍情梦,

卧莲它绕五灵寄。

姓名:任残月

年龄:24

性别:男

武器:玉萧

特长:吹萧

最爱:柳娥

最恨:无天痕

理想:保护所爱的人

种族:人

EE版

诗:

丹玉红·任残月

任性我自且逍遥,

残雨映晴解天骄。

月行影随暗明动,

玉面音鸣翠莹箫。

姓名:柳娥

年龄:20

性别:女

武器:护手刀

特长:防御术

最爱:弟弟

最恨:无

理想:平静过一生

种族:人

诗:

沐柔枫·柳娥

碧玉流雾紫藤斜,

悠可绕清茶,

淡酒美人醉。

蔚然若梦,

翩翩蝶翼幻如画。

红叶飘落,

浸润暖阳,

胭脂随水化。

无天痕

年龄:32

性别:男

武器:碧血刀套

特长:碧血七式+暗杀术

最爱:柳娥

最恨:任残月、柳天

理想:拥有一切

种族:魔人

诗:

离心残·天无痕

彩缎簇结繁乱,

心愁剪不断。

欲理卿卿话语,

金银细软,

难展娇娥笑颜欢。

姓名:楚忧盈

年龄:?

性别:女

武器:短弓——落云

特长:读心术

最爱:铭心

最恨:无

理想:变成人

种族:鬼魂

诗:

凝幻梦·楚忧盈

回首往事近千年,

一颦一笑一念间,

世事沧桑变。

忧泪满盈,

凌威举卿,

诗行萧然鉴。

永世宿愿难解,

静临佳音若蝶变。

姓名:段凌卿

年龄:19

性别:男

武器:暗器

特长:烈焰海波

最爱:楚忧盈

最怕:忧盈的眼泪

理想:和忧盈永远在一起

种族:人

诗:

彩玉染·段凌卿

赤锦丹砂映日培,

橙语幽暝。

黄石亦翡贵,

绿玉且青翠,

蓝淡莹莹忧倍。

靛熙满盈,

紫兰若墨卿凌辉。

友情出演:

姓名:李忆如

年龄:30

性别:女

武器:伞

特长:魔法

最爱:铭心、爹

最恨:无

理想:娘亲复活

种族:女娲后裔

姓名:李逍遥

年龄:50

性别:男

武器:剑

特长:剑法、仙术

最爱:女儿、外孙女

最恨:毒蛊

理想:有人接替掌门之职

种族:人

姓名:叶雪妍

年龄:17

性别:女

武器:剑

特长:剑术

最爱:??

最恨:战争,欺骗

理想:和心爱的人永远在一起

种族:人

姓名:印惑

年龄:外观21

性别:男

武器:流光无影

特长:法术

最爱:无

理想:能有真正永恒的朋友,过逍遥快活的生活

种族:魔(无痕儿时的玩伴,与魔族的魔不太合群,由于不喜欢无痕现在的作为。两人关系破裂,由于天分高。修行比无痕提升的快,被其视为眼中丁)

结尾诗

尘归处·祭枫玥

赤色映雪魂天外,

残枫飘落,

只叹初雪早。

红颜血泪,

惟怨情愫,

声色远逍遥。

忘却柳荫迢迢路,

独览天边凝凝处,

月色且停步。

海田幻真

夜魂差遣觅仙踪,

真切难分两阴阳。

旧念月盈春光薄,

愁思故里泪秋长。

凄云恨雨共牵萦,

兰态蕙心尽渺茫。

又是一年酬祭日,

临窗归来叙沧桑。

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