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WAR3中立英雄全面介绍啦?

发布时间:2023-05-09 00:28:02 来源:网络 作者:

WAR3中立英雄全面介绍啦?

首先说的是熊猫酒仙(PANDA)简称熊猫。

1技能:喷火术。向敌人呼出一道锥形火焰,对其造成一定的伤害。那些身上带有醉酒云雾的单位会自动引燃,并持续受到伤害。

2技能:醉酒云雾。用酒精浸透目标单位,减慢起移动速度,并使其有一定概率不能击中其他单位。

3技能:醉拳。使熊猫酒仙有一定的概率来躲避攻击并且有10%的机会放出额外的伤害。

大招:地火风分身。熊猫分身成地、风、火属性的熊猫元素, 他们其中的1个能在召唤的时间内不死,那么熊猫就会满血再生。

驯兽师,简称兽王。

1技能:召唤灰熊,召唤一只强壮的灰熊来攻击敌人。

2技能:召唤豪猪,召唤一只豪猪攻击敌人。

3技能:召唤战鹰,召唤一只战鹰攻击敌人。(一级战鹰不能攻击)。

大招:惊吓,驱使一群蜥蜴急速赶至目标区域。每只蜥蜴爆炸后造成60点伤害。

地精修补匠,简称TK。

1技能:导弹轰炸,用火箭对一个范围进行轰炸,对区域内的敌人造成1秒眩晕和伤害。

2技能:工程学升级,增加地精修补匠其他技能的等级学习(被动技能), 增加导弹轰炸的范围,让炸弹人生产的更快, 增加机械地精的护甲和力量,增强破坏者技能。并且每级工程学升级还会提高地精修补匠的伤害和移动速度。

3技能:口袋工厂,产生一个会自动产生炸弹人的口袋工厂。炸弹人会在死亡的时候爆炸,对周围单位造成伤害。

大招:机械地精,变化成为机械地精,有一种特殊的甲及下列作用形式。(可以用农民修理,使其恢复生命值)。

娜迦海妖,简称娜迦。

1技能:叉状闪电,召唤一道锥形闪电伤害海女巫面前的多个敌人。最多伤害3个单位。

2技能:霜寒冰之箭,增加每次攻击的冰冻效果,以减缓敌单位的攻击和移动速度。

3技能:魔法盾,创造以那加的魔力值吸收伤害的盾牌。100%的吸收伤害。

大招:创造一个可以减慢敌人单位移动速度的龙卷风,把敌人地面单位卷到空中并且伤害敌人的建筑。龙卷风以每秒50点的伤害毁坏在他中心的建筑物,并以每秒7点的伤害毁坏在它周围的建筑。持续40秒。

炼金术士,简称炼金。

技能:治疗喷雾,喷一波治疗雾可以治疗一定区域的单位,包括敌军。没有冷却时间,消耗75魔法。

技能:化学狂暴,使英雄进入狂暴的状态,增加50%的移动速度同时随等级增加攻击频率。持续15秒,冷却时间30秒,消耗魔法25。

技能:酸性炸弹,爆炸后对中间的一定区域目标减低装甲4,并对爆炸主要目标有高的持续伤害,附近的目标有较低的持续伤害。冷却时间12秒,持续时间15秒。消耗魔法75。

大招:立即杀死一个单位把它转换为金子(自己可以使用),冷却时间45秒消耗蓝150,不可对英雄和5级以上的怪物使用。

黑暗游侠,简称小黑。

1技能:宁静,停止敌人在一个目标区域内施展魔法。区域的范围和持续时间随着等级的提高而提高。

2技能:黑暗之箭,额外的伤害攻击。被黑暗之箭杀死后尸体将转化为一个由施法者控制的骷髅战士。

3技能:生命汲取,黑暗游侠内从目标上汲取一定的生命值,持续一定时间或被影响的单位离开有效范围。

大招:魅惑,控制一个敌人单位。不能用于英雄或者超过等级5的中立单位。

深渊魔王,简称大屁股。

1技能:火焰雨,召唤从天而降的慧眼波浪伤害区域内的单位。每波火焰雨造成基础伤害后并且持续3秒的燃烧。

2技能:恐怖嚎叫,深渊魔王发出恐怖的嚎叫,使周围敌人在恐惧中战栗,丢失当前的魔法效果,减少他们的攻击伤害。

3技能:分裂攻击,被动技能深渊魔王同时对多个敌人单位造成伤害。

大招:魔鬼缠身,使一个目标遭到魔鬼的缠身。被折磨的单位不能释放任何的魔法技能,并会受到一顶伤害而直到他死去。在他死亡时,一个巨大的毁灭守卫会从他的尸体上诞生。魔鬼缠身不能被驱散或取消。

火焰领主,简称炎魔。

1技能:灵魂燃烧,将敌人卷入魔法火焰中并造成伤害,防止使用魔法并降低攻击力50%。

2技能:召唤岩浆怪,召唤一个岩浆怪,它会在攻击敌人的时候吸取其精华,并分裂为两个。

3技能:焚化,受焚化技能影响的单位在死亡的时候会爆炸,并且对周围单位造成伤害,第一次攻击增加少量额外的伤害,第二次2倍的额外伤害,第三次三倍依次类推,被击中的目标会因燃烧伤害周围的单位直到死亡。

大招:火焰山,一定区域内制造一座火山,每5秒钟产生一波熔岩伤害附近的目标,造成100的伤害+2秒的眩晕,建筑承受2倍伤害,注意可被打断。

英雄无敌战争纪元云中城12-4怎么过 12-4光暗通关

12-4光:

此关难点,在于两个祭师一直回血,天使复活和定罪,干天使我们当然选择冰妹子,开场等天使和大树挤一堆再冰,然后,女皇放大时,我们马上给124下路十字,基本是秒的。

十字一死3弓自动打中间大树。天使定罪的时候,我们刚好第二个冰墙CD好,超鸡的准,给他冰住,我们的原则是,冰了天使,我们就用法术干死祭师,不控是天使,我们不打死人,因为他一复活就两人,第二个冰墙时下路的祭师就没了,然后我们不着急,他醒了要定罪归他定,一般弄不死我们,只会弄残。

第三个冰时,我们弄死上面的祭师,此时不出意外最少要死一个天使了,用此原则基本通关没问题。乱逗

12-4暗哗码卖:

哟西,此关为福利,为什么说12-4半福利呢,光还是有难度的,暗就太简单了,只要如上布阵,把烈火精灵和歌革当成双弓使唤就行。为啥?不要以为格鲁只能配弓,冰女魔法双弓是扛不住的,但是魔法兵种可以扛得住,给个大秒起前排也是妥妥的,我感觉不差上了减速的双弓。

上僧侣是回血用,很重要,就不说三遍了,地精破甲,可替换,十字我没练,也随你们换,反正开场不冰双魔就可以。

PS:再提供一种思路,有天使神灯什么的,呸,直接撸没思路,上哈格也可以。模昌

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