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指环王所有男主?

发布时间:2023-08-29 19:10:47 来源:网络 作者:

一、指环王所有男主?

1、索隆(索伦) Sauron

Sauron的词义是“可憎的”

他原本是位次级神,是工匠和大地之神奥力的助手,在世界被创造前就与其他主神,次级神一起被至上者Eru创造出来

后堕落,成为第一纪元天魔王梅尔寇手下最得力的将军

天魔王被主神们囚禁后,索隆成为所有邪恶势力的主人

他在第2纪元伪装成智者的身份与著名精灵工匠凯勒布林波互相学习了技术,秘密的打造了至尊魔戒

凯勒布林波察觉到有异后,索隆杀害了他并将人类全部9戒,矮人7戒中的5戒抢走,立即发动了对人类和精灵的战争

在杀死诺多精灵至高王吉尔·加拉德和努曼诺尔人的至高王伊伦迪尔后,索隆被伊西铎斩下手指,灵魂被迫出窍

第3纪2460年索隆力量复苏,2951年他重建了自己的要塞,但在3019年3月25日魔戒被毁后永远失去了回复肉体的机会,成为孤魂

此时索隆大约在世间存在了54536太阳年

2、伊伦迪尔 Elendil

其名在高等精灵语中的意思是“精灵之友”或“热爱星辰的人”,人们常称他为“长身伊伦迪尔”,“忠诚者伊伦迪尔”

伊伦迪尔出生于第2纪元3119年,他的父亲是努曼诺尔王族中权利仅次于国王的安度纳伊亲王阿蒙迪尔

但他们的家族一直都与精灵保持了很好的关系并礼敬诸神而不似晚期的努曼诺尔国王那样傲慢堕落

在努曼诺尔末代国王阿尔·法拉松攻打西方不死之地被造物主神击沉后,伊伦迪尔和儿子伊西铎,阿纳里昂驾船流亡

由于正 统王室断绝,伊伦迪尔成为半精灵埃尔洛斯后裔中第一代中土至高王,他还在北方建立起亚诺王国

不久之后,索隆的战争席卷而来,伊伦迪尔在第2纪元3430年与诺多精灵至高王吉尔·加拉德互相许下誓言,组成了精灵和人类的“最后联盟”

盟军花费10年时间扫平索隆的军团,但最后吉尔·加拉德在第2纪元3441年主将对决时被索隆杀死,伊伦迪尔为替他报仇也死在索隆手下

享年322岁

3、伊西铎 Isildur

Isildur在高等精灵语中的意思是“挚爱月亮的人”

伊西铎是伊伦迪尔的长子,阿纳里昂的哥哥,出生于第2纪元3209年

在随父亲流亡前,他拼着性命从努曼诺尔的王宫内救出了一枚圣白树的种子

伊西铎兄弟和父亲在过海时失散,他们在南边合力建立了南方王国刚铎,随后不久就卷入了战争

在弟弟和父亲先后战死之时,伊西铎以父亲断折的纳希尔圣剑斩下了索隆的手指

在把白树的种子种在米纳斯·亚诺并在南方居住了一年以指点侄子梅奈迪尔为王之道后,这位至高王带

二、暗黑: 有哪些职业

有七个职业``

分别是 野蛮人 圣骑士 亚马逊 刺客 法师 德鲁伊 死灵法师

三、暗黑哪个职业最好???

第一个人物推荐你法师或者死灵,

法师是打装备最厉害的职业,

死灵是过任务最厉害的职业,

我说下每个职业相对的优点,

每个职业都有很多练法,

亚马逊推荐标枪练法是杀牛和清怪都很厉害的职业,

亚马逊弓箭不适合新手玩,需要顶级装备才能练,如果没好装备练完肯定垃圾,

刺客推荐练闪电陷阱+影子大师,影子大师顶怪,陷阱杀一个怪后,在尸体爆炸非常快。

死灵过关最厉害的职业,推荐纯召唤(骷髅)或者毒召(毒素新型+骷髅),纯骨是PK练的,如果单机游戏不考虑这种练法,为什么一定要与召唤死灵有关的练法,因为死灵之所以能过关最厉害,就是因为死灵的召唤是所有职业中,召唤怪物最强的职业,一定要发挥这个特点,而且有骷髅帮你顶怪,不容易死,这无疑是个减少死亡的好方法。

野蛮人新手最不推荐的职业,对装备要求非常之高,可能是因为受传奇影响,大多数人都喜欢练野蛮人,熟不知这个职业是有装备才能练的,因为属于近战职业所以对装备要求非常高,但是等到有装备后可以尝试,也是不错的选择。

圣骑士非常厉害的职业,也是众多玩家非常喜欢的职业,练法多样,白热+狂热,复仇+信念,祝福之锤+专注,白热+神圣冲击,还有很多练法,众多练法种祝福之锤练法比较突出。

法师打装备最厉害的职业,因为有传送技能,别的职业跑倒BOSS处需要几分钟,法师不到一分钟就能传送倒BOSS处,这就是为什么法师是所有直接中打装备最厉害的,就因为速度快,有效率,而且法师的众多装备都有MF属性,打装备又是暗黑最精华的东西,所以法师无疑是众多暗黑想厉害的必经之路,无人能比,法师练法众多,1.10以后暴风雪练法突出,深受众多人喜欢。

德鲁伊也是非常多人喜欢的职业,三系技能分别是召唤系,元素系,变身系,无疑是召唤物理魔法的全能手,但是不要全加,暗黑就是这样,加点必须要专,不专不会全能,只会全垃圾,但是这也并没影响众多人喜欢德鲁伊的热情,喜欢德鲁伊的人还是特别多。

四、暗黑那个职业的潜力可玩度高啊 不是攻击高什么的 技能自由度大 是nec么

自由度是自己给自己的。。。因为你的加点主要是看你对自己的人物抱了一种什么样的期望,如果你追求高伤、生存、主流,那么你练法、装备的自由度也就限制了。。。因为这些可以说都形成了某个套路,怎么练都逃脱不了啦。

要自由度大的话,就自己玩,按自己的理解和意愿,爱怎么加怎么加,这才是自由~~

毒nec

诅咒系 点出召唤抵抗,1点。

毒骨系 max剧毒新星、毒爆、淬毒匕首,点1点骨盾

召唤系 max召唤骷髅,然后点出召唤抵抗(1点),剩下的技能点都投入到支配骷髅

所有过路技能都是1点 。这个也是主流的体现,没有什么自由度的体现~~

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